用JS进行Base64编码、解码

用JS进行Base64编码、解码,第1张

  从IE10+浏览器开始,所有浏览器就原生提供了Base64编码、解码方法,不仅可以用于浏览器环境,Service Worker环境也可以使用。

方法名就是 atob 和 btoa ,具体语法如下:

IE8/IE9的polyfill

  当下,仍有不少PC项目还需要兼容IE9,所以,我们可以专门针对这些浏览器再引入一段ployfill脚本或者一个JS文件即可。

[if IE] 表示所有IE浏览器,由于IE10+浏览器已经放弃了著名的IE条件注释的支持,Chrome等浏览器本身就不支持这个IE私有语法,因此,很天然的,上面一段script引入只在IE9-浏览器下有效。而我们本来就希望只IE8,IE9浏览器引入ployfill,于是正好完美衔接上。

也就是原生支持atob和btoa方法的浏览器认为就是一段无需关心的HTML注释,不支持atob和btoa的IE9及其以下浏览器则会加载我们的base64-polyfill.js,使浏览器也支持 window.btoa 和 window.atob 这个语法。

开源的 base64.js ,使用很简单,浏览器引入该JS文件,然后Base64编码这样:

解码就调用 decode 方法,如下:

因为项目需要压缩字符串和二进制,找到了pako这个库:

https://github.com/nodeca/pako

https://gitee.com/renew_old_romance/pako/tree/master

https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/types/pako/index.d.ts

参考 Javascript 简单实现Gzip 压缩字符串 基于pako.js

因为字符串需要与后端通讯,所以使用了bota/atob进行base64编码。

关于字符串与二进制处理,可以参考 jsmpeg系列一 基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray ,其中提到了ArrayBuffer与字符串的互相转换。

ArrayBuffer转为字符串,或者字符串转为ArrayBuffer,有一个前提,即字符串的编码方法是确定的。假定字符串采用UTF-16编码(JavaScript的内部编码方式),可以自己编写转换函数。

但是,ab2str这种写法,在实际使用中,如果buf过大,会有 Maximum call stack size exceeded 堆栈溢出。

可以参考 javascript - js数组转字符串 - 在字符串和ArrayBuffers之间转换 ,改为for的写法:

public class Trans {

public void printNum(int num){

System.out.print(Thread.currentThread())//获取当前运行这个方法的类

for(int i=0i<25i++){

System.out.print(i+" ")

}

System.out.println()

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6765866.html

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