二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数)

二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数),第1张

目录

一、树概念及结构(了解) 

1.1树的概念 

1.2树的表示 

二、二叉树概念及结构 

2.1概念 

2.2现实中的二叉树:

2.3数据结构中的二叉树:

2.4特殊的二叉树: 

2.5 二叉树的存储结构 

2.51 顺序存储: 

2.5.2 链式存储:

三、二叉树性质相关选择题练习 

四、二叉树的实现

4.1头文件:

4.2Test.c

4.3前序,中序,后序(深度优先遍历)

 4.4二叉树所有节点的个数

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4.5叶节点的个数

4.6层序遍历(广度优先遍历,使用队列)


一、树概念及结构(了解) 

1.1树的概念 

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树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它
叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继,因此,树是递归定义的。

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  • 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如下图:A的为6

  • 叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点

  • 非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点

  • 双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B 的父节点

  • 孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节 点

  • 兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点

  • 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6

  • 节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

  • 树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

关于树的高度,还有一种看法,就是把高度从0开始看,此时树的高度为3。

  • 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

  • 子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

  • 森林:由m(m>0)棵互不相交的多颗树的集合称为森林;(数据结构中的学习并查集本质就是 一个森林)

1.2树的表示 

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,实际中树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。

typedef int DataType;
struct Node
{
    struct Node* _firstChild1;    // 第一个孩子结点
    struct Node* _pNextBrother;   // 指向其下一个兄弟结点
    DataType _data;               // 结点中的数据域
};

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另一种方式:顺序表存孩子的指针(不推荐使用)

struct TreeNode

{

        int data;

        vector<struct TreeNode*> childs;

}

还有一种表示方式,双亲表示法:

双亲表示法采用顺序表(数组)存储普通树,其实现的核心思想是:顺序存储各个节点的同时,给各节点附加一个记录其父节点位置的变量。

#define MAX_SIZE 100  // 宏定义树中结点的最大数量
 
typedef struct Snode{
    char data;
    int parent;
} PTNode;
 
typedef struct{
    PTNode tnode[MAX_SIZE];  // 存放树中所有结点
    int n;  // 结点数
} PTree;

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1.3树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构) 

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二、二叉树概念及结构 

2.1概念 

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子
树和右子树的二叉树组成。

二叉树的特点:
1. 每个结点最多有两棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点。
2. 二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒。

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2.2现实中的二叉树:

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2.3数据结构中的二叉树:

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2.4特殊的二叉树: 

1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉
树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。
2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对
于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号
从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉
树。

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2.5 二叉树的存储结构 

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
二叉树的性质 
1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h- 1.
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2
+1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=logN + 1

2.51 顺序存储: 

顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树
会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲
解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

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2.5.2 链式存储:

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的
方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩
子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都
是二叉链,后面课程学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。

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三、二叉树性质相关选择题练习 

1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为( 

A ABDHECFG
B ABCDEFGH
C HDBEAFCG
D HDEBFGCA
2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为
()
A E
B F
C G
D H
3.设一课二叉树的中序遍历序列:badce,后序遍历序列:bdeca,则二叉树前序遍历序列为____。
A adbce
B decab
C debac
D abcde

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1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )
A 不存在这样的二叉树
B 200
C 198
D 199
2.在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )
A n
B n+1
C n-1
D n/2
3.一棵完全二叉树的节点数位为531个,那么这棵树的高度为( )
A 11
B 10
C 8
D 12
 

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四、二叉树的实现

4.1头文件:

#pragma once #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h>typedef int BTDataType;typedef struct BinaryTreeNode { struct BinaryTreeNode* left; struct BinaryTreeNode* right; BTDataType data; }BTNode;

4.2Test.c

int main() { char str[100]; // 存储节点值的字符串 scanf("%s", str); // 读取输入字符串,注意应该直接传入数组名 int i = 0; // 索引初始化为0 BTNode* root = CreatTree(str, &i); // 创建二叉树,并将根节点赋值给root PrevOrder(root); // 前序遍历二叉树并输出结果 printf("\n"); InOrder(root);// 中序遍历二叉树并输出结果 printf("\n"); PostOrder(root);// 后序遍历二叉树并输出结果 printf("\n"); }

4.3创建一个二叉树

// 创建一个二叉树的函数,a是包含节点值的字符串,pi是指向当前要处理的字符的索引的指针 BTNode* CreatTree(char* a, int* pi) { // 如果当前字符是'#',表示这是一个空节点 if (a[*pi] == '#') { ++(*pi); // 增加索引 return NULL; // 返回空指针表示这是一个空节点 } // 为新节点分配内存 BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); if (root == NULL) { printf("malloc fail\n"); // 如果分配失败,输出错误信息 exit(-1); // 退出程序 } // 设置节点的值,并增加索引 root->data = a[*pi]; ++(*pi); // 递归地创建左子树和右子树 root->left = CreatTree(a, pi); root->right = CreatTree(a, pi); return root; // 返回新创建的节点 }

4.4前序,中序,后序(深度优先遍历)

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// 先序遍历二叉树 void PrevOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); // 递归遍历左子树 PrevOrder(root->left); // 递归遍历右子树 PrevOrder(root->right); }// 中序遍历二叉树 void InOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 递归遍历左子树 InOrder(root->left); // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); // 递归遍历右子树 InOrder(root->right); }// 后序遍历二叉树 void PostOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 递归遍历左子树 PostOrder(root->left); // 递归遍历右子树 PostOrder(root->right); // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); }

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 4.4二叉树所有节点的个数

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//方法一:定义全局变量(不推荐)// 全局变量,用于记录树的大小(节点数) // 注意:使用全局变量通常不是好的做法,应该尽量避免 int size = 0; // 计算二叉树的大小(节点数) void TreeSize(BTNode* root) { // 如果节点为空,则不计算大小,直接返回 if (root == NULL) { return; // 在 void 函数中这样写是可以的,但如果是 int 类型函数则需要返回一个整数值 } else { // 节点非空,增加 size 的计数 ++size; } // 递归计算左子树的大小 TreeSize(root->left); // 递归计算右子树的大小 TreeSize(root->right); }

方法二:传址调用

// 定义TreeSize函数,用于计算二叉树的大小(节点数) // 参数:root - 指向二叉树根节点的指针;psize - 指向一个整数的指针,用于存储节点数 void TreeSize(BTNode* root, int* psize) { // 如果根节点为空(即树为空),则直接返回,不执行任何 *** 作 if (root == NULL) { return; } else // 如果根节点不为空(即树非空) { // 通过解引用psize指针来递增其指向的整数值,表示当前节点被计数 ++(*psize); } // 递归调用TreeSize函数来计算左子树的大小 TreeSize(root->left, psize); // 递归调用TreeSize函数来计算右子树的大小 TreeSize(root->right, psize); }

方法三:递归、分治思想:
否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)

int TreeSize(BTNode* root) { // 如果树为空(即根节点为NULL),则返回0 // 否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)     return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1; }

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4.6叶节点的个数

int LeafSize(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 1; return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);} // 计算二叉树中叶子节点的数量(但存在错误) int LeafSize(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,说明不是叶子节点,返回0 if (root == NULL) return 0; // 如果当前节点既没有左子树也没有右子树,那么它是一个叶子节点,返回1 if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 1; // 递归计算左子树和右子树中的叶子节点数量,并返回它们的和 return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right); }

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4.7层序遍历(广度优先遍历,使用队列)

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这是使用的队列的代码

//队列初始化 void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq); pq->head = pq->tail = NULL; }//队列的销毁 void QueueDestory(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->head; while (cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->head = pq->tail = NULL; } // 队尾入 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) { assert(pq); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; if (pq->tail == NULL) { pq->head = pq->tail = newnode; //表示这是第一个节点 } else { pq->tail->next = newnode; //tail的后面加上新节点 pq->tail = newnode; //再让tail指向newnode } } // 队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); // 1、一个 // 2、多个 if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head);//释放队头的空间 pq->head = pq->tail = NULL; //队列为空 } else { QNode* next = pq->head->next; //存储队头下一个节点的空间 free(pq->head); //释放队头的空间 pq->head = next; //让队头指向之前队头的下一个节点 } }//队头数据 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->head->data; } //队尾数据 QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->tail->data; } //队列数据个数 int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); int size = 0; QNode* cur = pq->head; while (cur) { ++size; cur = cur->next; } return size; } //判断队列是否为空 bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; }

// 层序遍历二叉树 void LevelOrder(BTNode* root) { // 定义一个队列q Queue q; // 初始化队列 QueueInit(&q); // 如果根节点不为空 if (root) { // 将根节点入队 QueuePush(&q, root); } // 当队列不为空时循环 while (!QueueEmpty(&q)) { // 取出队列的队首元素,但不从队列中移除 BTNode* front = QueueFront(&q); // 从队列中移除队首元素 QueuePop(&q); // 访问队首元素的数据 printf("%c ", front->data); // 如果队首元素有左子节点,将左子节点入队 if (front->left) { QueuePush(&q, front->left); } // 如果队首元素有右子节点,将右子节点入队 if (front->right) { QueuePush(&q, front->right); } } // 销毁队列,释放其占用的资源 QueueDestory(&q); }

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新年第一篇!!!

祝大家新年快乐

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