视图是根据什么设计的

视图是根据什么设计的,第1张

视图是根据子模式设计的。根据查询相关公开信息显示:视图设计是数据库设计的一个阶段,在数据库的概念设计过程中,先选择局部应用,获得一分e-r图,再进行视图设计。其主要有三种设计次序,视图是根据子模式设计的。

前者是SQL的数据对象

再次并且写法也很简单。

最重要的是在服务器的存储和运行过程都几乎是一样的,二者都是以SQL语句集存储的,而且在运行之前都是经过编译的,也就是不用每次都重新编译,这样可以大大提高执行效率。

顾名思义,其区别一个重在“过程”、一个重在“图”。

也就是存储过程涉及很多的数据处理,整个是一个复杂的过程。它可以接收参数,相当于一个函数。主要目的是用来处理数据。

而视图是把现在有数据组合成新的形式展示出来,相当于一张虚拟的表,在运行时可以当作表Table来进行查询(增删改是不行的)。其目的是用来呈现数据。

事实上,两者其内部实现是基本一样的,提供者在开发这些对象时,是针对不同目的不同应用的。

我们在使用时,同一件事情,实现的方法可以是多样的,不是说只有那者行,其他的就不行。到底使用什么来实现呢?这要对实际情况进行具体分析,看怎样实现方便,怎样实现高效。

一般地.用光线照射物体.在某个平面(地面、墙壁等)上得到的影子叫做物体的投影.照射光线叫做投影线,投影所在的平面叫做投影面.有时光线是一组互相平行的射线.例如太阳光或探照灯光的一束光中的光线(如图).由平行光线形成的投影是平行投影.例如.物体在太阳光的照射下形成的影子(简称日影)就是平行投影.

将物体置於六个面的投影箱中,将其展开後可以得到六个视图,分别为前/正视图、俯视图、右侧视图、左侧视图、仰视图、後视图。实际绘图时,依照物体的复杂程度选用必须的视图;一般而言,优先选用前/正视图、俯视图、右侧视图。


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