IT指的是信息技术及互联网技术,随着移动互联网时代的到来,IT行业的岗位职位也有了较大变化。
一、技术职位
互联网领域常见技术职位:
后端开发 :Java、 C++、 PHP、 数据挖掘、 自然语言处理 、搜索算法、精准推荐、 C、 C# 、全栈工程师、 NET 、Hadoop、Python、Delphi 、VB、 Perl 、Ruby 、Nodejs 、GoASP 、Shell 、后端开发其它;
移动开发:HTML5 、Android 、iOS 、WP、 移动开发其它;
前端开发:web端 、Flash、 html5、 JavaScript 、U3D、COCOS2D-X 、前端开发其它;
硬件开发:硬件 、嵌入式 、自动化 、单片机 、电路设计 、驱动开发、系统集成 、FPGA开发、 DSP开发、 ARM开发、 PCB工艺模具设计 、热传导 、材料工程师、 精益工程师、 射频工程、师硬件开发其它;
测试:测试工程师、 自动化测试 、功能测试 、性能测试 、测试开发、游戏测试 、白盒测试、 灰盒测试 、黑盒测试 、手机测试、硬件测试、 测试经理、 测试其它;
运维:运维工程师、 运维开发工程师、 网络工程师、 系统工程师、IT支持、 IDC、 CDN、 F5 、系统管理员、 病毒分析、WEB安全、 网络安全、 系统安全 、运维经理 、运维其它;
DBA:MySQL 、SQL、Server、 Oracle、 DB2 、MongoDB、 ETL、Hive 数据仓库 、DBA其它;
项目管理:项目经理、 项目助理;
企业软件:实施工程师 、售前工程师 、售后工程师、 BI工程师企业软件其它;
高端职位:技术经理 、技术总监、 架构师 、CTO、 运维总监、技术合伙人、 项目总监、 测试总监、 安全专家、高端技术职位其它;
二、运营类职位:
经典意义上的4大运营模块
就目前而言,互联网行业内相对比较有一致共识的4大运营职能划分,是内容运营、用户运营、活动运营和产品运营。
其他运营职位:
1新媒体运营
3SEO/SEM运营
4广告投放运营/流量运营
5淘宝店铺运营
6编辑
7QQ群、小组运营
三、设计师:
1、UX 设计师(用户体验设计师)
UX 设计师首要关心的是产品用起来 “感觉怎么样”。任何某一个设计上的问题都没有单一最优解,所以 UX 设计师要通过探索许多不同的方案来尝试解决一个特定的用户问题。往宽了说,UX 设计师的职责就是确保产品的每次交互都是符合用户逻辑的。为了达到这个目的,UX 设计师常用的方法是进行面对面的用户访谈,并且观察用户的自然行为模式。
通过发现和定义在语言和非语言的层面影响用户体验的问题,他们改良、迭代,最终创造出 “最佳” 的用户体验。举个例子,为首次使用产品的新用户设计一个充满惊喜的新手导引,便是 UX 设计师的工作。
“定义互动模型、用户任务流和 UI 的细节;就使用场景、端到端的体验、互动模型和界面设计与相关人员进行沟通;与创意总监和视觉设计师一起将 Twitter 的视觉识别融入到功能中;开发、维护设计草稿、效果图和其他细节。”——一位 Twitter 的 UX 设计师谈及他的工作内容。
典型作品类型:界面草稿、故事版、网站架构
常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision
2、UI 设计师(用户互动界面设计师)
不像 UX 设计师需要关心产品给人的整体感觉,UI 设计师特别在意产品 “看起来怎么样”。他们负责设计每个界面或者页面,确保 UX 设计师定下的产品方向被用 UI 视觉语言充分展现出来。比如说,在创建一个数据分析后台界面时,一个 UI 设计师也许决定会把最重要的内容置顶,或者思考调节某个图表最符合直觉的 *** 作方式是 slider 还是控制钮。
UI 设计师另一个典型的负责领域就是准备一份综合性的设计手册,确保在产品内出现的各种设计语言的一致性。保持视觉一致性、定义某些互动行为(例如软件报错、警告状态等)都属于 UI 设计师的职责范围。
UI 设计师和 UX 设计师之间的界限其实非常模糊。有些公司会把这两个角色合二为一。这种做法也挺常见的。
常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks
3、视觉设计师(平面设计师)
视觉设计师从事的是 “像素级别” 的工作。如果你问一个 “非设计师”,设计师是干嘛的,他/她首先想到的也许就是视觉设计师做的事情。视觉设计师不关心互动界面之间是如何相连,或者用户如何与产品互动。他们集中精力做的,是绘制出优美的图标、按钮、其他视觉元素,以及合适的字体。视觉设计师总是花大力气去改善那些常被他人忽视的细节,并且设计的时候经常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。
“做出高质量的视觉设计——从概念到执行,包括为台式机、网站、移动端做出不同的分辨率的(图标、图形和营销材料等等)。创造出体现品牌内涵的视觉系统,不断迭代更新,部署视觉语言,并且将美感与生命注入产品。”——谷歌的视觉设计师这样描述他的工作。
UI 设计师同时肩负平面设计的任务的现象也很常见。有些公司选择不设 “视觉设计师” 这一职位。
常用软件工具:Photoshop、Sketch
4、互动设计师(动效设计师)
还记得在 iPhone 自带的原生邮件 app 里,当你往下拉刷新邮件时那个微妙的 “d跳” 动画么那就是动效设计师的工作成果。不像视觉设计师总是跟静态的素材打交道,动效设计师创造的是 app 里的那些动画。他们要解决的是当用户的手指触碰了以后,互动界面应该作何反应。举例来说,他们决定菜单栏应该怎么样滑入,该用什么样的转场效果,以及一个按钮应该如何呈扇形展开。做得好的话,动效可以提供视觉上的 *** 作暗示,提示用户如何 *** 作,并且成为互动界面不可或缺的一部分。
常用软件工具:AfterEffects、Core Composer、Flash、Origami
5、UX 研究员(用户研究员)
UX 研究员是用户体验的专家。研究员主要需要回答两个问题:我们的用户是谁,以及他们想要什么。他们的工作通常包括访谈用户、调研市场数据并且收集结论。设计是一个持续迭代的过程。研究院可以通过做 A/B 测试(译者注:一种通过随机分配不同版本测试效果的调研方法)来对比哪种设计更好地满足用户的需求。在大公司的开发团队里,UX 研究员们往往有着中流砥柱一般的地位。他们通过分析巨量数据,获得统计学上可靠的结论。
典型作品类型:用户画像、A/B 测试结果、用户调研与访谈
常用软件工具:Mic、Paper、Docs
6、前端工程师(UI 工程师)
前端工程师负责为产品创造出功能完备的互动界面。在大多数情况下,UI 设计师把静态的效果图给前段工程师。接着,后者把效果图转化为可以用的、富有互动性的用户体验。前端工程师同时也负责通过编程,把动效设计师设计的动画变成现实。
常用软件工具:CSS、HTML、JavaScript
7、产品设计师
产品设计师是一个 “大包大揽” 的职位。产品设计师通常在产品 “用起来什么感觉” 和 “看起来怎么样” 这些方面都有所涉及。
“产品设计师” 的角色并没有一个严格的定义,在每个公司都可能会有些不同。产品设计师也可能会稍微做点前端编程、搞搞用户调研、设计互动界面,或者兼顾设计些平面视觉素材。产品设计师的工作从项目自始至终贯穿到底:定义最初的问题、设定标准、然后做设计、测试、迭代不同的解决方案。有的公司希望各设计岗位之间更加流畅地合作,共同对用户体验、用户调研和视觉设计元素负责,所以故意不设置 “产品设计师” 这个角色。
8、产品经理:
产品经理(网页产品经理、移动产品经理、电商产品经理);
产品助理。
不少软件开发团队每年都有新的开发人员要加入,其中以初级程序员居多,要想让这些初级程序员能够快速融入开发团队并实现价值,需要从以下三个方面入手:
第一:以开发实践能力进行人员划分。 新入项目组的准程序员往往有两种情况,一种情况是刚刚走出大学校门的计算机专业毕业生,另一种情况是自主学习通过面试的非计算机专业毕业生。这两种准程序员在进入岗位之前可以根据实践能力进行人员划分,实践能力较强的可以直接安排进项目组中,而实践能力较差的准程序员则安排到实习岗位上。按照 历史 经验来看,不少实践能力较差的程序员如果直接安排到开发岗位上,往往会导致其放弃这份工作。
第二:老带新。 按照 历史 经验来看,让程序员快速成长的方式无非就是通过实际项目的锻炼,对于学习能力较强的程序员来说,如果有专人指导的情况下会很快融入到开发团队中,有的程序员在一个月之内就可以完成功能模块的开发。老带新的原则有三点,其一是软件开发团队所使用的技术结构要交代清楚;其二是软件开发过程中所使用的开发工具和开发流程要交代清楚;其三是给出具体的参考案例。
第三:安排清晰的工作任务。 对于初入项目组的开发人员来说,由于其自身的专业知识积累还比较少,在项目理解力上还有待提高,所以在安排具体开发任务的时候一定要详细,越详细越好,同时要给出明确的功能边界,防止出现不可控的事情发生,比如哪些数据是不能动的,哪些功能和资源是不能调用的等等。有的时候“无知”是最可怕的敌人,不少初级程序员进行的“删库”等 *** 作都是在“实验”的心态下完成的。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
我是程序员出身,现在也管理着一个项目,手下最多的时候也有十几号人;但是说实话,在管理方面,我还是比较欠缺的,我也一直在学习和摸索;当项目组入职了新的程序员的话,我经常会这样做:
先沟通,大方向要保持统一
每当项目组入职了新的程序员,我会第一时间和他们沟通,主要让对方快速地知晓项目的基本信息,并了解我们大的方向、观点、风格,我是希望在某些地方能和组员保持一致,例如:
制定计划
下面就要给新人制定计划了,这一点在前期很重要,否则新人就会面临无事可做的尴尬;
安排开发任务
通常,我们一两周后就会给新人安排一些开发任务,当然这个过程也是从易到难:
代码检查
对于新人,代码检查一定要做;如果是工作时间段的新人,每一行代码都检查一遍都不为过。
最后,我会给新人一些成长方面的建议,让他们觉得在这个项目中能学到东西;毕竟我没有权利给他们涨工资,只能通过这种方式留住员工了。
我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。
建议从以下几方面考虑:
1、人员能力考查和培养。人员的能力参差不齐,需要根据岗位进行有目标的培养;
2、业务技能提升。想把工作做好,不了解业务,不理解自己做的东西,早晚要出现与预期偏差较大的情况。
3、工作态度和心态的培养。
4、尽早了解项目内容和项目团队,将人员在项目中的定位和需要的技术提前告知,告知项目计划和提示工作的难点。
5、组织一点团队活动,早点融入项目。
第一:熟悉你们开发工具、开发环境、运营环境……
第二:熟悉上下开发工序对接组别和责任人……比如开发该项目的前端、后台、测试等不同组别以及其他开发外项目组外的不同部门打交道的人员。
第三:项目说明书、整体功能、进程,所负责的分割模块……要完完全全提供出来。
每个人都是从新人成长过来的,在我工作的五年间也带过很多新人,最近刚好有个毕业生来公司实习,领导让我带,这边就分享一下我具体是怎么 *** 作的(开发的角度):
总而言之,带新人还是比较累的,对大部分公司而言,技术要求并不是很高,所以新人真的比较难上手的不是技术,而是业务和表结构逻辑的不熟悉,作为新人,公司的打算就是从零开始培养,因此基础并不是最重要的,学习的态度才是公司看重的。
以上为个人观点,欢迎在评论中发表自己不同的观点,喜欢的加个关注,谢谢。
以十人以下的团队来说一下。首先是和员工相处好,其实这一点做到并不难,就是正常的相处,怎么愉快怎么来(当然不能坏规矩)。我做的最大尺度一次是这样:有个毕业生干着干着就哭了,一问之后知道直接原因是程序员的工作内容和自己原来想的不一样,主要原因是刚到北京体会到了巨大的压力。当时我就拉着她到对面肯德基去坐会了,点了饮料和薯条,聊了一下,顺便开导开导她,舒缓一下情绪,这事就这么解决了。其次,作为领导请安排划分好工作内容,不要频繁变更,否则影响威望值。这也是保证工作可以顺利开展的基础。安排工作时请考虑员工的能力和经验,还要考虑员工的兴趣,这点也很重要,很大程度影响积极性。
在小团队中只要工作能顺利完成了,一般问题就不会很大了。其它:可以观察一下每个人的喜好,然后看机会适度的介绍这方面的内容。比如我就专门给一个员工培训过数据结构,而她也很愿意介绍自己认识的人来工作,双赢的结果。员工做好的地方及时表扬,自己做错的地方及时承担责任,等等。总之将心比心的对待员工,小团队还是好带的。
教会徒弟,饿死师傅,等你教会他们,你就该退了,理由:你三十多,奔四了,负担大,不能加班,养不起你!中国现状,保留必要绝活,留几招吧!为养家!
先让他做点小项目,锻炼一下,把以前已经完成客户的项目拿出来给他做,练手,看看功底如何
如果功底好,则主要锻炼他的思维能力
如果功底不好则多锻炼他的技能
首先是能力要过关,之后就是交流要能顺畅,其他的问题都不是问题,只是经验和熟悉而已。
软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:
1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。
2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。
1、信息处理和服务产业,该行业的特点是利用现代的电子计算机系统收集、加工、整理、储存信息,为各行业提供各种各样的信息服务,如计算机中心、信息中心和咨询公司等。
2、信息处理设备行业,该行业特点是从事电子计算机的研究和生产(包括相关机器的硬件制造)计算机的软件开发等活动,计算机制造公司,软件开发公司等可算作这一行业。
3、信息传递中介行业,该行业的特点是运用现代化的信息传递中介,将信息及时、准确、完整地传到目的地点。因此,印刷业、出版业、新闻广播业、通讯邮电业、广告业都可归入其中。
4、后端工程师行业,这是现在国内二流或者是三流的公司的现状,甚至是在某些一流的公司。很多时候都是架构师出了架构设计,更多的外包公司根本就是有DBA来做设计。
然后后端程序员从JS到CSS到Java全写,完全就是一个通道,所有的复杂逻辑全部交给DB来做,这也是几年前DBA很受重视的原因。
5、UI1 工作内容:收到产品原型,给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置,出不同的风格给老板和客户选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格,最好给Android,IOS或者是CSS做好标注,还有的需要直接帮他们切好图。
最后要练出来象素眼,看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。2 需要技能:PS,Illustrator,Sketch,耐性,找素材。
参考资料来源 百度百科-IT行业
作为IT项目的运行来说,项目执行/协调专员专门负责项目成员和客户之间的沟通和协调作用,跟进项目的工作计划,整理项目的各项工作文件,准备和协调项目的各种资源。
岗位描述:
1、协助项目总监分析项目,制定相关计划;
2、负责项目内部协调工作,包括资源需求配置及协调、进度协调、质量控制及人员协调等;
策划专员的岗位职责是什么呢,下面为大家搜集的一篇“策划专员岗位说明书范本”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!
3、负责项目组与公司内其他部门的协调工作,包括资源需求及人员调配等;
收集、 整理专业设计资料, 了解当前设计潮流, 并及时了解新材料及供应商。 领导交办的其它事务协助。
4、负责项目组与政府组织,客户及第三方的协调工作,保持与相关方的良好关系;
5、负责制定项目管理流程,并监督执行;
6、负责协调组织开展项目各种会议;
7、协调并解决项目内出现的'其他问题。
任职资格:
1、本科及以上学历,管理类专业;
材料采购必须凭领导签字的采购单进行采购,作到保质保量,准时到位,无权擅自变更采购材料的品牌、规格、数量及交货时间。
2、2年以上项目管理经验;
3、良好的计划和执行能力、协调能力和人际沟通能力;
负责企业申报有资金支持的政府类项目、基金、计划、专项,能够掌握较多部委、科委信息,为公司争取有利资源;
4、积极主动,具备团队意识,具有高度的责任心,能够承受较强的工作压力。
清洁工应热爱业务,定期由保健老师为清洁工辅导有关幼儿的保健常识,消毒、隔离具体要求,,掌握清洁工的的职责,做好本职工作,协助园里共同搞好教养工作。
以上就是关于IT行业是学什么专业的能做什么工作的全部的内容,包括:IT行业是学什么专业的能做什么工作的、IT公司的项目组入职了新的程序员,如何带好这些新员工、软件工程师和程序员到底有多大的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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