ios开发之uitableview优化机制有哪些

ios开发之uitableview优化机制有哪些,第1张

iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题

一、UITableviewcell的一些介绍

UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行

UITableViewCell内部有个默认的子视图:contentView,contentView是UITableViewCell所显示内容的父视图,可显示一些辅助指示视图

辅助指示视图的作⽤是显示一个表示动作的图标,可以通过设置UITableViewCell的 accessoryType来显示,默认是UITableViewCellAccessoryNone(不显⽰示辅助指⽰示视图), 其他值如下:

UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator

UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton

UITableViewCellAccessoryCheckmark

还可以通过cell的accessoryView属性来自定义辅助指示视图(⽐如往右边放一个开关)

二、问题

cell的工作:在程序执行的时候,能看到多少条,它就创建多少条数据,如果视图滚动那么再创建新显示的内容。(系统自动调用)。即当一个cell出现在视野范围内的时候,就会调用创建一个cell。这样的逻辑看上去没有什么问题,但是真的没有任何问题吗?

当创建调用的时候,我们使用nslog打印消息,并打印创建的cell的地址。我们发现如果数据量非常大,用户在短时间内来回滚动的话,那么会创建大量的cell,一直开辟空间,且如果是往回滚,通过打印地址,我们会发现它并没有重用之前已经创建的cell,而是重新创建,开辟新的存储空间。

那有没有什么好的解决办法呢?

三、cell的重用原理

(1) iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万 个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象

(2)重⽤原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回 UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource则会用新的数据来配置这个UITableViewCell,然后返回给 UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 。这样可以让创建的cell的数量维持在很低的水平,如果一个窗口中只能显示5个cell,那么cell重用之后,只需要创建6个cell就够了。

(3)注意点:还有⼀个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用⼀个子类继 承UITableViewCell),而且每⼀行⽤的不一定是同一种UITableViewCell,所以一 个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的 UITableViewCell,那么UITableView在重⽤用UITableViewCell时可能会得到错误类型的 UITableViewCell

解决⽅方案:UITableViewCell有个NSString reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先 通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化⼀一个UITableViewCell对象。

示例:

说明:一个窗口放得下(可视)三个cell,整个程序只需要创建4个该类型的cell即可。

四、cell的优化代码

代码示例:

1 #import "NJViewControllerh"

2 #import "NJHeroh"

3

4 // #define ID @"ABC"

5

6 @interface NJViewController ()<UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>

7 /

8 保存所有的英雄数据

9 /

10 @property (nonatomic, strong) NSArray heros;

11 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView tableView;

12

13 @end

14

15 @implementation NJViewController

16

17 #pragma mark - 懒加载

18 - (NSArray )heros

19 {

20 if (_heros == nil) {

21 // 1获得全路径

22 NSString fullPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"heros" ofType:@"plist"];

23 // 2更具全路径加载数据

24 NSArray dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fullPath];

25 // 3字典转模型

26 NSMutableArray models = [NSMutableArray arrayWithCapacity:dictArraycount];

27 for (NSDictionary dict in dictArray) {

28 NJHero hero = [NJHero heroWithDict:dict];

29 [models addObject:hero];

30 }

31 // 4赋值数据

32 _heros = [models copy];

33 }

34 // 4返回数据

35 return _heros;

36 }

37

38 - (void)viewDidLoad

39 {

40 [super viewDidLoad];

41 // 设置Cell的高度

42 // 当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度

43 selftableViewrowHeight = 160;

44 }

45

46 #pragma mark - UITableViewDataSource

47 // 返回多少组

48 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView )tableView

49 {

50 return 1;

51 }

52 // 返回每一组有多少行

53 - (NSInteger) tableView:(UITableView )tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

54 {

55 return selfheroscount;

56 }

57 // 当一个cell出现视野范围内的时候就会调用

58 // 返回哪一组的哪一行显示什么内容

59 - (UITableViewCell )tableView:(UITableView )tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath

60 {

61 // 定义变量保存重用标记的值

62 static NSString identifier = @"hero";

63

64 // 1先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell

65 UITableViewCell cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];

66 // 2如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell

67 if (cell == nil) {

68 // 3创建Cell, 并且设置一个唯一的标记

69 cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];

70 NSLog(@"创建一个新的Cell");

71 }

72 // 4给cell设置数据

73 NJHero hero = selfheros[indexPathrow];

74 celltextLabeltext = heroname;

75 celldetailTextLabeltext = herointro;

76 cellimageViewimage = [UIImage imageNamed:heroicon];

77

78 // NSLog(@"%@ - %d - %p", heroname, indexPathrow, cell);

79

80 // 3返回cell

81 return cell;

82 }

83

84 #pragma mark - 控制状态栏是否显示

85 /

86 返回YES代表隐藏状态栏, NO相反

87 /

88 - (BOOL)prefersStatusBarHidden

89 {

90 return YES;

91 }

92 @end

ios15系统2021年9月就优化好了

1、ios15怎么样

在笔者看来,最值得关注的并非新款的多样配色,而是新款设备内置的苹果自研M1芯片。

作为苹果出品的M1芯片,性能方面自然优势明显,而且这款芯片能够更完美地契合苹果系统,帮助公司完成生态大一统。

提及此,就不得不说道还没有发布,但早已被各种爆料的iOS15。

根据苹果官方公布的消息,在6月份会召开全球开发者大会。届时,iOS 15会在大会中正式亮相。

虽然目前距离大会召开还有较长的一段时间,但一众爆料人士已经对苹果iOS 15“提前剧透”。

结合多方消息来看,iOS 15的全新界面颜值会非常惊艳。

笔者了解到,iOS 15会采用一套全新的锁屏UI,而iPadOS 15则是重绘主界面。在新版系统中,用户可以在任意界面、任意位置摆放插件,这为消费者提供了更多的可 *** 作空间。

众所周知,苹果 *** 作系统历来以安全性闻名,但在安全的同时,封闭的系统也扼杀了用户的个性。

曾几何时,不少iPhone用户都通过越狱或者其他方法,来更换手机主题。大多数iPhone用户,则只能通过频繁更换壁纸和锁屏来安慰自己。

随着消费者对个性化功能的呼声越来越高,苹果团队逐渐打开权限,在保证手机安全的前提条件下,满足消费者的需求。

例如iOS 14的桌面组件,在iOS 15中,苹果团队想必又会带来惊喜。

除了界面方面大改动之外,iOS 15在功能层面也有更新。据笔者了解,在iOS 15中,消费者可以在锁屏或者控制中心,快速切换驾驶、睡眠、工作等情景模式。

模式的迅速切换,既能帮助用户匹配到相应的消息通知模式,还能够节省消费者的时间。此外,有消息称,iOS 15还会进一步加强隐私控制功能。

例如,配合iOS 145即将上线的透明追踪特性,iOS15会显示当前有哪些程序正在后台悄悄收集数据。同时,iOS 15还会提醒用户,这些程序收集了哪些数据等信息。

参考文章:

iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排

iOS App启动优化(四):编译期插桩 && 获取方法符号

iOS 启动优化 + 监控实践

1使用Instruments监测卡顿 选择Animation Hitches

最后分析解决问题:找到罪魁祸首showGIFImageWithLocalName这个函数做了动画导致整个界面卡顿 根据willdisplay显示来启动动画完美解决卡顿

以上就是关于ios开发之uitableview优化机制有哪些全部的内容,包括:ios开发之uitableview优化机制有哪些、ios15系统什么时候可以优化好、iOS性能优化02 -- 启动优化等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9369950.html

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