Android 开发上有什么比较好的书可以推荐?

Android 开发上有什么比较好的书可以推荐?,第1张

个人认为android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都不可能跟上它的步伐。没有最好的书籍,只有相对适合的教材,而且针对特定人群。

个人认为对于新手学习的话,买一本入门书籍就可以了。《疯狂android讲义》这本书,这本是门槛很低,而且里面的例子相当的多,可以说是从零开始学android。首先这本书介绍了基本的android开发知识,比如环境,平台等。然后介绍了android的基本组建,五大组件,还介绍开发的基本流程,特色,比如界面与代码可以是分离的等概念。后面还手把手做了一些程序

有很多人看了这本书,然后做了几个android小软件,并且发布到了一些软件平台上,所以这本书还是值得推荐的。学习android开发有很多平台可以学习,不仅仅是看书学习。像做android开发培训机构官网或论坛都会有相对应阶段的视频教程学习,基础到入门的。

关于如何成为更好的Android开发者,应你们的要求这里是根据自身经验得出的一些精简的专业性建议。所以如果你决定入坑Android开发或者已经做了Android开发一段时间,那么你找对地方了。

1. 进一步熟悉Android框架内部

我不是说熟悉其文档,而是指框架代码。许多开发者害怕去深入Android框架内部,了解其工作原理以及各个部分是如何相互配合的。

如果你想在Android平台更上一层楼,大胆的接触Android SDK的内部,和它成为朋友。

2. 克服错失恐惧症

Android很大,非常的大。你不可能在一两个月内就从头到尾学一遍。学的越多,会发现更多的新东西需要学习。作为一个初学者,总是担心自己学漏了什么是非常正常的。

但是要克服这种担忧,学习自己目前开发的app所需要的就够了,然后慢慢的开拓自己的视野。

3. 开始阅读更多代码

许多开发者不愿意抽时间去阅读别人的代码,只把大部分时间花在写自己已经知道的东西上面。

但是那样不会帮助你成长,也不会增长你的知识。你应该开始阅读其它的开源app和开源库的代码。每天阅读30分钟的代码是一个好的开始。你会惊奇的发现原来还有这么多你不知道的东西。

第一个问题解答:android网络编程学习内容详解

1.0 Android基础入门教程

1.1 背景相关与系统架构分析

1.2 开发环境搭建

1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP

1.2.2 使用Android Studio开发Android APP

1.3 SDK更新不了问题解决

1.4 Genymotion模拟器安装

1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本 *** 作

1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库

1.6 .9(九妹)图片怎么玩

1.7 界面原型设计

1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)

1.9 Android程序签名打包

1.11 反编译APK获取代码&资源

2.1 View与ViewGroup的概念

2.2.1 LinearLayout(线性布局)

2.2.2 RelativeLayout(相对布局)

2.2.3 TableLayout(表格布局)

2.2.4 FrameLayout(帧布局)

2.2.5 GridLayout(网格布局)

2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)

2.3.1 TextView(文本框)详解

2.3.2 EditText(输入框)详解

2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)

2.3.4 ImageView(图像视图)

2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)

2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch

2.3.7 ProgressBar(进度条)

2.3.8 SeekBar(拖动条)

2.3.9 RatingBar(星级评分条)

2.4.1 ScrollView(滚动条)

2.4.2 Date &Time组件(上)

2.4.3 Date &Time组件(下)

2.4.4 Adapter基础讲解

2.4.5 ListView简单实用

2.4.6 BaseAdapter优化

2.4.7ListView的焦点问题

2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决

2.4.9 ListView的数据更新问题

2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter

2.5.1 ListView Item多布局的实现

2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用

2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用

2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用

2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用

2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用

2.5.7 Toast(吐司)的基本使用

2.5.8 Notification(状态栏通知)详解

2.5.9 AlertDialog(对话框)详解

2.6.0 几种常用对话框基本使用

2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用

2.6.2 菜单(Menu)

2.6.3 ViewPager的简单使用

2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用

3.1.1 基于监听的事件处理机制

3.2 基于回调的事件处理机制

3.3 Handler消息传递机制浅析

3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰

3.5 监听EditText的内容变化

3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)

3.7 AnsyncTask异步任务

3.8 Gestures(手势)

4.1.1 Activity初学乍练

4.1.2 Activity初窥门径

4.1.3 Activity登堂入室

4.2.1 Service初涉

4.2.2 Service进阶

4.2.3 Service精通

4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试

4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛

4.4.1 ContentProvider初探

4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider

4.5.1 Intent的基本使用

4.5.2 Intent之复杂数据的传递

5.1 Fragment基本概述

5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)

5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)

5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)

5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面

5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数

6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库

6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库

7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习

7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习

7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection

7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient

7.2.1 Android XML数据解析

7.2.2 Android JSON数据解析

7.3.1 Android 文件上传

7.3.2 Android 文件下载(1)

7.3.3 Android 文件下载(2)

7.4 Android 调用 WebService

7.5.1 WebView(网页视图)基本用法

7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础

7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项

7.5.4 WebView文件下载

7.5.5 WebView缓存问题

7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息

7.6.1 Socket学习网络基础准备

7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)

7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)

7.6.4 基于UDP协议的Socket通信

8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1

8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2

8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3

8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1

8.2.2 Bitmap引起的OOM问题

8.3.1 三个绘图工具类详解

8.3.2 绘图类实战示例

8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)

8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)

8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)

8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)

8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)

8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)

8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)

8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)

8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)

8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果

8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)

8.3.16 Canvas API详解(Part 1)

8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集

8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash

8.4.1 Android动画合集之帧动画

8.4.2 Android动画合集之补间动画

8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见

8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见

9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)

9.2 MediaPlayer播放音频与视频

9.3 使用Camera拍照

9.4 使用MediaRecord录音

10.1 TelephonyManager(电话管理器)

10.2 SmsManager(短信管理器)

10.3 AudioManager(音频管理器)

10.4 Vibrator(振动器)

10.5 AlarmManager(闹钟服务)

10.6 PowerManager(电源服务)

10.7 WindowManager(窗口管理服务)

10.8 LayoutInflater(布局服务)

10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)

10.10 传感器专题(1)——相关介绍

10.11 传感器专题(2)——方向传感器

10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

10.12 传感器专题(4)——传感器了解

10.14 Android GPS初涉

第二个问题解答:如何学习android网络编程:

1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。

2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。

《第一行代码》:郭霖大神的著作。

《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。

《Effective Java》:Java进阶必备书籍。

3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。

4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。

5. 关注一些Android界不错的博客。

6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。

由于目前的web项目中要用到android手机消息推送,尝试过很多中方式之后发现,利用androidpn的部分代码来实现这个功能是比较方便的。经过使用tsung进行简单的压力测试,证明这个框架能够满足大多数简单应用的需求。

Androidpn包含有server和client两个包,server部分可以作为服务器单独运行,也可以嵌入到web项目的servlet中,在tomcat环境中与web项目的其他部分交互。androidpn的简单用法网上已经有很多文章介绍,这里就不细说了。主要谈谈如何将androidpn和自己的web程序整合到一起。

Server部分的主要包结构如下:

其中org.androidpn.server.dao,org.androidpn.server.model和org.androidpn.server.service为使用hibernate链接数据库并实现简单的用户登录认证,开发中可以用我们自己的认证模块替换。剩下的包就是推送的主体实现。

接下来逐个包来看:

1.util包中的类用来加载resources中的配置文件,在配置文件中可指定监听端口和ssl证书目录等属性。

2.org.androidpn.server.xmpp包里面定义了一些异常类型,主要是包含有入口类XmppServer,这个类用来启动和停止server程序。

3.org.androidpn.server.xmpp.auth包里面是认证的一些类,我们自己的认证模块可以在这里与androidpn进行结合。

4.org.androidpn.server.xmpp.codec是XMPP协议的XML文件解析包,server收到和发送的消息都要通过这个包来进行xmpp协议编码和解码。

5.org.androidpn.server.xmpp.handler包主要是对消息的处理,我们可以针对不同的消息类型定义自己的handler,

6.org.androidpn.server.xmpp.net包负责维护与client之间的持久连接,并实现了一些传输方式供发送xmpp消息时使用。

7.org.androidpn.server.xmpp.presence里面只包含PresenceManager类,用来维护client的在线状态。

8.org.androidpn.server.xmpp.push包里面的NotificationManager类包含有向client发送消息的接口。

9.org.androidpn.server.xmpp.router包负责将收到的信息包发送到相应的handler进行处理,是一个路由包。

10.org.androidpn.server.xmpp.session包定义了用来表示持久链接的session,每个session包含一条连接的状态信息。

11.org.androidpn.server.xmpp.ssl是对连接进行ssl认证的工具包。

server发送消息的整个流程主要是:

1. NotificationManager的push接口被调用。

2.使用SessionManager在当前session集合中查找相应的client链接。

3.定义自己的XMPP消息格式并组装。

4.通过相应session,向client发送消息。

在这个流程中我们需要修改的是步骤3,也就是需要定义和组装自己的xmpp消息,以便于将适当的信息传到客户端并便于客户端解析。一个简单的消息组装例子如下:

private IQ createMessageIQ(String title, String message, String userId,

String json) {

Element notification = DocumentHelper.createElement(QName.get(

"message", INQURIE_NAMESPACE))

notification.addElement("title").setText(title)

notification.addElement("text").setText(message)

notification.addElement("userId").setText(userId)

notification.addElement("json").setText(json)

IQ iq = new IQ()

iq.setType(IQ.Type.set)

iq.setChildElement(notification)

return iq

}

要注意的是在创建element的时候,传入的namespace要和client解析使用的namespace相匹配。

server端接收和处理消息的流程是:

1.connection收到packet,使用tsc.push.server.xmpp.codec解码。

2.router根据packet的namespace等信息,将packet路由到相应的handler。

3.handler进行处理。

相应的router和handler类在androidpn中都有例子可以参考,这里就不贴代码了。开发中只要根据client发送消息的格式,定义自己的router和handler类,然后在PacketRouter中注册router,在IQRouter中注册handler即可。

Client部分的主要包结构如下:

这边包含有消息的收发,解析以及持久连接的发起,重连等功能呢,十分强大,我们开发时完全不用管底层的连接,也不用担心断线,可以专注于业务部分的开发。

同时,代码结构也很简单。去除android的Service和BroadCast类以及一些工具类和常量类不谈:

1.NotificationIQ,NotificationIQProvider,NotificationPacketListener三个类负责对收到的Notification格式的消息进行解析和处理,

2.XmppManager是主控制器,NotificationService通过这个类,在后台维护androidpn连接。

3.PersistentConnectionListener,PhoneStateChangeListener,ReconnectionThread.java三个类则负责监听手机的状态并进行断线重连。

我们自定义消息时需要定义3个类:在***IQ中定义消息的实体,在***IQProvider中将消息转化为***IQ实体,在***PacketListener中对实体进行处理,具体的实现可参考NotificationIQ,NotificationIQProvider,NotificationPacketListener三个类。在定义这些类之后,还需要在XmppManager中将这3个类中注册到connection中,代码如下:

//ConnectTask

connection.connect()

Log.i(LOGTAG, "XMPP connected successfully")

// packet provider

ProviderManager.getInstance().addIQProvider("message",

Constants.NOTIFICATION_NAMESPACE,

new NotificationIQProvider())

//LoginTask

// packet filter

PacketFilter packetFilter = new PacketTypeFilter(

NotificationIQ.class)

// packet listener

PacketListener packetListener = xmppManager

.getNotificationPacketListener()

connection.addPacketListener(packetListener, packetFilter)

需要注意的是,注册***IQProvider时,传入的namespace需要和服务端组装消息时使用的namespace一致,才能正确的收到。


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9391991.html

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