① 使用SharedPreferences存储数据
② 文件存储数据
③ SQLite数据库存储数据
④ 使用ContentProvider存储数据
⑤ 网络存储数据
建立数据库public class WeatherDataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String TAG = "pin"
// private static final String CREAT_TABLE_SQL =
// "create table IPTV(_id integer primary key autoincrement,"
// +"_name String not null, _path String not null)"
// private static final String CREAT_TABLE_SQL = "create table " +
// DataTools.TABLE_NAME + "("
// + DataTools._ID + " integer autoincrement,"
// + DataTools.NAME + " String not null,"
// + DataTools.PATH + " String not null,"
// + DataTools.HASHCODE + " integer "
// + "primary key(" + DataTools._ID + "," + DataTools.HASHCODE + ")"
// + ")"
private static final String CREAT_TABLE_SQL = "create table " + DataTools.TABLE_NAME + "("
+ DataTools._ID + " integer primary key,"
+ DataTools.CITY + " String not null,"
+ DataTools.TEMP_CUR + " String not null,"
+ DataTools.TEMP_L + " String not null,"
+ DataTools.TEMP_H + " String not null,"
+ DataTools.STATUS + " String not null,"
+ DataTools.IMAGE + " blob not null" + ")"// blob
/**
* @param context
*/
public WeatherDataBaseHelper(Context context) {
super(context, DataTools.DB_NAME, null, DataTools.DATABASE_VERSION)
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* @param context
* @param name
* @param factory
* @param version
*/
public WeatherDataBaseHelper(Context context, String name, int version) {
super(context, name, null, version)
// TODO Auto-generated constructor stub
Log.v(TAG, " WeatherDataBaseHelper-------constructor------------")
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
Log.v(TAG, "WeatherDataBaseHelper on creat-------------------")
db.execSQL(CREAT_TABLE_SQL)
}
/**
* when version changed,updata database
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
Log.v(TAG, "on upgrade")
String sql = " DROP TABLE IF EXISTS " + DataTools.TABLE_NAME
db.execSQL(sql)
onCreate(db)
}
}
Android中提供4种数据存储的方法:(1)SharedPreferences,用键值对的方式来存储数据,是一种轻量级的存储机制,可以存储一些属性等。(2)Files:文件输入输出流的方式存储数据,FileInputStream和FileOutputStream。在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用程序无法读写其他应用程序的文件。写入SD卡除外。(3)SQLite(4)网络(这个不算吧~~~--!)。SQLite:
(1)创建和打开数据库可以使用方法openOrCreateDatabase,它会自动去检测是否存在数据库,如果存在则打开,如果不存在则创建一个数据库;成功返回一个SQliteDatabase对象。(2)创建一张表通过SQL语句实现,调用sqliteDatabase对象的execSQL方法,执行创建表的SQL语句。
(3)向数据表中添加一条记录可以直接通过SQL语句实现,也可以使用ContentValue对象,ContentValue对象是一个Map,Key是字段名,Value是值。Cv.put(key,value)然后调用sqliteDatabase对象的
insert(tableName,null,cv)方法插入数据。
(4)删除数据可以直接执行SQL,也可以执行sqliteDatabase的delete方法。
(5)同理修改数据也是执行SQL或调用update方法,需要传入ContenValue的对象表示修改的内容。
(6)关闭数据库sqliteDatabase.close()
(7)删除指定表调用SQL语句即可。
(8)查询:在Android中查询数据是通过Cursor类来实现的,当我们使用SQLiteDatabase.query()方法时,会得到一个Cursor对象,Cursor对象指向的是每条数据。例如cur.moveToFirst()cur.moveToNext()等。在实际开发中,为了能够更好地管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库 *** 作类。SQLiteOpenHelper的构造方法中分别需要传入Context、数据库名称、CursorFactory(一般默认null)、数据库版本号。在SQLiteOpenHelper中首先执行的是onCreate方法(当数据库第一次被创建时)。在构造函数中并没有真正创建数据库,而是调用getWriteableDatabase或者getReadableDatabase方法时才真正去创建数据库,并且返回一个SQLiteDatabase对象。
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