架设游戏私服 都需要什么关于游戏的数据啊 这个数据怎么获得啊

架设游戏私服 都需要什么关于游戏的数据啊 这个数据怎么获得啊,第1张

架设服务端 基本(服务端 数据库 客户端 数据库工具,有些端还需要用到虚拟机)客户端你得自己找配套的服务段的版本!数据库工具到处都是!什么类型的数据库用什么工具典型的比如:MSSQL的用MSSQL,MYSQL的用mysql的!其他几种就不一一说了,因为其他的我也没怎么用过!虚拟机的话现在主流的虚拟平台是VirtualBox和VMware!(有虚拟平台还需要系统镜像一般现在用的最多的是linux和window2003的!然后再用虚拟机安装系统镜像在PC上虚拟一个电脑!)

至于服务端和数据库么!一是网上找别人放出来的免费端(不过放出来的端多多少少都会带上一些奇怪的东西!比如病毒,木马,后门神马的那是再正常不过了的!还有免费端很多都是别人阉割过的版本,有些自己单机玩还行,想开服就必须自己完善了)二是买别人的(这个你得找到信誉好的人或找一些开服的GM购买看他肯不肯卖,还有就是一条龙了!这个不推荐,容易上当被骗而且保障也低),三是自己有能耐去黑别人的服务器拿端!数据库么只要你搞的到端基本也就有库了!当然还有就是你能弄到源码然后自己编译!不过除了买端和网上找免费端外其他的都是技术活,而且技术含量还不低!!!!就是找的免费端完善起端来都要一定的技术!至少你得有相当的经验对于服务端的文件都明白起什么作用!。。好了废话多了!这些就说到这了!

LZ如果要学架设的话不妨多去一些架设论坛逛逛!(不知道百度搜我这给你一个"99nets.com")先从最容易的开始学起,先把服务端所需要的大多数工具弄明白然后再慢慢学习其他!还有真要学的话最好少去弄那些一键神马的端!在有纯端的情况下还是自己手工架,而且架设过程中会碰到许多问题然后在去各种找办法解决问题,这也是经验的积累过程!

因为大家都知道,安装传奇服务端一定要先安装DBC2000数据库软件的,没有这个软件没有办法启动游戏,但是随着电脑系统的更新换代,之前的XP和2003系统已经离我们远去了,古老的DBC2000程序也不在支持新的win7系统,当然也有新的DBC更新,但是对于新手来说还是比较麻烦,不知道选择什么程序和版本安装比较好,今天我就来分享一下,如何不安装DBC2000程序一样可以启动传奇服务端的方法!

注意一下教程只针对GOM引擎,其他引擎暂时没有测试!

首先下载GOM数据库转换的工具

下载后双击打开,然后点击你的数据库名文件,开始转换就可以了!

转换完成以后,可以看到你的服务端中 D:\MirServer\Mud2\DB下面多了一个HeroDB.MDB的文件,这个就是转换完成后的ACCSEE数据库了!使用这个数据库不需要安装DBC2000,一样可以启动服务端!

使用方法:

打开服务端启动程序,点击配置向导,选择使用ACCSEE数据库,点击选择你的ACCSEE数据库的文件,注意数据库路径一定要争取,不然不能保存和启动!

然后点击下一步,直到保存,然后启动服务端就可以了!

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架设传奇时打开DBC数据库出错或读取DBC失败解决方法

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数据库

服务器

运维

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主要的你要有2件东西

第一:魔兽世界客户端

第二:数据库

这里废话就不说了,本人架设过WOWSF,说说数据库这块,一般不会编程的人都觉得很神秘。一般都采用ODBC和MYSQL,ODBC是电脑自带的,MYSQL因为比较小功能全,很方便使用推荐这两个。网上看有人写的比较全大部分引用的懒得重新再写了,我看还比较详细,关键处做了注释没修改。比较难懂的就是SQL语句那里,照做就OK。mysql用得是可视化界面很好 *** 作你要没用过就下中文版,有中文的。

mysql4.0.2

mysql-control-center0.9.4

MyODBC-standard-3.51

(上面3个都是架设服务器用的数据库端和数据库管理端:mysql4.0.2是数据库主程序,mysql-control center0.9.4是数据库管理界面程序,MyODBC是MySQL与Windows数据服务的连接驱动)

当然还有wow beta3客户端和3734(就是0.8.0)补丁

需要的数据库有:

25M的python.sql

7M的python.sql

几个1k左右的commands.sql,creatures_mov.sql,gmlogin.sql,npc_text.sql,sh.sql,trainers.sql

(注意以上的数据库要下载的然后导入mysql)

1. 先安装mysql,mysqlcc,ODBC然后重起。

重起后看看右下的系统托盘里有没有个红绿灯的图标,没有的话运行c:\mysql\bin\winmysqladmin.exe

开始架服务器:

运行 mysqlcc ,新建服务器:

name:python

host:localhost

user:root

password:空

2. 确定后双击“ python ”,右键点击 DataBases ,新建数据库取名 wow 。

右击User Administration,新建用户。名字随便,Hose:localhost,密码自己记好。

选上All Privileges,右边在Global Privileges和wow上打对勾,应用。

再把系统自动添加的@localhost用户的All P....和Glo...,wow上也打上对勾应用。

3. 不关程序,到控制面板,管理工具,服务:mysql。

停止服务,在参数空白行里输入

safe_MySQLd -O key_buffer=16M -O table_cache=128 -O sort_buffer=4M -O record_buffer=1M -O max_allowed_packet=30M

启用服务。

4. 回到mysqlcc,右键点击/Databases/wow,开启新窗口。

点击新开窗口上面的SQL按钮,再选择菜单里的文件\打开...

打开25M的python.sql(加载需要好长时间)然后点击按钮栏里的“!”按钮。

看执行成果,没有X的就是成功了,有错误的话删掉wow数据库,从“3.”处重新开始。

5. 打开控制面板\管理工具\ODBC数据源(不同的 *** 作系统名字可能不同)

选择:系统DNS,添加,MySQL ODBC3.51 Driver。

Date Source Name:(2.里建立的用户名)

Host/Server Name(or IP):localhost

DataBase Name:wow

User:(2.里建立的用户名)

Password:(2.里建立的密码)

6. 启用python服务器,但停止wow库。把7M的python.sql和N个1K的.sql文件拷贝到c:\mysql\bin\

运行c:\mysql\bin\mysql.exe

在命令行里输入\. python.sql

\. commands.sql

依此类推...

7. 加载完毕后启动wow库,运行wowpython0.89,输入:

host 127.0.0.1(或者你的外网IP或者局域网IP)

lanhost *.*.*.*(你的局域网IP)

db localhost (你刚才“2.”建立的用户名) (你输入的密码) wow

start

出现服务器开始运行的提示后就可以运行游戏了。

注意事项:只是想单机玩的host地址随便,lanhost用开始菜单/运行/cmd/ipconfig看到内网地址。

想局域网玩的host,lanhost都用内网IP。想架外网服务器的就要知道自己的外网实际IP了。

8. 自己玩或者局域网内玩游戏,进游戏登陆界面后按“~”打开控制台,输入“realmlist (你在“7.”所输入的内网IP)”使用wow表account项里面的GM账号登陆游戏。

OK!架设完毕!

scripts/items.scp(物品资料与代码)scripts/creatures.scp(npc资料与代码)saves/players.save(玩家资料)scripts/areatrigge

scripts/items.scp(物品资料与代码)

scripts/creatures.scp(npc资料与代码)

saves/players.save(玩家资料)

scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)

scripts/emu.conf(模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)

saves/world.save(刷NPC的资料)

scripts/quests.scp(任务的资料)

scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)

scripts/spellcost.scp(技能代码)

scripts/pages.scp(npc说话定义)

scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)

scripts/creatures.scp(npc定义)

scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120也就是说,学习SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120铜币。)

--------------------------------------------------------------------------

emu文件

[system]

server_name=LocalServer——>服务器名称

server_rules=PvP

http_host=127.0.0.1——>HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)

http_port=8080

rs_host=127.0.0.1——>填你IP

rs_port=3724

ws_host=127.0.0.1——>填你的IP就对啦

ws_port=8085

world_sleep_ms=500——>照字面来看是白天的时间

network_sleep_ms=100——>那么这个就是晚上的时间啦

connection_timeout=300——>传说卡号和这个有关改小就对啦

loglevel=1

save_text_ppoints=yes——>传说修改经验倍数要改成yes

spawns_dupes_distance=64.0

max_players=100——>最大玩家数

这行贴不上来——>不知道干吗的应该不能少就是了

[game]

linger=20——>刷怪间隔秒

npc_corpse_delay=60——>怪物尸体存在时间妙

autosave_time_minutes=30——>自动保存间隔秒

health_growing_rate=1——>回血率越大越块

mana_growing_rate=10——>回魔率

energy_growing_rate=10——>回能量

delete_not_used_accounts_days=0——>删除多少天未登录的帐号

[bot]

rs_host=192.168.0.1-------------->这里填本地IP

rs_port=3724

account=WAD2

password=TEST

照以上改法,传说内外网都能连上。

--------------------------------------------------------------------------

DB2Script文件夹中各scp文件含义——quests.scp篇

定义如下:

[quest编号]任务编号

name=SharptalonsClaw//任务名

desc=//任务提示

levels=2530//任务限制等级

zone=39//任务区域

quest_flags=08//任务标记类型

src_item=16305//任务完成所需物品编号

reward_xp=2450//任务奖励经验

reward_choice=60761//任务奖励物品选择:编号,数量

reward_choice=30701//同上

reward_choice=601//同上

deliver=1821//交付物品:编号,数量

reward_gold=25//任务奖励金钱:铜币

kill=610//任务需要杀目标:编号,数量

——pages.scp篇

定义如下:

[page编号]话语编号

next_page下一个话语的编号

text话语内容

——spellcost.scp篇

定义技能学习需求,含义如下:

[spell编号]//技能编号

reqspell=72//学习所需技能

price=1100//学习所需金钱,铜币

npc训练师那里的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……

——items.scp篇

对游戏装备的定义,含义如下:

[item编号]

skill=0//熟练度

stackable=1//可堆叠数量

name=WornShortsword//名称

class=2//类型编号,对应defines.scp中定义

subclass=7//类别编号,对应defines.scp中定义

model=1542//模型编号

quality=1//品质

buyprice=35//买入价格

sellprice=7//卖出价格

inventorytype=21//存储类型

classes=07FFF//使用职业限制

races=01FF//使用种族限制

level=2//物品等级

reqlevel=1//需求人物等级

damage=130//伤害

delay=1900//延迟

language=1//语言

material=1//表面贴图

sheath=3//属性值,这里指大武器,左手装备

durability=20//耐久度

——gameobjects.scp篇

这个文件是对游戏中出现的怪物的定义,其含义如下:

[gameobj编号]

name=OldLionStatue//怪物名

type=2//怪物类型

model=6//所用模型

sound0=43//第一种声音

sound1=73//第二种声音

汉化的话,应该是在这个文件吧

——defines.scp篇

Script文件夹中的定义,都由defines.scp文件开始。这里定义了几乎所有东西的编号。首先我们来看看这个文件的内容。

按顺序是:

races节:定义种族编号。

classes节:定义职业编号。

powers节:定义能量类型编号。

classes节:(注意和前面的区分)定义装备类型编号。

subclasses节:定义装备类别编号。

itemtypes节:定义物品编号。

(ps:前面三个地方很容易搞混,不知道写的时候是怎么想的*_*)

sheathtypes节:定义武器属性编号,如单手,双手

slots节:定义饰品编号

creaturetypes节:npc类型编号

(接下来的节没有名称,汗!我们以数字n来代替)

1节:世界语言定义编号

2节:技能(魔法)效果编号定义

3节:技能(魔法)动作模型编号定义

4节:人物状态编号定义

5节:游戏物品(城市中)编号定义

6节:表情编号定义

7节:人物动作动画编号定义

8节:物品动画编号定义

9节:(不是很明白)推测是砍人动作动画的编号定义

10节:似乎是射箭动作动画的编号定义

11节:锁类型编号

12节:技能训练师的编号定义

这个文件中定义了游戏世界中几乎所有东西的编号,在下面的文件中出现的编号,都可以在这里找到。要注意的是,编号采用了2种方式。

首先是在每一节下面都是从1开始编号的。对应的调用应该是在scp文件中对应变量,写出这个编号。如spell,在spellcost.scp文件中,写[spell1]就表示这个魔法的效果对应2节下的编号1,同时对应3节下的编号1。

第二种是几节都拥有顺序的编号,7至10节的动画编号定义就是这样。在第7节中,是写出了0x0一直到0x86,8节中之写出了0x87,后面应该是使用得偏移量写的,如8节中写1就表示0x88。以此类推。

——classes.scp篇

classes.scp包含对于种族的初始化定义。以暗夜精灵为例,其含义如下:

startmap=1//Kalimdor出生地图编号

startzone=14//Teldrassil出生地点编号

startpos=10311.3832.4631326.411.0出生地点位置

startstats=1725192020//Str,Agi,Stm,Int,Spr初始化属性值

bodymale=55推测是男性身体高度值

bodyfemale=56推测是女性身体高度值

skill=98300300//Language:Common指种族语言

spell=668//Language:Common指spell编号

skill=113300300//Language:Darnassian指种族语言

spell=671//Language:Darnassian指spell编号

spell=019CB//Attack指spell编号

spell=81//Dodge指spell编号

skill=1621300//Unarmed

spell=203//Unarmed指spell编号

spell=20580//Shadowmeld指spell编号

spell=20582//Quickness指spell编号

spell=20583//NatureResistance指spell编号

spell=20585//WispSpirit指spell编号

//RangeAttacks远程攻击

spell=75//AutoShot指spell编号

spell=2764//Throw指spell编号

skill=451300//Bows

spell=264//Bows指spell编号

skill=461300//Guns

spell=266//Guns指spell编号

skill=1761300//Thrown

spell=2567//Thrown指spell编号

上面的定义中,spell是指数据库中技能魔法的编号,而skill是指的熟练度。但是我不明白skill中3个数值的表示是什么意思。达人指教!

——areatriggers.scp篇

areatriggers.scp文件包含世界跳转的位置。

其含义如下:

[areatrigger编号]

note=注释

pos=所属地图x坐标y坐标z坐标

topos=目标地图目标x坐标目标y坐标目标z坐标

totrigger=目标转换点

[areatrigger编号]定义转换点的编号,在totrigger中使用。

note,注释

pos,转换点所在位置

topos,目标转换点所在位置

totrigger,转换到某个转换点

一般更新都是这里的东西了看看吧也许有你想要的答案

--------------------------------------------------------------------------

如果用户被卡主,作为GM怎么办?

就是说,客户端中断了,再连接就说此用户已经在线了,不能登陆,作为GM怎么解决?

我以为刷新后就可以了,结果等了半个小时也不行,怎么办呢?

connection_timeout=300的值设置小一点,单位是秒,一般1分半到两分钟就行了!

产生新NPC的方法

先知道相应NPC模板代码比如99999

用GM账号跑到要放导师的地方:

.addspawn99999在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

.setspawndist00该刷新点刷新的怪物自主移动范围为0-0

.setspawntime11该刷新点刷新怪物的时间间隔为1-1秒。

出现小人既刷新点

等几秒钟出现啦

清除刷新点的GM命令

游戏里选定你要删除的小人,输入.del

改经验:

save_text_ppoints=yes

delete_not_used_accounts_days=0

cript目录下的startup.tcl文件

setxp[expr{5*$victim_level+5}]这句

前面的5是倍数,后面的5是直接得到的经验,改哪个都可以

if{$lvldiff<=-5}{return0}

-5是怪少与你5级就没经验,你可以该多点,这样就不会打一只怪升了很多级再打没经验了

关于HP,MP及存盘不能正常设置:

1,打开DB2.0安装文件夹

2,打开scripts子文件夹

3,打开emuCONT文件,按照“办法”修改。

大家可能只是修改了主文件夹下的emuCONT,所以造成无法存盘现象。

如何保存

CTRL+C之后过几秒显示saveing的提示后会自动关闭请注意

或者GM号进游戏打.save

如何联机或者说如何做服务器让人玩

琢磨一下emu文件上面有详细解释

我想把卡号的移动到我身边该用什么命令呢?

.goname人物名-你飞到该人物身旁

.namego人物名-把该人物拉到你身旁

我想玩生产系的。请问怎么样改资源的刷新速度

举个例子来说吧:

输入

.addspawn

.setspawngo1731//加一个coppervein铜矿

.setspawntime100200//100-200秒重新生成,你改小就可以刷的快了

.setspawndist100200//每次重刷的距离在100-200尺,这可以避免矿一直出现在同一地方

server_name=LocalServer——>服务器名称

http_host=127.0.0.1——>HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)

delete_not_used_accounts_days=0——>删除多少天未登录的帐号

(1)服务器:先去本论坛的[服务器下载区]下载最新的JAVAWOW服务器或者WAD服务器,如果您使用的是以前的服务器版本,强烈建议你重新下载。因为技术是一个发展的过程,越新的服务器功能越强大,BUG也越少。

(2)客户端:建议购买9C发售的中文客户端,至于为什么,不说也知道的。如果你英文实在很好,好到每个物品每个NPC你都能翻译的话,那就可以不听我的劝告了。官方网站上有客户端下的。嫌下得慢的话可以去买,很便宜的。

(3)两个都安装好,不一定要在同一目录。

(4)修改客户端目录下的 realmlist.wtf (用记事本打开)文件中的 IP地址为自己的IP,例如 单机的就改成 set realmlist 127.0.0.1 要进局域网的 就改成 set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx 其中的xxx.xxx.xxx.xxx是你的局域网IP。

(5)配置你的IP设置 ,启动服务器文件夹下的 IP-Configuration.exe 修改,把所有看得的IP全改成自己的。

(5)好了,现在可以启动服务器了。主程序是WoWemu.exe或者是No Read map 1.3.1V1.8.exe。

(6)启动后会出现一个DOS窗口,稍等,......

(7)9:26:13:M:Loading world...

9:26:13:M:Loading PP...

9:26:13:M:done, 365635 ppoints.

好了,到这里就完全启动好了。

(8)打开http://你的IP:8080 注册账号。单机的话是http://127.0.0.1:8080,也可以用服务器文件夹下的Account Creator.exe 创建账号和GM账号。

(9)局域网玩家要进你的服务器的机器,必须按第四步中的方法修改

set realmlist 你的IP 。

(10)好了,邀请你的好友一起体验吧

. usr hp 〈hp〉 〈max hp〉 : 改变HP选择的用户唯一.

.usr mana 〈mana〉 〈max mana〉 : 改变选择的用户mana .

.usr gold 〈num〉 : 改变选择的用户金钱..usr lvl 〈num〉 : 改变选择的用户的标准.

.usr speed 〈num max 30〉 : 改变选择的用户的speed.

.usr wspeed 〈num max 30〉 : 改变选择的用户的wspeed.

.usr scale 〈num .02-4〉 : 改变选择的用户的 scale.

.usr mount 〈id 1-64〉 : 改变选择的用户的登入.

.usr exp 〈exp〉 : 改变选择的用户的EXP.

.usr aura 〈aura id〉 : 改变选择的用户的aura.

.usr spell 〈spell id〉 :增加一个咒语 .

.usr skin 〈skin id〉 : 改变选择的用户的Skin.

.usr talentxp 〈num〉 : 增加天分点.

.gm pass 〈oldpass〉 〈newpass〉 : 改变您真正的通行证为帐户lvl .

.gm off : 取消显示〈GM〉用户

.gm on : 增加显示〈GM〉用户

.gm kick 〈name〉 : 踢命名的用户.

.gm save : 保存.

.gm announce 〈message〉 : 寄发一则消息到世界.

.move where : 移动您给的座标.

.move there 〈name〉 : 移动到命名的用户.

.move here 〈name〉 : 移动命名的用户到您着.

.move fast 〈x〉 〈y〉 〈z〉 :向您座标移动.

.move world 〈x〉 〈y〉 〈z〉 〈m〉 :向您座标移动和地图.

.move town 〈town〉 : 移动您键入的镇.

.move prog : 移动您向程序员小岛.

.move isle :移动您向管理员小岛.

.npc info :显示信息在选择的npc .

.npc mobs 〈modelid〉 〈npcflags〉 〈faction〉 〈level〉 〈name〉 : 产生NPC在你的位置.

.npc taxi : 增加一辆出租汽车.

.npc spell 〈spellid〉 〈price〉 :增加一个咒语来教练员NPC .

.npc rmvspell 〈spellid〉 :从教练员取消咒语NPC .

.npc item 〈itemid〉 〈amount〉 :增加一个项目来教练员NPC .

.npc rmvitem 〈itemid〉 :从教练员去除项目NPC .

.npc itemmove 〈srcslot〉 〈dstslot〉 : 搬入项目贩卖者NPC .

.npc delete :删除NPC.

.npc level 〈level〉 : 改变选择的NPC 的标准.

.npc skin 〈skinid〉 : 改变选择的NPC 皮肤.

.npc faction 〈faction〉 :改变选择的NPC 的派别.

.npc name 〈name〉 :更改选择的NPC 的名字.

.npc flag 〈flag〉 : 改变选择的NPC 旗子.

.npc animfreq 〈frequency〉 : 改变选择的NPC 频率.

.npc random 〈num 0-1〉 :集合任意开关选择的NPC .

.npc addmove :增加一个小站或设置NPC.

.npc run 〈num 0-1〉 : 设置奔跑开关选择的NPC .

.npc state 〈num 0-2〉 :设置如果选择的NPC NPC 意志自动攻击.

.npc scale 〈num〉 :选择的NPC集合scale.

.npc hpmin 〈num〉 : 设置选择的NPC最小HP .

.npc hpmax 〈num〉 : 设置选择的NPC最大HP .

.admin ban 〈name〉 :禁令命名的用户从服务器

.admin lvl 〈name〉 〈lvl account〉 :改变命名的用户lvl 帐户.

.admin addspirit : 增加一种Spirit来世界.

.admin die :使用户死

.admin revive :使用户复活

.admin update 〈old〉 〈new〉 : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐标添加游戏对象

.add : 添加项目到你的背包中.

.addnpc : 添加NPC到游戏.

.del : 删除目标NPC

.setlevel : 设置个人或NPC的等级

.setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.

.learn : 学习魔法的数目

.save : 保存文件.

.rehash : 改写目标.

.flag1 : 设置有毛病的标记.

.ppon : 打开pp系统.

.ppoff :关闭pp系统.

.turn : 转动NPC面朝你.

.come : NPC来到你的位置.

.go : 去世界坐标.

.gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

.kill : 杀死选择的NPC或个人.

.killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.

.resurrect : 复活选择的个人.

.setsize : 设置NPC的大小.

.setspeed : 设置NPC或个人的速度

.setflags : 设置NPC或O.G的面具. 参数: 〈ftype〉 〈flags〉

.addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]

.setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

.setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

.setspawndist : 设置小和大距离到大量

.setspawntime : 设置小和大的时间到大量.

.setxp : 设置经验到个人.

.paralyse : 不动和动到个人或NPC.

.setaura : 设置预兆数目

.exploration : 打开你地图的位置.

.dismount : 卸下你.

.listsp :列出你的魔法.

.listsk :列出你的技能.

.delsp : 忘记魔法

.delsk : 忘记技能.

.info : 附近NPC的信息.

.online : 显示在线玩家数目

.goname : 移动到输入名字的个人或NPC.

.goguid : 移动到行会.

.targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

.targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

.move :传送目标.

.retcl : 重装TCL

.rescp : 重装 SCP.

.clearqflags : 清楚寻找标记

.bytes : for debug

.pingmm : 制造点在你的地图

.adddyn : 测试到竞技

1.架设服务器必须安装的NET Framework 2.0.exe

2.首先修改服务端内的wowemu.key文件

server_name=Dokj 这行是服务器名称,假如要中文,请先用"汉字转"转换下

ws_host=127.0.0.1 这里是服务器IP,可以用域名

ws_port=8085

3.然后打开maps文件夹,运行BatCreator.exe,然后选择Locate the folder with wow.exe指定一下客户端的路径,选好后按一下Create,再按Extract,中途需要按两次y确认,第二次输入y以 后窗口会自动关闭.

4.接下来打开scripts文件夹内的emu.conf文件,用记事本打开

[banned]

//ip=127.0.0.1/255.255.255.0 在127.0.0.1的地方输入IP,默认是单机的

5.账号可以通过服务端自带的DButil.exe程序进行添加,打开后选择

Edit Accounts,方法是:Find的左边的空格内输入账号,password是密码,plevel

是GM权限等级,6是最高,然后按一下Add就可以了(注意:添加账号必须在服务器开启以后才行)

6.运行服务端程序WoWemu.exe,等待一段时间后,服务器就开好了.

7.客户端需要打补丁.我试过不打补丁就出现版本无法严正的错误

把"登陆器"解压到客户端,然后运行"SF补丁安装程序.bat",结束以后.用记事本打开realmlist.wtf,修改里面的IP,改成你的服务器IP,改完后运行wow.exe就可以进入游戏了,别忘了启动游戏后用DButil.exe添加账号..

8.这是最重要的一点.请大家每次关闭服务器之前.输入".save"保存一下,不然下次开F以后所有东西都会没有的,比如账号..切记!!!!!!


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6910447.html

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