Python抓狐狸游戏

Python抓狐狸游戏,第1张

要求:实现抓狐狸游戏。假设墙上有5个洞(编号分别为0、1、2、3、4),其中一个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果都里有狐狸就抓到了;如果洞里没有狐狸就第二天抓。但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会调到隔壁的洞里

import random
holelist = [0,0,0,0,0]
pos = random.randint(0,4)
holelist[pos] = 1

def fox(pos):
    go = random.randint(0,1)
    if pos == 0 & pos == 4:
        if(pos == 0):
            pos += 1
            olelist[pos] = 1
            holelist[pos - 1] = 0
        elif(pos == 4):
            pos -= 1
            holelist[pos] = 1
            holelist[pos + 1] = 0
    elif (go == 1):
        pos += 1
        holelist[pos] = 1
        holelist[pos-1] = 0
    elif(go == 0):
        pos -= 1
        holelist[pos] = 1
        holelist[pos+1] = 0

    return pos

while(True):
    x = int(input("请输入你要选择的洞口"))
    if(holelist[x] == 1):
        print("恭喜你抓到兔子啦!")
        break
    else:
        print("没抓到!兔子在%d洞口哦!" % pos)
        pos = fox(pos)

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/922494.html

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