2、onSaveInstanceState与onPause的区别
要特别强调的是,onSaveInstanceState 并不是生命周期方法,Android 系统并不保证在杀死 activity 前一定调用它:
当 activity 进入后台或者被销毁时 onPause() 总会被调到;当 activity 被销毁时 onStop() 总会被调到;而 onSaveInstanceState() 不会被调到的两种情况
①当 activity B被调到activity A 上面,并且在B的生命周期内A未被杀掉,系统不会为A调用这个方法。因为A仍保持它原来的用户交互的状态。
②当用户按返回键从 activity B 返回到 activity A,系统不会为B调用这个方法。因为B的实例已被销毁,所以没有必要恢复状态。
而严谨的你产生了疑问,既然onPause总会被调到,为什么不在onPause中保存数据,而要额外增加一个API做这件事情呢?
答案:要分清场合。
程序员确实需要在onPause中保存数据(在onStop中做可能就来不及了),但是一般情况下保存的是永久性数据,比如preference、database、json file,可能还要给 thread、service 做处理;
重点:
而一些暂时的数据呢?比如上面讲的情况,只是旋转了屏幕,程序员就可以把当前页数放进 Bundle 中,交给 Application 保管。
3、旋转时方法的调用流程
旋转发生了,activity 实例被销毁:
onPause() // 存储永久数据
onSaveInstanceState(Bundle) // 存储暂时数据,在onStop前被调用
onStop()
onDestroy()
重建 activity 实例:
onCreate(Bundle) // 获取暂存数据
onStart()
onRestoreInstanceState(Bundle) // 也可在这获取暂存数据,在onStart后被调用
onResume() // 做对应于onPause的恢复的工作
Intent intent = new Intent()//用intent.putExtra(String name, String value)来传递参数。
intent.putExtra("one",number1)
intent.putExtra("two", number2)
intent.setClass(activity1.this, activity2.class)
startActivity(intent)
然后在activity2中
Intent intent1 = getIntent()
// 用intent1.getStringExtra()来得到activity1发过来的字符串。
String one = intent1.getStringExtra("one")
String two = intent1.getStringExtra("two")
然后在sql语句获取值存储。
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