Golang 内置函数:make()

Golang 内置函数:make(),第1张

make()Go 语言内存分配的内置函数,默认有三个参数。

make(Type, len, cap)
Type:数据类型,必要参数,Type 的值只能是 slicemapchannel 这三种数据类型。len:数据类型实际占用的内存空间长度,mapchannel 是可选参数,slice 是必要参数。cap:为数据类型提前预留的内存空间长度,可选参数。所谓的提前预留是当前为数据类型申请内存空间的时候,提前申请好额外的内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。

为了能更好的理解这些参数的含义,我们先来看下 make() 的三种不同用法:

make(map[string]string)

make([]int, 2)

make([]int, 2, 4)
第一种,只传类型,不指定实际占用的内存空间和提前预留的内存空间,适用于 mapchannel 。第二种,指定实际占用的内存空间为 2,不指定提前预留的内存空间。第三种,指定实际占用的内存空间为 2,指定提前预留的内存空间是 4。

看到这里你有没有这样的疑惑,既然在初始化的时候已经指定数据的大小了,那为什么还要指定预留的大小呢?这是因为 make() 使用的是一种动态数组算法,一开始先向 *** 作系统申请一小块内存,这个就是 cap,等 caplen 占用满以后就需要扩容,扩容就是动态数组再去向 *** 作系统申请当前长度的两倍的内存,然后将旧数据复制到新内存空间中。

为了更好的理解动态数组向扩容,这里先写一段演示代码:

data := make([]int, 0)

for i, n := 0, 20; i < n; i++ {
		data = append(data, 1)
		fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(data), cap(data))
}

运行结果:

len=1 cap=1		# 第一次扩容
len=2 cap=2		# 第二次扩容
len=3 cap=4		# 第三次扩容
len=4 cap=4
len=5 cap=8		# 第四次扩容
len=6 cap=8
len=7 cap=8
len=8 cap=8
len=9 cap=16	# 第五次扩容
len=10 cap=16
len=11 cap=16
len=12 cap=16
len=13 cap=16
len=14 cap=16
len=15 cap=16
len=16 cap=16
len=17 cap=32	# 第六次扩容
len=18 cap=32
len=19 cap=32
len=20 cap=32

结果确实是动态数组每次扩容都是原来的两倍,那么思考一下动态数组会一直这样扩容下去吗?

data := make([]int, 0)

for i, n := 0, 10000; i < n; i++ {
		data = append(data, 1)
		if len(data) == cap(data) {
				fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(data), cap(data))
		}
}

运行结果:

len=1 cap=1
len=2 cap=2
len=4 cap=4
len=8 cap=8
len=16 cap=16
len=32 cap=32
len=64 cap=64
len=128 cap=128
len=256 cap=256
len=512 cap=512
len=1024 cap=1024
len=1280 cap=1280
len=1696 cap=1696
len=2304 cap=2304
len=3072 cap=3072
len=4096 cap=4096
len=5120 cap=5120
len=7168 cap=7168
len=9216 cap=9216

理论上扩容应该是呈指数增长,但我们从运行结果中可以看到,前 11 次扩容确实是每次扩展一倍的长度,不过在第 12 次扩容并没有按照预期扩展到 2048,这是为什么呢?

要回答这个问题就需要回到动态数组算法上。动态数组刚刚也说了,就是每次内存容量占满就需要扩容。但不同的程序员对扩容多少的理解是不一样的,不同的语言也有不同的算法,不过最后肯定在扩容 n 次后就不能按照倍数来扩了,这是因为有物理内存的限制,避免一次申请过多导致内存的浪费。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/989960.html

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