FLD_ID是帐号FLD_PASSWORD是密码密码直接输就可以,不用MD5加密FLD_CARD是身份zFLD_NAME是用户名字FLD_RXPIONT这里填10000FLD_RXPIONTX填0 FLD_ONLINE这里也是0其他地方不用管这样帐号就建立好了--------------------------------------------------------------------------------出现ODBC链接不到的处理办法可以在控制面板,管理工具,数据源 (ODBC)里设置,点系统DSN,双击热血江湖的那些名称,把SQL服务器的名字改成你在右下角SQL里服务器的名字就可以了~然后一直一路按下一步~三个数据都要改~--------------------------------------------------------------------------------部分数据库的详细解释因内容较多,各个字段的详细介绍这次就不做了,以下是各个数据库中表的作用。数据库rxjhaccount:TBL_ACCOUNT 保存帐号信息TBL_ONLINE 保存服务器在线人数信息,实时更新,不可修改TBL_BANED 封禁IP信息,加入此表的IP无法登陆游戏,不可使用通配符数据库rxjhgame:TBL_CHAR 角色基本信息TBL_WAREHOUSE 角色仓库信息TBL_PUBLICWAREHOUSE 综合仓库信息以上三个表玩家在线时不可编辑(编辑了也没用)
创建账号不用开数据库,登录的时候输的是新号就自动创建了。另外,数据库里面的密码是经过加密的,不过用的应该是公开的算法,比如base64加密后的字符串最后就带个等号,网上有在线加密解密,自己百度一下。
修改数据:八门神器135 iGameGuardian 。 内购工具:iapfree iapcrack、LocalIAPstore。其他(辅助): udidfaker Activator sbsetting flex ifile vbindiff 虚拟内存。flex:对于小白童鞋来讲,flex是一款神器,各种插件都可以。可是只能在cloud上有的,没有的就没办法了。
游戏数据库是针对游戏专门制作的富含大量游戏内容的数据库,其最大的特点就是全面的游戏数据内容,目前被越来越多的玩家所爱戴,特别是网络游戏。游戏数据库是针对游戏专门制作的富含大量游戏内容的数据库,其最大的特点就是全面的游戏数据内容,目前被越来越多的玩家所爱戴,特别是网络游戏。
下个插件
魔兽精灵```什么输出 值 总伤害都可以看到````
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如果微信换了一个身份z,另一个身份z里的游戏数据不会丢失。
游戏数据库是针对游戏专门制作的富含大量游戏内容的数据库,其最大的特点就是全面的游戏数据内容,被越来越多的玩家所爱戴,特别是网络游戏。
游戏数据库主要有2种:
手工收集型数据库:顾名思义,就是通过手动收集的方式,来不断添加数据,制作成完整的数据库
破解型数据库:通过对游戏客户端进行破解,从而提出到最准确真实的游戏数据。
需要理由:
游戏服务器无论内存再大,关机数据就会丢失。数据库的作用是关机以后都还能保留,所以必须得用数据库。因为游戏服务器不可能不关机,我们的用户注册资料不可能关机一次就全部清空。
可能觉得用了数据库就慢了,特别是当内存有那么大的时候,其实好的软件不存在这个问题,可以充分使用系统内存进行数据存取,只有在机器空闲的时候才把内存里面做过修改的数据保存到数据库中去。
建议你找个相关的GM群去学习,页游分数据库和服务端,你的先搞清楚,什么东西是需要在数据库修改,什么东西又是可以在服务端上实现,补丁就不说了,也就是个编号和美工了,比如装备属性,是在数据库,人物,NPC属性,也在数据库,那什么东西是在服务端那,比如任务,任务奖励,任务代码,着些是在服务端的,着些东西都是需要拿到端以后,假设起来,没大问题,就开始打开端和数据库的每一条代码翻看,去了解
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