1.MySQL有四种BLOB类型:
·tinyblob:仅255个字符
·blob:最大限制到65K字节
·mediumblob:限制到16M字节
·longblob:可达4GB
2.mybatis对应mysql blob的类型
byte[] imgbytes对应了mysql imgbytes blob类型
3.将base64转成二进制的byte数组。直接就可存储到mysql中
// <summary>/// 将图片数据转换为Base64字符串
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void ToBase64(object sender, EventArgs e)
{
Image img = this.pictureBox.Image
BinaryFormatter binFormatter = new BinaryFormatter()
MemoryStream memStream = new MemoryStream()
binFormatter.Serialize(memStream, img)
byte[] bytes = memStream.GetBuffer()
string base64 = Convert.ToBase64String(bytes)
this.richTextBox.Text = base64
}
/// <summary>
/// 将Base64字符串转换为图片
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void ToImage(object sender, EventArgs e)
{
string base64 = this.richTextBox.Text
byte[] bytes = Convert.FromBase64String(base64)
MemoryStream memStream = new MemoryStream(bytes)
BinaryFormatter binFormatter = new BinaryFormatter()
Image img = (Image)binFormatter.Deserialize(memStream)
this.pictureBox.Image = img
}
将图片转换为二进制字符,存入数据库中
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,Base64就是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
Base64编码是从二进制到字符的过程,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。采用Base64编码具有不可读性,需要解码后才能阅读。
Base64由于以上优点被广泛应用于计算机的各个领域,然而由于输出内容中包括两个以上“符号类”字符(+, /, =),不同的应用场景又分别研制了Base64的各种“变种”。为统一和规范化Base64的输出,Base62x被视为无符号化的改进版本。
Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base64来将一个较长的一个标识符(一般为128-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的参数。
在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base64编码不仅比较简短,同时也具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。
然而,标准的Base64并不适合直接放在URL里传输,因为URL编码器会把标准Base64中的“/”和“+”字符变为形如“%XX”的形式,而这些“%”号在存入数据库时还需要再进行转换,因为ANSI SQL中已将“%”号用作通配符。
为解决此问题,可采用一种用于URL的改进Base64编码,它不仅在末尾去掉填充的'='号,并将标准Base64中的“+”和“/”分别改成了“-”和“_”,这样就免去了在URL编解码和数据库存储时所要作的转换,避免了编码信息长度在此过程中的增加,并统一了数据库、表单等处对象标识符的格式。
另有一种用于正则表达式的改进Base64变种,它将“+”和“/”改成了“!”和“-”,因为“+”,“/”以及前面在IRCu中用到的“[”和“]”在正则表达式中都可能具有特殊含义。
此外还有一些变种,它们将“+/”改为“_-”或“._”(用作编程语言中的标识符名称)或“.-”(用于XML中的Nmtoken)甚至“_:”(用于XML中的Name)。
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