游戏网站一般用的什么数据库系统SQL server, MYSQL还是ORACLE

游戏网站一般用的什么数据库系统SQL server, MYSQL还是ORACLE,第1张

现在的游戏很多都是3D了,用的oracle数据库

以前的传奇用的SQL

oracle数据库对系统平台的兼容性比SQL好些

如果您的游戏不是3D的话,建议您用SQL吧,有两个理由:

1。会SQL的人比会oracle的人多,你招人帮你维护时容易些

2。现在的服务器还是用Windows系统的多,SQL对自己公司的系统兼容是没有问题的

一、开放性 1 SQL Server 只能在windows上运行,没有丝毫的开放性, *** 作系统的系统的稳定对数据库是十分重要的。Windows9X系列产品是偏重于桌面应用,NT server只适合中小型企业。而且windows平台的可靠性,安全性和伸缩性是非常有限的。它不象unix那样久经考验,尤其是在处理大数据库。 2 Oracle 能在所有主流平台上运行(包括 windows)。完全支持所有的工业标准。采用完全开放策略。可以使客户选择最适合的解决方案。对开发商全力支持。

二、可伸缩性,并行性 1 SQL server 并行实施和共存模型并不成熟,很难处理日益增多的用户数和数据卷,伸缩性有限。 2 Oracle 并行服务器通过使一组结点共享同一簇中的工作来扩展windownt的能力,提供高可用性和高伸缩性的簇的解决方案。如果windowsNT不能满足需要,用户可以把数据库移到UNIX中。Oracle的并行服务器对各种UNIX平台的集群机制都有着相当高的集成度。

三、性能 1 SQL Server 多用户时性能不佳 2 Oracle 性能最高, 保持开放平台下的TPC-D和TPC-C的世界记录。

四、客户端支持及应用模式 1 SQL Server C/S结构,只支持windows客户,可以用ADO、DAO、OLEDB、ODBC连接。 2 Oracle 多层次网络计算,支持多种工业标准,可以用ODBC、JDBC、OCI等网络客户连接。

五、 *** 作简便 1 SQL Server *** 作简单,但只有图形界面。 2 Oracle 较复杂,同时提供GUI和命令行,在windowsNT和unix下 *** 作相同。

六、使用风险 1 SQL server 完全重写的代码,经历了长期的测试,不断延迟,许多功能需要时间来证明。并不十分兼容。 2 Oracle 长时间的开发经验,完全向下兼容。得到广泛的应用。完全没有风险。 最后价格上 ORACLE贵过SQLSRVER

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