1)首先安装SQLServer数据库软件;
2)打开“SQL查询分析器”,执行SQL脚本文件CreateTablesql;
3)用记事本打开player_reg_procasp文件,将其中的“各款游戏的数据表名”改为具体的表名(CreateTablesql文件里有),将“用户名字段”具体的表示用户名的字段名,将“用户密码字段”具体的表示密码的字段名;
如果将CreateTablesql文件贴出来就可以帮你确定怎么改了。
数据库设计原则2007-05-2601:08一个好的数据库产品不等于就有一个好的应用系统,如果不能设计一个合理的数据库模型,不仅会增加客户端和服务器段程序的编程和维护的难度,而且将会影响系统实际运行的性能。一般来讲,在一个MIS系统分析、设计、测试和试运行阶段,因为数据量较小,设计人员和测试人员往往只注意到功能的实现,而很难注意到性能的薄弱之处,等到系统投入实际运行一段时间后,才发现系统的性能在降低
数据库设计是建立数据库及其应用系统的核心和基础,它要求对于指定的应用环境,构造出较优的数据库模式,建立起数据库应用系统,并使系统能有效地存储数据,满足用户的各种应用需求。一般按照规范化的设计方法,常将数据库设计分为若干阶段:
系统规划阶段
主要是确定系统的名称、范围;确定系统开发的目标功能和性能;确定系统所需的资源;估计系统开发的成本;确定系统实施计划及进度;分析估算系统可能达到的效益;确定系统设计的原则和技术路线等。对分布式数据库系统,还应分析用户环境及网络条件,以选择和建立系统的网络结构。
需求分析阶段
要在用户调查的基础上,通过分析,逐步明确用户对系统的需求,包括数据需求和围绕这些数据的业务处理需求。通过对组织、部门、企业等进行详细调查,在了解现行系统的概况、确定新系统功能的过程中,收集支持系统目标的基础数据及其处理方法。
概念设计阶段
要产生反映企业各组织信息需求的数据库概念结构,即概念模型。概念模型必须具备丰富的语义表达能力、易于交流和理解、易于变动、易于向各种数据模型转换、易于从概念模型导出与DBMS有关的逻辑模型等特点。
逻辑设计阶段
除了要把E-R图的实体和联系类型,转换成选定的DBMS支持的数据类型,还要设计子模式并对模式进行评价,最后为了使模式适应信息的不同表示,需要优化模式。
物理设计阶段
主要任务是对数据库中数据在物理设备上的存放结构和存取方法进行设计。数据库物理结构依赖于给定的计算机系统,而且与具体选用的DBMS密切相关。物理设计常常包括某些 *** 作约束,如响应时间与存储要求等。
系统实施阶段
主要分为建立实际的数据库结构;装入试验数据对应用程序进行测试;装入实际数据建立实际数据库三个步骤。
另外,在数据库的设计过程中还包括一些其他设计,如数据库的安全性、完整性、一致性和可恢复性等方面的设计,不过,这些设计总是以牺牲效率为代价的,设计人员的任务就是要在效率和尽可能多的功能之间进行合理的权衡。
一个好的数据库产品不等于就有一个好的应用系统,如果不能设计一个合理的数据库模型,不仅会增加客户端和服务器段程序的编程和维护的难度,而且将会影响系统实际运行的性能。一般来讲,在一个MIS系统分析、设计、测试和试运行阶段,因为数据量较小,设计人员和测试人员往往只注意到功能的实现,而很难注意到性能的薄弱之处,等到系统投入实际运行一段时间后,才发现系统的性能在降低
数据库设计是建立数据库及其应用系统的核心和基础,它要求对于指定的应用环境,构造出较优的数据库模式,建立起数据库应用系统,并使系统能有效地存储数据,满足用户的各种应用需求。一般按照规范化的设计方法,常将数据库设计分为若干阶段:
系统规划阶段
主要是确定系统的名称、范围;确定系统开发的目标功能和性能;确定系统所需的资源;估计系统开发的成本;确定系统实施计划及进度;分析估算系统可能达到的效益;确定系统设计的原则和技术路线等。对分布式数据库系统,还应分析用户环境及网络条件,以选择和建立系统的网络结构。
需求分析阶段
要在用户调查的基础上,通过分析,逐步明确用户对系统的需求,包括数据需求和围绕这些数据的业务处理需求。通过对组织、部门、企业等进行详细调查,在了解现行系统的概况、确定新系统功能的过程中,收集支持系统目标的基础数据及其处理方法。
概念设计阶段
要产生反映企业各组织信息需求的数据库概念结构,即概念模型。概念模型必须具备丰富的语义表达能力、易于交流和理解、易于变动、易于向各种数据模型转换、易于从概念模型导出与DBMS有关的逻辑模型等特点。
逻辑设计阶段
除了要把E-R图的实体和联系类型,转换成选定的DBMS支持的数据类型,还要设计子模式并对模式进行评价,最后为了使模式适应信息的不同表示,需要优化模式。
物理设计阶段
主要任务是对数据库中数据在物理设备上的存放结构和存取方法进行设计。数据库物理结构依赖于给定的计算机系统,而且与具体选用的DBMS密切相关。物理设计常常包括某些 *** 作约束,如响应时间与存储要求等。
系统实施阶段
主要分为建立实际的数据库结构;装入试验数据对应用程序进行测试;装入实际数据建立实际数据库三个步骤。
另外,在数据库的设计过程中还包括一些其他设计,如数据库的安全性、完整性、一致性和可恢复性等方面的设计,不过,这些设计总是以牺牲效率为代价的,设计人员的任务就是要在效率和尽可能多的功能之间进行合理的权衡。
架设服务端 基本(服务端 数据库 客户端 数据库工具,有些端还需要用到虚拟机)客户端你得自己找配套的服务段的版本!数据库工具到处都是!什么类型的数据库用什么工具典型的比如:MSSQL的用MSSQL,MYSQL的用mysql的!其他几种就不一一说了,因为其他的我也没怎么用过!虚拟机的话现在主流的虚拟平台是VirtualBox和VMware!(有虚拟平台还需要系统镜像一般现在用的最多的是linux和window2003的!然后再用虚拟机安装系统镜像在PC上虚拟一个电脑!)
至于服务端和数据库么!一是网上找别人放出来的免费端(不过放出来的端多多少少都会带上一些奇怪的东西!比如病毒,木马,后门神马的那是再正常不过了的!还有免费端很多都是别人阉割过的版本,有些自己单机玩还行,想开服就必须自己完善了)二是买别人的(这个你得找到信誉好的人或找一些开服的GM购买看他肯不肯卖,还有就是一条龙了!这个不推荐,容易上当被骗而且保障也低),三是自己有能耐去黑别人的服务器拿端!数据库么只要你搞的到端基本也就有库了!当然还有就是你能弄到源码然后自己编译!不过除了买端和网上找免费端外其他的都是技术活,而且技术含量还不低!!!!就是找的免费端完善起端来都要一定的技术!至少你得有相当的经验对于服务端的文件都明白起什么作用!。。好了废话多了!这些就说到这了!
LZ如果要学架设的话不妨多去一些架设论坛逛逛!(不知道百度搜我这给你一个"99netscom")先从最容易的开始学起,先把服务端所需要的大多数工具弄明白然后再慢慢学习其他!还有真要学的话最好少去弄那些一键神马的端!在有纯端的情况下还是自己手工架,而且架设过程中会碰到许多问题然后在去各种找办法解决问题,这也是经验的积累过程!
以上就是关于我想做千年私服,是SQL版的,不过我不会SQL,谁能帮帮我全部的内容,包括:我想做千年私服,是SQL版的,不过我不会SQL,谁能帮帮我、建立数据库的原则(怎样建立一个好的数据库、架设游戏私服 都需要什么关于游戏的数据啊 这个数据怎么获得啊等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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