android读取数据库可以使用sqlite一些api进行读取,实例如下:
/*** 查找一条数据
* @param uid
*/
public User find(Integer uid){
SQLiteDatabase db=dbOpenHelper.getReadableDatabase() //创建数据库辅助类
Cursor cursor =db.rawQuery("select * from user where uid=?", new String[]{uid.toString()}) //创建一个游标
if(cursor.moveToFirst()){ //循环遍历查找数组
int uid2=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("uid"))
String uname=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("uname"))
String uaddress=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("uaddress"))
User user=new User()
user.setUid(uid2)
user.setUname(uname)
user.setUaddress(uaddress)
return user
}
cursor.close()
return null
}
android读取数据库可以使用sqlite一些api进行读取,实例如下:1
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/**
* 查找一条数据
* @param uid
*/
public User find(Integer uid){
SQLiteDatabase db=dbOpenHelper.getReadableDatabase() //创建数据库辅助类
Cursor cursor =db.rawQuery("select * from user where uid=?", new String[]{uid.toString()}) //创建一个游标
if(cursor.moveToFirst()){ //循环遍历查找数组
int uid2=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("uid"))
String uname=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("uname"))
String uaddress=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("uaddress"))
User user=new User()
user.setUid(uid2)
user.setUname(uname)
user.setUaddress(uaddress)
return user
}
cursor.close()
return null
}
Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种:SharedPreferences
SQLite数据库
内容提供者(Content provider)
网络
使用文件进行数据存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
复制代码 代码如下:
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE)
outStream.write("CSDN".getBytes())
outStream.close()
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定 *** 作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认 *** 作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE)
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。
读取文件内容
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt")
Log.i("FileTest", readInStream(inStream))
readInStream()的方法请看本页下面备注。
或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt")
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file)
Log.i("FileTest", readInStream(inStream))
注意:上面文件路径中的“cn.csdn.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录
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