如何在Unity3d中实现和网页数据的交互

如何在Unity3d中实现和网页数据的交互,第1张

Unity3D和网页数据交互的基本原理简介:

1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。

2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。

3、平台可以

数据交互:

1、在Unity3D中调用网页js函数

如果我们在html中有脚本函数;则在u3d中我们可用使用ApplicationExternalCall调用js函数,该方法只适合在Web3D环境下使用。该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。

例子代码:

ApplicationExternalCall("SayHello","Thegamesayshello!);//调用SayHello,传递一个字符串

2、在Unity3D中直接执行一段脚本代码如:

ApplicationExternalEval("if(documentlocationhost!='unity3dcom'){documentlocation='>

3、在js中调用Unity3D函数(传递消息等)

如果有Unity3D中有一段用JS写的功能函数:

functionMyFunction(param:String)

{

DebugLog(param);

}

需要在JS中呼叫这个函数则可以这样写:

这里要注意的是MyObject代表Unity3D中的一个场景名称为MyObject,MyFunction是调用的函数,最后一个字符为传递的参数。

与php,jsp等的表单数据交互

与php,jsp等的表单数据交互很可能会是今后用到的主要方式,原理是利用form表彰传递数据,下面以php为例来进行说明。

Unity3D可以实现向某个指定页面发送表单数据然后在php中使用_POST获取传递回来的表彰数据。

比如:$action=$_POST["myform_action"];//定义一个变量$action用来获取页面传递过来的表单数据

if($action!=""){

echo$action;//如果接收到了数据则打印出数据内容

}

>

在Unity3D中我们发送数据的代码如下:

varform=ne>

formAddField("myform_action","Action1");//添加一个表彰字段名称为myform_action内容是action1

vardownload=ne>

假如indexphp执行的是数据库/统计 *** 作,我们就可以对传递的数据进行保存读取或者其他 *** 作了。

进数据库进行更改。

在U3D中要访问Access数据库,我们需要用到两个dll,System,Data,dll和System,EnterpriseServices,dll,缺一不可。我们找到这两个dll放到u3d的Plugins文件夹下面。下面我们创建一个Access数据库版本是07样式是accdb03版本的Access数据库的样式为mdb。在我们进行code的时候,要根据不同的版本进行判断啦,对于不同的Access数据库版本,我们要对应不懂的文件后缀名。要不然会提示你数据库文件是未知文件。下面是读取Access的一个demo,其他的修改,添加数据都是在修改他的sql语句。

访问者所使用的浏览器不能完全支持页面里的脚本,形成脚本错误。遇到脚本错误时一般会d出一个非常难看的脚本运行错误警告窗口。

可以,80%以上的Unity游戏都根本没做代码混淆和资源加密,简直都对不起反编译三个字。直接拿来用就可以。

工具的话,看代码用reflector。

资源就是打好包的assetbundle,直接用就好了

以上就是关于如何在Unity3d中实现和网页数据的交互全部的内容,包括:如何在Unity3d中实现和网页数据的交互、unity打开出现cannot access database错误、Unity打包好的游戏可以反编译得到源码和资源吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10140168.html

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