C#中如何生成唯一ID

C#中如何生成唯一ID,第1张

让数据库自动生成把

mysql 把Id设置为auto_increment

oracle 生成一个序列sequence

java可以通过UUID这个类生成一个唯一的Id但不是你想的那样

生成唯一ID的应用场景非常普遍,如临时缓存文件名称,临时变量,临时安全码等,uniqid()函数基于以微秒计的当前时间,生成一个唯一的 ID。由于生成唯一ID与微秒时间关联,因此ID的唯一性非常可靠。

生成的唯一ID默认返回的字符串有 13 个字符串长,如果不定义唯一ID的前缀,最多可返回23个字符串长,如果再结合md5()函数,生成的唯一ID可靠性将更高,这种生成的ID比随机性的ID 最大优点在于可实现排序,特别是一些需要存储在数据库中的值。

是的,因为id是主键,主键在表中具有唯一性,所以最多只能查出一条记录

$_GET[id]是用来获取前端通过get方式传递的名叫id的值,假设这个值是123,那$_GET[id]就等于123,替换到'id=$_GET[id]'中就是'id=123'

我们都知道MySQL用server-id来唯一的标识某个数据库实例,并在链式或双主复制结构中用它来避免sql语句的无限循环。这篇文章分享下我对server-id的理解,然后比较和权衡生成唯一server-id的几种方式。

server_id的用途

简单说来,server_id有两个用途:

1 用来标记binlog event的源产地,就是SQL语句最开始源自于哪里。

2 用于IO_thread对主库binlog的过滤。如果没有设置 replicate-same-server-id=1 ,那么当从库的io_thread发现event的源与自己的server-id相同时,就会跳过该event,不把该event写入到relay log中。从库的sql_thread自然就不会执行该event。这在链式或双主结构中可以避免sql语句的无限循环。

注意:相同server-id的event在io_thread这一层就过滤了;而对于replicate-(do|ignore)-等规则,则是在sql_thread这一层过滤的。io_thread和sql_thread都有过滤的功能。

server_id为何不能重复

在同一个集群中,server-id一旦重复,可能引发一些诡异问题。

看看下面两种情况:

图1:主库与从库的server-id不同,但是两个或多个从库的server-id相同

这种情况下复制会左右摇摆。当两个从库的server-id相同时,如果从库1已经连接上主库,此时从库2也需要连接到主库,发现之前有server-id相同的连接,就会先注销该连接,然后重新注册。

参考下面的代码片段:

repl_failsafe (register_slave) download

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int register_slave(THD thd, uchar packet, uint packet_length)

{

int res;

SLAVE_INFO si;

if (!(si->master_id= uint4korr(p)))

si->master_id= server_id;

si->thd= thd;

pthread_mutex_lock(&LOCK_slave_list);

/ 先注销相同server-id的连接/

unregister_slave(thd,0,0);

/ 重新注册/

res= my_hash_insert(&slave_list, (uchar) si);

pthread_mutex_unlock(&LOCK_slave_list);

return res;

}

两台从库不停的注册,不停的注销,会产生很多relay log文件,查看从库状态会看到relay log文件名不停改变,从库的复制状态一会是yes一会是正在连接中。

图2:链式或双主结构中,主库与从库的server-id相同

从库1同时又是relay数据库,它能正确同步,然后把relay-log内容重写到自己的binlog中。当server-id为100的从库2 io线程获取binlog时,发现所有内容都是源自于自己,就会丢弃这些event。因此从库2无法正确同步主库的数据。只有直接写relay server的event能正确同步到从库2。

上面两种情况可以看到,在同一个replication set中,保持server-id的唯一性非常重要。

server_id的动态修改

无意中发现 server-id 竟然是可以动态修改的,可别高兴的太早。好处是,上面图1的情况下,直接修改其中一个从库的server-id就可以解决server-id冲突的问题。坏处很隐蔽,如下图的结构:

现在假设active-master因为某种原因与passive-master的同步断开后,passive-master上进行了一些ddl变更。然后某dba突发奇想把passive-master的server-id修改为400。当双master的复制启动后,那些之前在passive-master上执行的server-id为200的ddl变更,会从此陷入死循环。如果是 alter table t engine=innodb ,它会一直不停,可能你会发现。但是像 update a=a+1; 这样的sql,你很难发现。当然这种场景只是我的杜撰,这儿有个更真实的例子 主备备的两个备机转为双master时出现的诡异slave lag问题 。

举这两个例子只是想说明修改server-id有点危险,最好不要去修改,那么能一步到位生成它吗?

如何生成唯一的server_id

常用的方法有如下几种:

1 采用随机数

mysql的server-id是4字节整数,范围从0-4294967295,因此采用该范围内的随机数来作为server-id产生冲突的可能性是非常小的。

2 采用时间戳

直接用date +%s来生成server-id。一天86400秒来计算,往后计算50年,最大的server-id也才使用到8640036550,完全在server-id范围内。

3 采用ip地址+端口

这是我们经常采用的方法。例如ip为19216812223,端口为3309,那么server-id可以写为122233309。产生冲突的可能性比较小:遇到12223 或者12223,而且搭建了同一个replication set的3309才会出现。

4 采用集中的发号器

在管理服务器上采用自增的id来统一分配server-id。这可以保证不冲突,但是需要维护中心节点。

5 分开管理每个replication set

在每个replication set中为mysql库增加一个管理表,保证每个从库的server-id不冲突。

哪一种更好

上面的几种方法都不赖,但是:

1 方法4加了维护负担,而且开发环境、测试环境、线上环境都维护一套发号器的话,有点麻烦,混在一起又可能遇到网段隔离的风险,还有发号器数据库权限的问题难于控制。所以不推荐。

2 方法5实现了自治,但是管理成本有点高。从库要能够写主库的server-id表,复杂。

3 5种方法都存在的问题是,使用冷备的数据来扩容,server-id需要手动去修改,否则就与冷备源的server-id冲突。而且,当mysql启动的时候,你无法判断该mysql是刚通过备份扩容的,还是之前一直正常运行的。所以你不知道这个server-id到底要不要改。而我希望server-id对dba完全透明,又绝不产生冲突,即可彻底屏蔽这个讨厌的东西。

建议的方法

其实很简单。ipv4是4字节的整数,与server-id的范围完全一样。我们认为只有ip地址+端口才能唯一的确定一个mysql实例,所以总是希望把ip信息和端口信息都集成到server-id中。但是别忘了,一个ip上不能同时启动两个一样的端口。所以,server-id只需采用ip地址的整数形式!自定义的mysql启动脚本强制对server-id进行检查,发现server-id不对就进行纠正,然后启动。上面所有的问题,都会迎刃而解。

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