空哥工资有那高吗?基本工资很低的,他们的工资是基本工资+飞行津贴。没有你说的那么夸张,而且想上天,前期要大把大把的票子往里面砸。没有想象中的那么美好。
软件开发现在已经不是一个新兴和尖端的行业了,基本工资在4000左右很正常,做的时间长了,再加上项目实施,出差补助,项目提成也不少的。
技术员工工资非常一般,尤其是达州这个市场根本不需要好高的技术,所以如果学硬件的就自己干,学软件的可以先找工作,然后不满意的再自己干。在达州搞IT,主要还是看你会不会营销自己的技术和产品。
职责:上班前,正确启动电脑,然后快速找到今日变价单,打出价签,然后发给理货员,换标签,
生鲜做收价调整,下传资料到电子称上,然后到电子称上看价格是否都变到位。
认真完成每个验收单。包括配送和直送。直送注意价格是否对到位。正确后才能审核。要会做库存调整单。
每次快讯开始前,打好每张推头上的POP。
三角牌。价签。短/长条`````及时传达公司的信息给店长或经理。
认真完成每次盘点流程!
首先将年薪制改为月薪制,不再保留年底考核部分,而是将考核集中到月度,确保研发技术人员月度收入达到个人期望。同时将月度工资切分成三个部分:基本工资+绩效工资+新产品销售收入提成。基本工资占原年薪标准的40%,按照研发技术人员工资区间和技术等级进行设定,按月根据出勤情况发放。绩效工资占原年薪标准的40%,按照新产品开发任务考核按月发放,完成图纸设计发放60%、交样合格发放30%、量产发放10%,发放时与新产品开发的进度、质量考核结果挂钩。另外新产品销售收入的提成也是按月计算发放的,提成比例设定是远远高于原年薪标准的20%的,以激励研发技术人员更有力的跟踪、指导新产品的加工和打样,也激励研发技术人员更好的配合销售业务人员的开发活动。
上述三个部分的切分不只是简单的结构性调整,在绩效工资部分还增加了当月绩效工资总额与任务定额之间的关联。由公司根据以往设计量的统计分析,核定出每种类型产品的标准设计工时,如A类产品设计工时为10天一个新产品,B类产品设计工时为7天一个新产品,按照当月实际的任务分配情况,如某个设计人员承担的设计任务按照标准设计工时累加,超出了当月应出勤的工时,就按照超出比例给该设计人员增加绩效工资。如果某个设计人员承担的设计任务没有达到应出勤工时,就按照不足比例扣减绩效工资。这种方式可以避免设计人员工作进度拖沓,促进设计人员提高设计效率,当然因公司设计任务不足而造成的工时不足是不予扣减的。
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