什么是redis的单线程(核心功能在单线程上,并不是所有功能)
redis的网络IO和键值对读写是由一个线程完成的(redis的核心服务)
redis的其他功能由额外线程完成
- 持久化
- 异步删除
- 集群数据同步
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2.redis为什么用单线程多线程的开销
使用多线程可以增加系统吞吐率(每个请求),增加系统扩展性
无限的增加线程数,导致吞吐量下降
- 被多线程同时访问共享资源,比如共享的数据结构
- 为了保证线程安全,导致性能的牺牲
- 粗粒度的锁导致所有串行,系统的吞吐率随着线程的增加而增加
因此为了节省并发资源的管理,redis使用单线程,保证所有 *** 作串行化
- redis大部分 *** 作都在内存上+高效的数据结构
- redis采用多路复用机制,在网络中处理大量客户端请求,实现高吞吐率
socket通信过程(网络IO处理+键值对读写+网络IO处理)
- SimpleKV 为了处理一个 Get 请求
- 需要监听客户端请求(bind/listen)
- 和客户端(代码)建立连接(accept)
- 从 socket 中读取请求(recv)
- 解析客户端发送请求(parse)
- 根据请求类型读取键值数据(get)
- 最后给客户端返回结果,即向 socket 中写回数据(send)
潜在的阻塞点
accept() 未能成功建立连接时,会一直阻塞\
recv() 从客户端读取数据时,会一直阻塞\
- socket的非阻塞模式
- 保证 Redis 线程,既不会像基本 IO 模型中一直在阻塞点等待,也不会导致 Redis 无法处理实际到达的连接请求或数据
- Linux 中的 IO 多路复用机制
Linux中的IO多路复用机制指一个线程处理多个IO流,select/poll
在单线程下,同时存在监听多个套接字和已连接套接字
具体实现
FD是多个套接字
Redis使用epoll机制,让内核监听套接字
Redis可以和多个客户端连接并处理请求,从而提升并发性
select/epoll提供了基于事件的回调机制,针对不同的事件调用对应的处理函数
- 首先将事件放入事件队列,无需润徐请求是否实际发生,避免CPU资源浪费
- 根据相应的事件执行响应的 *** 作
redis真的是单线程吗
- 对网络 IO 和数据读写的 *** 作采用了一个线程。
为什么用单线程
- 避免多线程开发的并发控制问题。
- 多路复用的 IO 模型密切相关。
单线程为什么这么快
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以上就是redis为什么用单线程?为什么那么快?的详细内容,
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