android开发怎么存储数据

android开发怎么存储数据,第1张

Android平台开发过程中,进行数据存储的方式有五种,一下是这五种数据存储的总结:

第一种: 使用SharedPreferences存储数据

适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等

核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferencesedit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要 *** 作的xml文件名,第二个参数具体如下:

ContextMODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

ContextMODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

ContextMODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferencesEditor clear():清空SharedPreferences里所有数据

SharedPreferencesEditor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

SharedPreferencesEditor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

实际案例:运行界面如下

这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:

读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取

2、创建其他应用程序对应的Context:

Context pvCount = createPackageContext("comtonyapp", ContextCONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的comtonyapp就是其他程序的包名

3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences

SharedPreferences read = pvCountgetSharedPreferences("lock", ContextMODE_WORLD_READABLE);

4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他 *** 作均和前面一致。

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多 *** 作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储 *** 作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

第二种: 文件存储数据

核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

MODE_PRIVATE:为默认 *** 作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可   以使用ContextMODE_APPEND

MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件             

实际案例:界面沿用上图

核心代码如下:

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cntonyapp/files/messagetxt,

下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

读写sdcard上的文件

其中读写步骤按如下进行:

1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

EnvironmentgetExternalStorageState()equals(EnvironmentMEDIA_MOUNTED)

2、调用EnvironmentgetExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

3、使用IO流 *** 作SD卡上的文件

注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

必须在AndroidManifestxml上配置读写SD卡的权限

<uses-permission android:name="androidpermissionMOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<uses-permission android:name="androidpermissionWRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

案例代码:

第三种:SQLite存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库 *** 作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

以上三个方法的第一个参数都是表示要 *** 作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > and age < ”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

下面给出demo

数据的添加

1使用insert方法

在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。

最后当我们完成了对数据库的 *** 作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。

上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库 *** 作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。

这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面

Android sqlite3数据库管理工具

Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的 *** 作。

程序运行生成的db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/db",因此要对数据库文件进行 *** 作需要先找到数据库文件:

1、进入shell 命令

adb shell

2、找到数据库文件

#cd data/data

#ls                --列出所有项目

#cd project_name   --进入所需项目名

#cd databases    

#ls                --列出现寸的数据库文件

3、进入数据库

#sqlite3 test_db   --进入所需数据库

会出现类似如下字样:

SQLite version 3622

Enter "help" for instructions

Enter SQL statements terminated with a ";"

sqlite>

至此,可对数据库进行sql *** 作。

4、sqlite常用命令

>databases        --产看当前数据库

>tables           --查看当前数据库中的表

>help             --sqlite3帮助

>schema            --各个表的生成语句

以上便是android开发存储数据的五种方法!

SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite

Android 开发中使用 SQLite 数据库

Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。

创建数据库

Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

方法/步骤

首先下载 Navicat for SQLite,下载后解压缩。

运行navicatexe 这个主程序,在左上角点击连接

在d出窗口中输入连接名,选择类型,然后在下面选择数据库文件,或者数据库保存位置。

这样就在指定位置创建了一个Sqlite数据库文件了

一、引入

数据库创建的问题解决了,接下来就该使用数据库实现应用程序功能的时候了。基

本的 *** 作包括创建、读取、更新、删除,即我们通常说的 CRUD(Create, Read, Update, Delete)。

在实现这些 *** 作的时候,我们会使用到两个比较重要的类 SQLiteDatabase 类和 Cursor 类。

二、创建表

1,execSQL(String sql):执行一条 sql 语句,且执行 *** 作不能为 SELECT

因为它的返回值为 void,所以推荐使用 insert、update 方法等

2,execSQL (String sql,Object[] bindArgs)

sql:执行一条 sql 语句

bindArgs:为 sql 语句中的赋值

三、添加数据

1、execSQL(String sql)

2、使用对象的 insert 方法

ContentValues values = new ContentValues();

valuesput(USERNAME, usergetUsername());

valuesput(PASSWORD, usergetPassword());

dbinsert(TABLE_NAME, null, values);

参数:

table:数据库中的表名

nullColumnHack:指定默认插入字段,为 null 时能插入数据

values:表示插入字段所对应的值,使用 put 方法。

四、删除数据

1、execSQL(String sql)

2、使用对象的 delete 方法

String whereClaues="_id=";

String [] whereArgs={StringvalueOf(id)};

//dbdelete(TABLE_NAME, "_id="+id, null);

dbdelete(TABLE_NAME, whereClaues, whereArgs);

参数

table:数据库的表名

whereClause:where 子句,比如:_id=

whereArgs:where 子句中的值

五、修改数据

1、execSQL(String sql)

2、使用对象的 delete 方法

ContentValues values = new ContentValues();

valuesput(USERNAME, usergetUsername());

valuesput(PASSWORD, usergetPassword());

String whereClaues="_id=";

String [] whereArgs={StringvalueOf(usergetId())};

dbupdate(TABLE_NAME, values, whereClaues, whereArgs);

参数

table:数据库的表名

values:代表要修改的值,修改方法还是 put(key,values)

whereClause:条件子句,比如 id=,name=

whereArgs:为 whereClause 中的赋值,比如:new String[]{"1","张三"}

图:

参考代码:

程序内使用SQLite数据库是通过SQLiteOpenHelper进行 *** 作

1       自己写个类继承SQLiteOpenHelper,重写以下3个方法

public void onCreate(SQLiteDatabase db)

{//创建数据库时的 *** 作,如建表}

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)

{

//版本更新的 *** 作

}

2    通过SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()获得一个SQLiteDatabase数据库,以后的 *** 作都是对SQLiteDatabase进行 *** 作。

3       对得到的SQLiteDatabase对象进行增,改,删,查等 *** 作。

代码

package cxmyNote;

import androidcontentContentValues;

import androidcontentContext;

import androidcontentIntent;

import androiddatabaseCursor;

import androiddatabasesqliteSQLiteDatabase;

import androiddatabasesqliteSQLiteOpenHelper;

//DBOptions for login

public class DBOptions {

private static final String DB_NAME = "notesdb";

private static final String DB_CREATE="create table logininf(name text,pwd text)";

public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper

{

public DBHelper(Context context) {

super(context,DB_NAME, null, 1);

}

@Override

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

// TODO Auto-generated method stub

//建表

dbexecSQL(DB_CREATE);

}

@Override

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

// TODO Auto-generated method stub

dbexecSQL("drop table if exists logininf");

onCreate(db);

}

}

private Context context;

private SQLiteDatabase db;

private DBHelper dbHelper;

public  DBOptions(Context context)

{

thiscontext = context;

dbHelper = new DBHelper(context);

db=dbHelpergetReadableDatabase();

}

//自己写的方法,对数据库进行 *** 作

public String getName()

{

Cursor cursor = dbrawQuery("select name from logininf", null);

cursormoveToFirst();

return cursorgetString(0);

}

public int changePWD(String oldP,String pwd)

{

ContentValues values = new ContentValues();

valuesput("pwd", pwd);

return dbupdate("logininf", values,"pwd="+oldP, null);

}

}

insert方法插入的一行记录使用ContentValus存放,ContentValues类似于Map,它提供了put(String key, Xxx value)(其中key为数据列的列名)方法用于存入数据、getAsXxxx(String key)方法用于取出数据

数据库很多,但是安卓直接支持的数据库只有sqlite一种。如果要使用其它的非本地数据库,你得建立连接,采用webservice或>

以上就是关于android开发怎么存储数据全部的内容,包括:android开发怎么存储数据、android怎么连接sqlite数据库、如何创建sqlite数据库等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10151200.html

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