1 Unicode是什么
Unicode(中文:万国码、国际码、统一码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准。它对世界上大部分的文字系统进行了整理、编码,使得电脑可以用更为简单的方式来呈现和处理文字。
简单说来,就是把世界上所有语言的字,加上所有能找到的符号(如高音谱号、麻将、emoji)用同一套编码表示出来。
2 UTF-8是什么
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码。可变长度的意思在于,如果能使用1字节编码,UTF-8绝对不会使用2字节去表示。举个例子,UTF-8的1字节部分和ASCII码是相同的。所以表示'A'这个字符的时候,UTF-8与ASCII码不仅编码相同,而且都是只使用1字节。
3 Character Set和Collation是什么
Character Set是一套符号以及编码。Collation是character set的排序方法。在中文版的MySQL中,character set被翻译为“字符集”,collation被翻译为“整理”。
举个例子,UTF-8是character set,utf8_unicode_ci和utf8mb4_unicode_ci就是collation。
Collation的作用主要有二:字符排序与查找字符。
字符排序的作用是显而易见的,不过还是要用几个例子加以说明。比如要比较a和b的大小,因为在26个英文字母里面,a在b前,所以在编码的时候,也把a放在b前面。这样就产生了第一种排序方式,通过字符编码的大小来排序。而在中文里面,“年”和“日”的排序,除了按照字符编码大小,还可以有另外一些标准。比如可以按照笔画序,“年”的第一笔是丿,“日”的第一笔是丨,而丨是排在丿前的,所以就将“日”排在前面;也可以按拼音序,“年”是n开头,“日”是r开头,于是把“年”排在前面。除此以外,还可以定义部首序、笔画数序等等,而不同的排序方法会有不同的结果。英文也有大小写敏感与不敏感的排序方式。种种不同的排序方式,就形成了不同的collations。
Collation的第二个作用则是查找字符是否在一个字符集里面。既然是一个有序的集合,则可以快速地通过一个编码值确定一个字符是否在集合内。这个特性是我们在不知不觉中使用的。比如使用中文输入法,就是通过输入法找到一个编码,通过collation把它查找出来的。
4 Unicode再深入:Plane和中日韩越统一表意文字
utf8_unicode_ci和utf8mb4_unicode_ci这两个collations都是基于UTF-8编码的,但排序方面或多或少会有差别。可是更大的差别是它查找字符的集合。这需要提到一个Unicode的概念:Plane。
41 Plane
Plane中文译作“Unicode平面字符映射”,不过我们还是叫它plane好啦。目前的Unicode字符分为17个planes,而每个plane拥有65536(即2^16)个代码点。可以认为一个plane就是一个范围的编码。
Plane 0也叫做BMP(Basic Multilingual Plane,基本多文种平面),存放着世界上各种语言与标记中最常用的字符。
Plane 1也叫做SMP(Supplementary Multilingual Plane,多文种补充平面),放着表情符号(emoji)、字母与数学符号、音乐符号、太玄经(太极符号)、装饰符号、扑克牌、麻将符号、箭头扩展和一些世界上各种语言不太常用的文字等等。
Plane 2也叫做SIP(Supplementary Ideographic Plane,表意文字补充平面),用于存放统一汉字(见42)的一些罕用字与汉藏语系其他语言的用字(如粤语用字)。
42 统一汉字的分布
对于统一汉字(中日韩越统一表意文字,CJKV Unified Ideographs)来说,BMP存放着最初的版本(也是最常用字)与扩展A区的汉字。扩展B区到即将到来的扩展E区都放在SIP中。
在这些区中,除了独立字源的字,还有同一个字源或部首不同的变体或写法。比如“户”的第一笔,中国大陆与香港写作“户”,台湾写作“户”,日本则写作“戸”。这些差异也会在Unicode中用三个不同的编码去表示。所以B区到E区有不少此种字体。
举些B区的例子。网络上之前流行的“不会功夫不要艹我”被写成““xx巭嫑莪”,其中“xx”这个字就是在B区。而粤语“x鸡”(阉鸡)、“x完松”(和一个人发生关系后弃之而去)两个词的首字也是在B区。
5 utf8_unicode_ci和utf8mb4_unicode_ci的异同
这两种collations所对应的字符都是UTF-8编码的一个子集。utf8_unicode_ci最多能找到3个字节的Unicode编码,而utf8mb4_unicode_ci则能找到4个字节的编码。由于调整后的UTF-8编码格式规定最多使用4字节(原来是6字节)编码,所以utf8mb4系列可以说是覆盖了整个Unicode编码。
由于utf8_unicode_ci最多能找到3个字节的编码,意味着它只支持BMP中的字符,对于SMP与SIP以及其他头一字节不为0x00、需要4字节编码的planes来说,utf8_unicode_ci这种collation是无法支持。当使用4字节的字符(如emoji与B区以后的统一汉字)对使用此种collation的字段进行增删查改时,数据库会报一个非法字符的异常。而utf8mb4则没有此问题。由此也看出,utf8mb4_unicode_ci是utf8_unicode_ci的超集。
6 utf8mb4_unicode_ci的优缺点
utf8mb4系列的Collation在MySQL 55以上开始支持。相比起utf8_unicode_ci,它有如下的特性:
1) 在数据表中,对于BMP中的字符(最多使用3字节的字符,最常用的字符),两种collations具有完全相同的存储特性:相同的码值,相同的编码方式,相同的存储长度。不会增加任何的存储开销。
2) 在数据表中,对于其他plains的字符,utf8系列的collation根本不能存储,而utf8mb4系列的collations则可以存储。
3) 在数据表中,对于变长的字段(如VARCHAR2,TEXT),utf8mb4最大可存储的字符可能少于utf8系列的collation。
4) 在索引中,对于文本类型的字段,utf8mb4可索引的字符少于utf8系列的collations。如InnoDB的索引最多使用767字节。如果使用utf8mb4,每一个字符都会预留4字节做索引,而utf8则预留3字节。故此前者是191个字符,后者是255个字符。
5) 由于4)的原因,加上字符集大,utf8mb4的性能可能比utf8系列的collations低。
6) 若升级前的字段做了索引,需要把索引字符限制在191字符或以内。
7 当前系统用哪个好
在当前的系统,全部都使用utf8_unicode_ci这种collation。但是在存储网页标题时,标题带有SMP或者SIP的字符,如emoji、粤语字,会引发数据库写入异常。于是,就有两种解决方向:
1) 扔掉。
11) 扔掉或截断引发异常的字。采取此种方法,需要对每一个标题进行扫描。
12) 扔掉整条记录。可以采取扫描法,或者扔掉引发异常的记录。
2) 升级到utf8mb4。会略为降低数据库性能。
71 性能考虑
首先对于写入性能,查找字体的性能损耗由于在写入前字符都已经变成编码,基本可以忽略。对于网络传输的性能,则需要继续查找相关资料继续查证。但初步估计由于目前数据库在本地,故此这部分开销的增长不太明显。
而对于索引的性能,由于网页标题这一字段没有做索引,在可预见的将来也未有此计划,故此没有性能的损耗,也没有升级兼容性的担心。
况且,倘若走扔掉数据的方向,若采取扫描法,则需要付出扫描的开销。若采取扔掉记录法,则会先触发事务回滚,其他记录需要下次重新写入。而且当一批记录写入时有k个记录引发异常,则需要回滚与重试k次,除非使用扫描法预先扫描出这些异常的记录。但这也会引入额外的程序与数据库开销。若不使用事务,则数据库总体写入性能会大为降低。
虽然没有实测过,但从感觉上来定性判断,似乎扔掉记录比升级collation带来的性能退化要大。
72 存储空间考虑
当前的网页标题是使用VARCHAR2存储。对于现在可用的、常见的BMP字符,不会引入额外的存储开销。BMP字符在VARCHAR的类型下不会为每一字符引入额外33%的空间开销。反之,定长的CHAR就会引入这种额外开销。
73 目标数据考虑
网页标题作为以后特征分析的数据源。在分析需求完全没有确定的情况下,我认为扔掉任何数据都是不宜采取的办法,特别是整条记录扔掉更是不推荐。因为现阶段我们没有一套标准去判定何为有效数据、何为无效数据。有可能引发异常的那部分数据确实是没用的数据,也有可能那部分人群更倾向于在我们平台上活跃使用。既然各种可能性都存在,我们主动放弃一部分可能性,似乎不太恰当。
74 API设计与兼容性考虑
由于utf8_unicode_ci与utf8mb4_unicode_ci都是使用UTF-8编码,所以对于JAVA,使用MyBatis生成的代码是一样的,都是使用String类型。这点已经实测过。加上这两种collations在BMP中的编码完全一致,所以使用3字节与4字节的系统,对于BMP中的字符都是完全兼容、正常显示的。而对于3字节的系统,4字节的字符一般会显示成一个方框,或者在一个方框中有几个小数字,不会引发系统异常。
8 总结
诚然,emoji对分词分析目前来说还没有什么效果,粤语词而且在SIP中也只是其中一部分,也不知道有多少日本动漫或者爱情动作片的网页会遇到这些生僻字,音乐符号也少人用,太极符号也不是每次都出现,一些数学增补的字符与箭头增补图案也不是每个人都会用。这些加起来可能不知够不够全部的千分之一。
但是倘若每一两个小时就会由于字符不能写入,引发数据库的异常。通过上面的分析,我认为增加这种兼容性带来的成本是可以接受的。
故此,我建议使用升级的方法,兼容所有Unicode字符。
长沙麻将。由此引申的汉语言俗语叫"拽的跟二五八万一样"。知乎上有专栏专门研究这个文化的。
起源典故:国粹麻将
国粹俗语:拽的跟二五八万
词条性质:褒义词、好字眼儿、吉利数字
历史背景:有两点解释。一、地方规定:长沙等地方麻将规定二五八万是将牌,胡牌时有几张将牌,就会加倍翻几番(即多数地方的叫法"几匹码");二、通用规定:全国通用麻将玩法中,比方手中有三四五六七万,听二五八万,比单吊、对对碰这些牌型要更容易胡牌赢三家。
万字文化:之所以用"万",没用"条、筒"这些,这是历史选择的结果,因为我们的文化中有很深的"万"字情结,象征吉祥、如意,叫多就传开了。
数字文化:我们对"8"的喜好远高于其他数字,寓意发财,民间更是如此。同样是历史选择的结果。
使用场景:多用来形容有财力、有地位的人。他们有自己的一套生活、为人方式,不被世俗限制,这是他们成功("拽")的原因之一,但这也与大部分人的生活观念冲突,所以被妒忌、被扣帽子,会被别人说成"拽的跟二五八万"。
文化发展:以前文化宣导是低调、隐忍,所以不喜欢看到比自己好、有实力的,也即仇富、仇势。但现在随着生活水平的大幅提升,开放、包容、共赢的文化深入人心,被别人说"拽的跟258万",一般多会偷偷暗自得意,毕竟如此好的运气与实力,本身就是"拽"的入场券。
朋友局创建俱乐部要求首先要组建一个16人的微信群,将客服拉进群内,然后组织群内成员玩8圈《朋友局》,就可以找客服申请开通俱乐部了。
俱乐部是玩家的一个聚集地,主要是帮助群主来管理、维护群成员,目前开通俱乐部是有价值168元的元宝奖励。
朋友局是四川麻将特色功能,指开启血战麻将后,如果有三人可直接开始三人血战。当第4人到了后可申请加入牌局,经同意后,在下一轮立即开始玩牌。
扩展资料:
朋友局新版内容如下:
新增三人血战麻将:三人开局后,第四人可申请中途加入,避免三缺一的情况;
新增三人三房玩法:三个人打三门牌;
新增三人两房玩法:三个人打两门牌:
新增俱乐部功能:游戏玩家交流聚集地,可选择创建或加入俱乐部;
新增牌局规则:点杠花、海底捞/炮;
新增道具元宝:开房必备道具,登录游戏即送;
优化进入房间流程:点击分享链接可免输房号直接进入游戏房间内。
你的问题我今天遇到啦。还真的只是不能玩长沙麻将!
原来我中啦机器狗。把盘全格啦。想想没问题啦吧。
汗。装上QQ长沙麻将。还是出现这样的现像。
我从以下说我的猜 。
1、电脑真的是有点小问题,我的是台式机。好几年啦 。
2、就是电脑上的驱动问题,建意装本身所带的驱动。
3、QQ版本。尽量先使用腾讯的版本。
4、在编程中,变量以NULL结尾,表示其后没有可用的数据,数据读取在此结束。
产生 null 的原因是:
在程序设计中是一个存在的变量的值
但是你应该问是在什么情况下用的或在什么地方用,
意义都不一样,表现出来也不一样。
对一个变量显式地赋值为 null。
包含 null 的表达式之间的任何 *** 作。
Null在数据库中表示 不知道(Unknown) 的数据,主要有3种意思:
1)知道数据存在,但不知道具体值
2)不知道数据是否存在
3)数据不存在
我只想到这些。如果你的解决啦告诉我一声!
很多软件下载下来又会有数据库之类的东西,比如solidworks,你的QQ游戏下载下来应该是有一个类似的东西,会储存你的账户信息什么的,一般这些文件夹会很多但不会很大,如果空间允许就不要管他,因为即使你移动他到别的盘里面还可能造成指向路径错误,要修改路径还很麻烦。你的游戏应该是下载到了你设置好的的文件夹里,只不过一部分数据存到D盘了吧
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