小团队一般 10 人左右,其中常常是技术最牛的人做架构师(或TL)。所以,架构师在广大码农中的占比大概平均不到 10%。而架构师也可以分为初级、中级、高级三档,江湖上真正高水平的软件架构师就更少了。
所以,大部分(超过九成的)码农干上许多年,还是做不了架构师,这是什么原因造成的呢?
1:码农分为真的能写代码的,以及自认为能写代码的。
2:真的能写代码的码农又分为自认为写的不错的,以及真的还不错的。
3:真的能写不错代码的码农又分为会钻研会不断优化的,以及安于现状的。
4:会钻研的码农又分为喜欢广度了解新技术蜻蜓点水的,以及深入钻研用到知识的。了解广度的码农又有少部分愿意深入某些技术,喜欢深入研究的又往往缺乏广度知识。
6:为业务而技术的深度广度都了解的码农,又需要有良好的沟通能力。
7:而沟通好的,又有一部分当PM去了。
8:然后剩下的,又有一部分慢慢脱离实际开发(不再做任何实现)或者开始依靠拿各种中间件搭积木来作为“架构”手段。
9:除去这些,剩下对业务有一定了解,对技术广度上有多种涉猎,深度上对部分技术研究彻底,还有很重要的一点,考虑问题足够细致全面。
10:细致全面善于沟通,技术上深度广度都没问题, 又喜欢这个工作,还会不时做底层实现,从业务和开发两个角度出发,搭出“架构”来是为了开发效率,为了运行效率,为了开发质量,为了业务灵活和运行稳定,为了维护方便等等这样的人,个人认为可以称为“架构师”。
而真能满足这种需求的,别说10%的比例,1%能不能达到我也持怀疑态度。其实现在的“架构师”大多数都停留在8这个层次,甚至很多在5这个层次就当上title上的架构师了。
总之,成为架构师,不仅仅是工作上的简单积累,更需要主动接纳工作外的大量知识,同时,对性格上对于非技术能力上也有一定的要求,不仅如此连思维方式都很重要,要不断找准自己定位,不断思考 如何搭建架构师知识体系 ?
大部分程序员都会「写」代码,或者至少会抄代码和改代码。但是,会读代码的并不在多数,会读代码又真正读懂一些大项目的源码的,少之又少。因为它是两个原因造成的:
1:我们所有的教育和培训都在强调怎么写代码,并没有教大家如何读代码
2:大多数工作场景都是一个萝卜一个坑,我们只需要了解一个系统的局部便能开展工作,读不相干的代码,似乎没用
所以,要养成源码三问的习惯:
“为什么要有这样的架构”
“他是什么样子的”
“他是怎么工作的”
二、为什么是分布式?
首先需要说明的是,分布式系统是一个复杂且宽泛的研究领域,学习一两门在线课程,看一两本书可能都是不能完全覆盖其所有内容的。
三、微服务为什么会这么火
相信大家都了解业务越来越复杂,服务分层,微服务架构是架构升级的必由之路,而对于微服务的优点相信大家都不陌生。
比如:易于开发与维护 / 微服务相对小,易于理解 / 启动时间短,开发效率高 / 独立部署 / 伸缩性强 / 每个服务都可以在横向和纵向上扩展 / 微服务架构可以更好将架构和组织相匹配 / 每个团队独立负责某些服务,获得更高的生产力 / 降低尝试新技术的成本
四、到底要不要学习JVM?
总有人问这个东西好像用不上,于是要不要学这样的问题,然后又总有人担心一直搬砖成天做些重复没提升的东西。
如果你这辈子只甘心做一个平庸的Java码农,那么你完全没有必要去学习JVM相关的知识。
五、被我们忽略掉的工程化
在IT产业中,寡头化出现代表着创业公司减少--没人再去用声势浩大的发布会讲故事、没人再去宣传自己拿了多少融资。
这一代中国人自小的教育不比欧美的STEAM,而是重学术、轻手艺。我们往往会为工科和产能过剩画上等号。强大的资本和技术门槛为这些产业蒙上了一层神秘的面纱,让普通人很难真正了解到其中技术和工艺的复杂程度,也就更难明白其中的价值。可正是因为中国的工程化能力,才让我们有机会走到AI时代的第一梯队,而不仅仅是靠学术研究能力。
六、没有高并发经验,想进大公司该怎么办
假如没有靠谱的公司,接触不到高并发的业务场景怎么办你永远解决的是小问题,工作10年技术也未必提升多少。
很多程序员也经常找我说,没有经验就没有靠谱的公司收,没有靠谱的公司也就没有经验,我看了无数的书,自己做了无数的实验拼命想找个靠谱公司去深入,但是感觉好难,简直是个死循环
七、学习千遍,不如项目实战成功一次
有人说:项目实战相信很多程序员都多少会有的,可是我们这个还要学习什么呢
我的回答是:那就要看你想不想成为一个架构师了,为什么98%的程序员工作10年,一辈子还只是一个开发者,程序员们都要想一想这个问题,我是不是需要提升了。
我认为,学习项目实战最重要的还是学习项目管理,作为程序员,都应该学点项目管理。
凡事皆为“项目”项目的两类属性(复杂的逻辑,庞大的信息量)
这才是我们学习“项目实战”的终极意义。
现在作为程序员的你,或许想提升自己,却找不到突破口,公司没人带。又或许你已经工作6年了,却还是很迷茫,很多知识都还是不懂,也没有达到自己期望的一个职位,薪资。
相信大家,在学习的路上也遇到了不少的坑,有人放弃,有人坚持,但是我相信作为程序员的你不会想终其一生也只是一个开发,到年龄就会被公司辞退。
所以,大家如果想往技术路上走的,想成为架构师的,一定要保持终生学习的态度,让学习力成为核心竞争力,才能不被时代所淘汰,这里我也分享自己收集的系统的学习资料,和几套学习路径图给大家,真心的希望能帮助到大家。
如何成为优秀的系统架构师
系统架构师的工作是复杂设计总体解决方案以及领域对象的逻辑和物理布局,这是一项在复杂环境中高风险、高影响力的活动。那么如何才能成为一名优秀的系统架构师呢,一起来学习学习吧!
1、软件架构的定义:
软件架构(Software Architecture)也称之为软件体系结构,它是一组有关如下要素的重要决策:软件系统的组织,构成系统的结构化元素,接口和它们相互协作的行为的选择,结构化元素和行为元素组合成粒度更大的子系统方式的选择,以及指导这一组织(元素及其接口、协作和组合方式)的架构风格的选择。换句话说,软件架构实际上是对系统整体结构设计的刻划,系统架构师是做全局的、整体的把握工作。架构的组成与决策是架构设计的两个基本概念。架构=>蓝图+规则+解决方案
软件架构是一个认识事物的过程:原型、发现、改进、再发现、再改进,这是软件开发的必由螺旋。
2、架构师成长路线图:
系统架构师已经不仅仅是技术精湛的技术专家,他需要与业务团队紧密合作,并且精通市场、业务与管理。从上升趋势来说,可以有三个层面的路线图:第一个层面,要关注系统思考。在这个层面,重要的不仅仅是掌握设计的知识点,而是更重视分析能力、创新思维能力的提升,需要更广阔的思路,这方面的空间相当非常大。这是第一层面的能力基础。第二个层面,要关注总结和指导,思维空间要转向群体。如何把已有的经验总结出来,并让这种智力资产真正发挥作用成为架构师上升第二层面的能力基础。第三个层面,要提升自身的全面修养。我们必须引发自己思维方式的变革,要培养组织力、领导力、创新力以及拥有激情,这是架构师上升第三层面的能力基础。
要看到自身的弱点,思路要宽,多思考
架构师并不是一个普通的技术人员,他对设计站的角度更高,需要的知识和能力结构更复杂,他需要具有其他人所没有的思想、眼光和感知世界的方法,必须突破已有的思维模式和行为模式,突破长期束缚自己的思维瓶颈,才可能达到自己从未达到过的高度。
架构师要养成每项工作都记录并分析的好习惯,以形成更扎实的工作风格。在每个项目完成都需要进行总结。
3、架构师要保持自己的竞争力:
架构师必须关注今天的IT技术、商业模式变革以及由此引发的软件产业变革的重大趋势,勤于思考并迎接新的挑战。一个人最核心的竞争优势是学习能力。架构师作为技术层面资深的一群,为了保持竞争力需要注意以下几个问题:(1)、保持激情:关键是信念。激情源自于信念,有了信念才会主动挑战自我,迎接挑战才会有激情,有了激情工作才会更有意思。(2)、创新思考:在工作中多尝试一些新方法,是维持自我能力的重要手段。(3)、逆向思维:逆向思维指的是使用与正常思路相反的思维方式去分析同一个问题,使思路多样化。逆向思维能够帮助人们冲破传统思维的束缚,克服惯性思维方式。从反方向考虑问题往往会取得出人意料的结果。
4、架构师要关注软件的新趋势:
目前传统软件危机暴露出的问题还未真正解决,新的挑战却已摆在眼前。在人们不断思考面临的挑战以及对策中,形成了一些新的趋势,包括:(1)、软件质量以服务质量形式展现,对质量的投资可获得更高的投资回报。(2)、软件过程扩展到用户,希望更多的用户深入参与到软件全生命周期。(3)、功能至上远远不够,用户体验得到空前重视。(4)、系统集成模式面临变革,软件、服务、终端、IT基础设施将形成更紧密的价值体系。(5)、研发要更多关注非功能性需求,如安全性质量、性能、可靠性、可扩充性、可伸缩性、可用性等,从而不断提高软件的价值。
知识就是力量==>信息就是力量
架构并不完全是概要设计。概要设计还是停留在图纸上,而架构必须证明这个技术路线可行,并且能够证明大多数质量风险已经得到了解决。
5、所谓设计就是解决问题的过程:
软件设计是一种思维活动,设计的魅力在于破解难题,通过直面问题的挑战,以及对相应解决方案的仔细推敲,才可能设计出真正有灵性的产品。(1)、设计不具普遍性:软件设计很少具有普通性,不同的目标需要不同的设计来支持。(2)、做出权衡:所谓软件设计,本质上就是在质量、成本、时间以及其它各种因素之间做出权衡。(3)、记录设计的理由(设计文档)。
多关注各种方面的架构设计
6、质量属性决定了架构风格:
一种架构的风格,很大程度上与设计者如何满足质量要求的对策有关。需求的功能和非功能两方面都可能有质量要求。具体归纳如下:(1)、与功能性有关的质量属性主要包括:A、正确性:是指软件按照需求正确执行任务的能力。B、健壮性:指的是在异常情况下,软件能够正常运行的能力。正确性与健壮性的区别在于,前者是在功能需求之内描述问题,后者是在功能需求之外描述问题。健壮性一般有两层含义:首先是容错能力,其次是恢复能力。容错指的'是发生异常情况不出错误的能力,而恢复指的是软件发生错误以后能恢复到没有发生错误钱的状态的能力。C、可靠性:是一个与时间相关的属性,指的是在一定的环境下,在一定的时间段,系统不出现故障的概率。通常用平均无故障时间来衡量。(2)、与非功能性有关的质量属性主要包括:A、性能:是指软件的“时间-空间”效率,而不仅仅是指软件运行速度。换句话说是速度要快而占用资源要少。性能=速度/资源。B、易用性:指的是用户使用软件的容易程度。C、清晰性:意味着工作成果易读、易理解。D、安全性:它的目的是系统应该具备防止非法入侵的能力,这既属于技术问题也属于管理问题。E、可扩展性:这反映软件适应“变化”的能力,包括需求、设计的变化、算法的改进和变化。F、可移植性:指的是软件不经修改(或者稍加修改)就可以在不同软硬件环境中使用的能力。
7、抵制前期进行庞大设计的诱惑:
(1)、架构应该具备易演化特征;(2)、项目开发周期不要超过6个月;(3)、分而治之:抓住真正的需求、分而治之(把大项目分成小项目)、设置优先级、尽快交付;(4)、增量式开发与交付:如果前期需求比较清楚,可以把一个大项目分成若干相对独立能够持续交付的部分,这样就可以把大问题分成若干小问题;(5)、迭代式开发与交付:如果前期需求不是太清楚,项目带有强烈的创新成分,可以使用具有强迭代的逐步求精的模型。
8、重构:
在不影响整体外部行为的前提下,不断地对软件进行细微的设计改进,这种渐进式的实践叫做重构。通过重构不仅能够降低维护成本,而且也为我们提供了改进代码质量的通用标准,并使我们能迅速添加新功能。从本质上说,重构根本上就是一个态度问题,而不全是技术问题。
在集中精力完成了代码逻辑以后,就需要集中精力做第二件事情,那就是重构。在对代码进行重构时,我们不会增加新功能,甚至也不会去修复bug。相反,我们会通过将代码变得更易于理解来提升代码的可读性。
重构要坚持不懈:(1)重构可以加快进度;(2)、重构应该是小步骤地进行;(3)、技术债务积累越多,重构的难度就越大。
9、对结构进行优化的基本原则:
在完成了功能逻辑之后,除了代码重构以外,很多情况下还需要重新审视一下软件结构,对结构进行重构。良好的结构设计需要遵循一些原则,而原则本身就是经验的总结。依据这些原则,我们就可以在设计中有良好的设计指向。如需求不变则不需结构。
结构的4条设计原则:(1)单一职责原则(SRP):也被称之为内聚性原则;SRP原则的描述为:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因;(2)、开放--封闭原则(OCP):OCP的关键是依赖于抽象。OCP原则的目的,是要求我们设计的软件实体(类、组件、函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。A、对于扩展是开放的:这意味着组件的行为是可以扩展的,当应用的需求改变时,我们可以对组件进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。换句话说我们可以改变组件的功能。B、对于更改是封闭的:对组件行为进行扩展时,不必改动组件的源代码,无论是动态链接库、DLL或者是Java的jar文件都无需改动。(3)、依赖倒置原则(DIP):使用传统的结构化设计所创建出来的依赖关系结构,策略是依赖于细节的,这是糟糕的,因为这样会使策略受到细节改变的影响。面向对象的程序设计倒置了依赖关系结构,使得细节和策略都依赖于抽象,并且常常是客户拥有服务接口。事实上,这种依赖关系的倒置正是好的面向对象设计的标志所在。DIP的原则是:A、高层组件不应该依赖于低层组件。二者都应该依赖于抽象;B、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。(4)、接口隔离原则(ISP):这个原则用来处理“胖(fat)”接口所具有的缺点。类的“胖”(不内聚)接口可以分解成多组方法。每一组方法都服务于一组不同的客户程序。这样,一些客户程序可以使用一组成员函数,而其它客户程序可以使用其它组的成员函数。实际中当然也存在有一些对象,它们确实不需要内聚的接口,但是ISP建议客户程序不应该看到它们作为单一的类存在。相反,客户程序看到的应该是多个具有内聚接口的抽象基类。
10、关注变化、关注特征:
拥抱着变化而设计。让变化成为一个重要的设计要素,需求总是会发生变化。面向对象是个思维方式。基于接口进行设计。
软件复用(SoftwareReuse):是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。
软件重用,是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需要分析文档甚至领域知识。通常,可重用的元素也称作软构件,可重用的软构件越大,重用的粒度越大。
11、面向服务的架构(Service-OrientedArchitecture, SOA):
面向服务的架构成功的要点是服务识别。服务识别的基本过程:(1)、了解项目的性质;(2)、业务牵头,一定不是技术牵头;(3)、明确产品的战略目标;(4)、研究企业业务流程;(5)、重用行业制品;(6)、建立契约基线;(7)、完善服务属性等级矩阵(ARMS);(8)、使用业务敏捷场景仿真(BASS)进行测试;(9)、拥抱变更。
12、架构与框架的区别:
框架是一个软件,但架构不是软件,而是关于软件如何设计的重要决策。但是在引入软件框架以后,软件架构决策往往会体现在框架设计之中。不论是架构技术还是框架技术,都是为了解决软件日益复杂所带来的困难,而采取的“分而治之”的结果。架构的思维是先大局后局部,这是一种问题在抽象层面地解决方案,首先考虑大局而忽略细节。框架的思维是先通用后专用,这是一种半成品,还需要通过后期的定制才能成为具体的软件。
框架和架构的关系可以总结为两个方面:(1)、为了尽早验证架构设计,或者出于支持产品线开发的目的,可以把通用机制甚至整个架构以框架方式实现;(2)、企业可能存在大量可重用框架,这些框架可能已经实现了架构所需的重要机制,或者对某个子系统提供了可扩展的半成品,最终软件架构可以借助这些框架来构造。
框架设计最重要的部分,其实并不在于采用何种技术方案来实现,而是对已经存在的业务过程进行深入思考,寻找它们的共性,探究其中的规律,建立恰当的模式,然后选择恰当的技术实现方案。
带团队关键因素:决心、手段(方法)、激情、信心,技术不是关键因素。
13、把经验归纳总结成理论:
总结是两方面的,(1)总结过程:归纳出良好设计必须遵循的步骤,以及每一步骤的目标、解决什么问题、应该有什么样的思考点和思考方向。(2)总结模式(设计模式):模式是一种实践经验的总结,通过总结每个思考点的各种解决方案,并且和过程的节点装配在一起,形成能够指导他人的模式语言。
;程序员属于关心新库,编码语言,测试覆盖率,完成开发任务等的极客物种。他们通常在一个或几个组件/服务中工作,但他们不决定这些组件如何相互配合以适应整体大局。(有很多开发人员了解这一点,但他们没有必要)
软件架构师属于另一个极客物种,专注于所有组件的设计以及它们如何适应大局以支持业务用例或公司的未来愿景,而不是过多地关注一个组件。有各种类型的建筑师:
1企业架构师:了解各个组件如何相互交互以及其他后台IT系统(包括CRM,订单管理,BI或网站)的软件架构师。
2解决方案架构师:软件架构师,除了技术和设计知识之外,在30-50%的时间内在业务方面工作,具有深厚的功能知识。
3技术架构师:与一个团队或几个团队合作的软件架构师,负责指定编码标准,代码审查,可扩展性,部署,性能等方面。
4性能架构师:软件架构师,与各个团队合作,测试其组件的性能和线性可扩展性,同时决定编码最佳实践以获得更好的性能。
IT行业的高薪专业
一、架构师
听起来很高大上的一个职位,但是需要强悍的技术实力和深厚的技术积累。架构师的成长需要历练,需要技术的广度,和适当的深度。
设计优雅、灵活、可扩展的架构是架构师的主要工作,不断追求最新、最热的技术,还要考虑现有团队的能力、技术的成熟度。
人员需求:★★★
难度指数:★★★★★
二、web后端工程师
后端码农主要实现业务逻辑,提供接口给前端使用。Java当然是用的最多的, 但是也有别的入门较快的像Python, 还有就是PHP,简单粗暴,中小网站常用,无论哪一个,学习起来都不是很难。
这一块的人员需求是比较大的。
人员需求:★★★★★
难度指数:★★★
三、web前端工程师
主要是Javascript、CSS、HTML5等,最近几年大家重视浏览器端用户体验,浏览器端做的越来越炫,所以也很火。
人员需求:★★★★
难度指数:★★
四、系统编程工程师
有些需求很简单,有些需求很复杂,需要支持海量的用户,海量的并发,像淘宝的双11,像微信的春节抢红包。
需要做云计算、虚拟化、分布式处理、支持系统水平扩展。对于海量的数据,还需要做大数据分析,从中提取有价值的信息,例如Hadoop。
由于需要对 *** 作系统,数据库,服务器端系统做定制开发,甚至自己搞一套, 小公司一般没有这样的技术能力,主要是BAT这样的公司在搞。
人员需求目前火爆,对程序员来讲,需要在一个领域钻研的非常深,技术稳定度比较好。
人员需求:★★★★★
难度指数:★★★★
五、网络安全
互联网时代,你的信息一不留神就有可能被偷走,安全变的越来越重要。 所以单单实现了功能,满足了性能还不够,很多公司,尤其是BAT对安全非常重视。
这个方向也需要对技术钻研的很深才可以。
人员需求:★★★
难度指数:★★★★★
以上就是关于互联网架构师必须具备的技能全部的内容,包括:互联网架构师必须具备的技能、系统架构师有没有前途,待遇怎么样。、工作几年很迷茫对架构师毫无概念,架构师离你到底还有多远等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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