优点:
能够保证独立性,程序可以在不同的数据库间迁移,效果不受影响。
保证生成的ID不仅是表独立的,而且是库独立的,这点在你想切分数据库的时候尤为重要。
缺点:
比较占地方,和INT类型相比,存储一个UUID要花费更多的空间。
使用UUID后,URL显得冗长,不够友好。
那么如何生成UUID,一个自动生成不重复文本的函数,Hibernate提供的uuid.
hibernate中的uuid是自动生成主键的一种机制,但是它依赖于hiberbate包,刚刚将它从Hibernate中提取出来,(从其他博客和公司的组件代码中发现了UUID的生成类)供各位使用.
下面针对上述UUID的缺点说说我的看法,比较占地方这个缺点我不是很在乎,现在最不值钱的就是硬盘了,略过此条缺点无妨。至于说使用UUID后,URL显得不友好,我觉得这多少是你的INT情结造成的惯性思维,其实,和INT类型相比,UUID才是最自然的主键选择,注意,我这里用的是自然这个形容词,仔细体会一下你能理解我的意思。另外,很多时候,URL本身就不需要友好,比如,一个电子商务网站,按照INT友好的URL说法,她的订单URL大概是下面这个形式的:/order.php/id/123,我要说明的是,这样是很友好,但是有些太友好了,友好的甚至不安全,比如说,我早晨下一个订单,发现URL是/order.php/id/1000,晚上再下一个订单发现URL是/order.php/id/2000,那么我就可以估计出此网站一天的订单数大致是1000左右,甚至能大体估计出它的销售额,而这些数据往往都是重要的商业秘密。使用UUID就没有这个顾虑。
有利有弊。UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成UUID的API。UUID按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。由以下几部分的组合:当前日期和时间(UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的IEEE机器识别号(如果有网卡,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得),UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。
使用UUID的好处在分布式的软件系统中(比如:DCE/RPC, COM+,CORBA)就能体现出来,它能保证每个节点所生成的标识都不会重复,并且随着WEB服务等整合技术的发展,UUID的优势将更加明显。
使用MySQL的人,百分之九九以上的人会使用Autoincrement ID做主键,这是可以理解的,因为MySQL的自增ID效率很高,使用也很方便。那么剩下的百分之一的人使用什么做主键呢?可能是自己做的KeyGenerator,也可能是我们下面要说的UUID。
优点:
能够保证独立性,程序可以在不同的数据库间迁移,效果不受影响。
保证生成的ID不仅是表独立的,而且是库独立的,这点在你想切分数据库的时候尤为重要。
缺点:
比较占地方,和INT类型相比,存储一个UUID要花费更多的空间。
使用UUID后,URL显得冗长,不够友好。
如果上面说的UUID的所谓缺点都不成立的话,那么是否使用UUID做主键,唯一的问题就是效率了。据说在PostgreSQL等数据库里,都有专门的UUID类型,在这样的数据库里,使用UUID做主键,效率没有任何问题,可惜在MySQL里没有这样的字段,如果想在MySQL里保存UUID做主键,一般是使用CHAR(36)来模拟,因为不是一个原生的UUID类型,所以主键的效率到底如何有待测试,另外,UUID做主键的效率和UUID本身的算法实现也有很大关系。
另外,对于InnoDB这种聚集主键类型的引擎来说,数据会按照主键进行排序,由于UUID的无序性,InnoDB会产生巨大的IO压力,此时不适合使用UUID做物理主键,可以把它作为逻辑主键,物理主键依然使用自增ID。
UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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