加个判断
if (SqlHelper.connection.State == System.Data.ConnectionState.Closed)SqlHelper.connection.Open()
else (SqlHelper.connection.State == System.Data.ConnectionState.Broken)
{
SqlHelper.connection.Close()
SqlHelper.connection.Open()
}
之所以接收数据时发生混乱,是因为,不能通过收到的数据分辨出它是哪个请求对应数据。处理这类需要在同一个“通道”(socket) 请求不同服务的问题时,一个常见的做法是,在返回的数据中标识出这个数据对应的请求是哪个。
比如,req: id->1,返回是 rsp: id->1; req: id->2,返回是: rsp: id->2
然后,客户端根据返回的 id 找到对应的请求,就可以区分出数据,就不会混乱了。
加锁只是保证同一时间socket 只处理一个请求,不能保证客户端能够正确区分出请求对应的返回数据。
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