无极数据库保存失败

无极数据库保存失败,第1张

1.网站后台程序故障;2.网络不畅导致的网页过期;3.填写的内容不符合规范。

无极数据库是一款编辑软件,本软件编写于2015年10月,前身为梦魇传奇数据库编辑器,因意外源码丢失,于2016年6月重新编写。

这个软件我没有听说过,不过,你可以用DBC打开怪物数据库,在最下面的地方加一个你想要设置的怪物.然后在mirserver\mir200\e....\item\里面加一个文本文件,文件名与你在怪物数据库里加的怪物名字一样,如你加了一个名叫"死神"的怪物,那么文件名就是"死神.txt"然后在这个文件里写入你要它暴的东西,如:1/1 金条

1/1 金砖

注意,一行只可以写一个."1/1"表示杀一个就暴."1/2"表示杀二个暴,当然了,也不是绝对的杀二个就暴,它是有一定几率的.

MapInfo.TXT是地图信息文件

MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义

1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx ->yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图

MapInfo.txt的调用

大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成.

我举个例子出来

mapinfo.txt

[0 中州] DARK

现在把他修改如下

[0 中州] DARK CHECKQUEST(Q001)

上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件.

Q001.txt我们可以这样写这个脚本

[@main]

#if

checkmonmap 0 50

#act

goto @exit

#elseact

goto @shua-2

[@shua-2]

#IF

#ACT

Param1 D601

Param2 40

Param3 27

MonGen 兔子 50 50

MonGen 鹿 50 50

这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出 兔子 和鹿各50只,多余50则不刷新出来.

你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.

MapInfo.txt参数大全

格式:DECHP(1/10)

说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点

------------------------------------------------------------

CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。

NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志

NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志

MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名

EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。

PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;

PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;

PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;

PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;

INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)

INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)

INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)

RUNMON 允许穿怪

RUNHUMAN 允许穿人

NEEDHOLE 进入需要洞

NORECALL 禁止记忆召唤

NOGUILDRECALL 禁止行会召唤

NODEARRECALL 禁止夫妻召唤

NOMasterRECALL 禁止师徒传送

NORANDOMMOVE 禁止随机传送

NODRUG 禁止吃药

MINE 可以挖矿

NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动

NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重

QUIZ 禁止喊话

至于编辑器 好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6704370.html

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