在golang中,主go程告知子go程退出有三种方式,建议用后面两种
方式一:全局变量方式package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var exit bool //零值为false
//方式1全局变量
func mode1() {
fmt.Println("come in mode1()")
defer fmt.Println("out of mode1")
defer wg.Done() //计数器-1
for {
time.Sleep(time.Second *1)
fmt.Println("mode1 say hello go")
if exit { //主go程,将exit赋值为true时,跳出循环,结束程序
break
}
}
}
func main() {
fmt.Println("come in main()")
defer fmt.Println("out of main()")
wg.Add(1) //计数器+1
go mode1() //开始跑协程
time.Sleep(time.Second*5) //睡眠5s
exit = true //当exit=true, 子go程就跳出循环结束
wg.Wait() //主线程等待所有子线程结束,等待计数器为0
}
方式二:channel方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
//关于参数传递
//1.chan struct{} 类型空间小 比 chan bool 一字节小,也许是0?
//2.应该(可以)传入exitChan <- chan struct{},代表只能从channel中接收,不能发送
//额外: chan <- struct{} 只能发送,不能接收
func mode2(exitChan chan struct{}) {
fmt.Println("come in mode2()")
defer fmt.Println("out of mode2()")
LOOP:
for {
select {
case <- exitChan: //可以从channel中取出值
//break //单纯的break 只是跳出select
break LOOP //break 标签 的作用,跳出for循环,标签定义要在前面
default:
fmt.Println("mode2 say hello go")
time.Sleep(time.Second*1)
}
}
}
func main() {
fmt.Println("come in main()")
defer fmt.Println("out of main()")
var exitChan = make(chan struct{}) //这里定义了不带缓存的channel,你也可以定义带缓存的channel
wg.Add(1)
go mode2(exitChan)
time.Sleep(time.Second*5)
exitChan <- struct{}{} //向channel中写数据
close(exitChan)//关闭channel
wg.Wait()
}
方式三:Context方式
Go1.7加入了一个新的标准库context。
本质也是channel,传入的也是chan struct{}类型的。
使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channe。所以官方就提出了一个规范,Context方式的出现l。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func mode3(ctx context.Context) {
fmt.Println("come in mode3()")
defer fmt.Println("out of mode3")
defer wg.Done() //计数器-1
LOOP:
for {
fmt.Println("mode3 say hello go")
time.Sleep(time.Second*1)
select {
case <-ctx.Done(): //等待通知
break LOOP //跳出for循环
default:
}
}
}
func main() {
fmt.Println("come in main()")
defer fmt.Println("out of main()")
ctx, cancel :=context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1) //计数器+1
go mode3(ctx) //跑go线程
time.Sleep(time.Second*5)
cancel() //通知子线程goroutine结束
wg.Wait() //等待计数器置为0
}
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