cs游戏知识

cs游戏知识,第1张

一、特种部队

1第六海军陆战队

由于这个部队并没有正规的介绍,我只能推断于是美国的“海豹6队”。海军特种作战研究大队,又称为海豹第六分队。是美国海军1980年创建的一支特种部队,隶属于海军特种作战司令部,由美军联合特种作战司令部管辖。主要职责是海外反恐怖行动,包括解救人质,猎杀恐怖组织头目。美国官方对外宣称DEVGRU是负责特种作战装备研究和战术测试的部队。

2德国GSG-9

德国GSG-9被称为“边防第9大队”。这支反恐部队是德国在1972年建立的,总共有350名队员。在人员上、技术上及战术上己全部实现了现代化,战斗力极强,是一支世界闻名老牌特种部队,特别令人称道的是,甚至以色列也曾请求第9边防队给予协助。这支部队除了在国内的行动获得充分授权外,也具备国际特警的外交豁免权,以保护德国在国外人员及资产的安全。

3英国SAS

英国SAS部队全称为“英国特种空勤团”。这支部队是世界第一支现代意义上的特种部队,是由英国组建的,成立于二次大战期间,称为“哥曼德”。SAS经历了所有的沙漠战役,在意大利和欧洲西北部,因以训练精良的小队深入敌后独立作战,而建立良好声誉。是世界上最强的特种部队,任务完成率世界第一。(注:美国的海豹突击队和香港的飞虎队当年也是由英国SAS训练)。

4法国GIGN

法国GIGN全称是法国宪兵特勤队,是一支专门从事于反恐怖活动的特种突击队,诞生于1973年11月3日。号称凯旋门前的的利剑。而这支部队是活跃在世界反恐怖斗争第一线的精英部队——人称“黑衣人”突击队的法国国家宪兵干预队(法语简称为GIGN,它是4个法文单词的首字母缩写,意思是:搜索、干预、救援、威慑)。在执行任务时,他们穿着黑衣黑裤,头上套着黑面罩或脸上涂抹深色油彩。自成立以来,他们成功营救了无数人质,而自己无一身亡,堪称是世界反恐史上的奇迹。他们就像一股黑色旋风,创造了令人瞩目的战绩,令恐怖分子闻风丧胆。GIGN是世界上人数最少、编制最小的特种部队,其队员从法国宪兵中选拔,大部分队员是训练有素的科西嘉人(科西嘉人指西欧法国科西嘉岛上的本土居民)。

二、地图作战教学

警适合地点分析:

这个地点,是非常适合拿个狙进行蹲点的,我每次都会来这个屋顶玩一番,拿狙变狙神。“ 千里之外,取敌将首级 ”。

洞口前,必须准备个高爆,听听脚步声,直接往里投d。谁用谁知道,切不可直接下去探,下场会死的很惨,一群人端着q等着呢。 “欲渡此水,必先夺舟”。

这个是洞中洞,进去时,得小心点,先让友军前面开路,上了小洞,蹲走,看到木栏,先用小手q打掉,扔手雷。然后直接跳,别犹豫。如果不是许多人在这里蹲,恭喜,救人质有望。 “迂而潜之,度烽火兮”。

匪适合地点:

这个地点,可以蹲着左右晃,所以非常适合蹲点,像我这种“猥琐流”玩家,是最合适不过了。 “牵以左右,动而引身”。

在这个箱子后面,拿个大机q对着门口扫。这里是所有“暴力”流玩家适合的地点。我一要爆发就会来这里。 “力其盖先,天地万物可破” 。

这是最适合放狙的地方,左右一个狙,守前后门。 “有种眼睛,是会致命的” 。

这样做纯属套路,为什么非要我们直接的人玩这么多套路呢。 “只要套路深,铁栏炸无痕” 。

三、常见q支介绍:

沙漠之鹰: 是由以色列所造,很多人都知道是以色列军事工业公司的产品,但实际上它是明尼亚波尼斯市的马格南研究公司研制的。1979年,在马格南研究公司有三个人想要研制出一种发射357马格南左轮手qd的半自动手q,当时他们的研制计划名称为“马格南之鹰”。马格南之鹰的设计目的是作为靶q和狩猎手q。第一把原型q在1981年完成,并在1982年公布。

M4A1 : *** 公司研制的步q,M4q的第一改版。该q主要设计了一种新的平顶型机匣盖以安装模块化的瞄准系统。M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动。M4A1有值得夸耀的射程和杀伤力,射速高。另外,M4、M4A1和现在比较著名的M16都是一个系列的。

M249: 是由比利时FN公司所产,是一种轻机q类型。此q从1984年开始服役,正式定名为M249 SAW,首先配发给美国陆军和海军陆战队的步兵作战分队。M249轻机q为导气式自动武器,q机回转式闭锁机构。在设置上,为导气式自动武器,开膛待击的方式可以使q膛迅速散热,防止qd自燃。虽然,在后面的作战上M249不尽人意,会出现一些问题,但其稳定性和可靠性,也是值得称赞的。

AWP狙击步q: 是英国PM公司(英国国际精密仪器公司)为国内执法机构和国内安全部门而特别设计的警用狙击步q,其军用型号为AWM。AWP有两种口径的型号,分别是762毫米和556毫米,在CS这款游戏中使用的是762毫米口径段的。AWP在600米的有效射程内的命中率为100%,在使用精确瞄准具的情况下可以达到1200米的距离。因此被称为高精度步q。

姿势解锁 :世界十大名q包括QBZ-95、M16、G36、FAMAS、FNSCAR、AUG、FNC自动步q、FN FAL、SG550和AK-47。

注: 更多游戏攻略、“姿势”解锁,请关注猫猫的“ 游戏攻略 ”专题。

一楼的,你除了会粘贴别人的东西,还会干什么?

粘贴就算了吧,贴的还都是些没有用的,根本没有回答楼主的问题,简直答非所问。就这点水准,你还敢出来混?

二楼的,你看楼主对问题的描述,明显他是在互联网或者平台玩CS么,明显是他自己“新建游戏”建立的服务器,这种情况,犯得着用你说的那个软件么?而且你还打错了,那个叫HLSW,而不是你说的HLSM。不是HLDS建的大型服务器,根本没有必要用HLSW,他连基本控制台命令都知之甚少,你还推荐他用HLSW ?

建议是不错,不过楼主不适合。

楼主,我来一一作答,为你解惑。

先从踢人说起。 OP踢人的两种方法,

方法一:适用于要踢的人,其名字很好打出,没有太多奇怪符号和空格。

按名字踢人法,控制台输入kick 名字,例如有个叫empty的,想踢他,就输入kick empty 回车

方法二:如果要踢的人,其名字很复杂,就用它比较方便,一般OP踢人都是用这个方法,也就是按编号踢人法。

控制台输入 users ,查看玩家编号,然后输入kick #编号 ,回车就踢了一个人。例如users 之后,看到某个玩家的编号是1690,你要踢他,就输入 kick #1690 (kick 后有一个空格,编号前有一个井号)。

再说第二个,你说踢了就让他进不来,除非换机子,那个不叫“踢”,叫做ban ,或者说叫封禁,由于封禁的是他的ip,除非他改ip或者换机子才能再进。

如何ban人? 控制台输入 status ,查看玩家信息,每一行最后面的数字就是玩家对应的ip。形如 19216802:27005 ,例如你要封禁一个叫empty的30分钟,假设你查看信息之后,他的ip就是19216802:27005, 则再输入 addip 30 19216802 ,empty会被ban掉,30分钟内进不来,如果要他永远进不来,把30改为0,0表示永久 (封ip时,不要加最后的那个27005)。 看清格式了吗?

第三个,进来若干个人之后,我想加密码,不想其他人再进来,怎么办?比如进来8个人了,现在我想给我的服务器加上密码321,则控制台输入sv_password "321" (此处,英文双引号可以不要), 后来我发现走了三个人,我想把密码去掉,这样就又可以有其他人进来,这时控制台输入 sv_password "" (此处,英文双引号不能省去,也就是说,双引号里面没有任何内容,这就表示去掉密码)。

第四,有没有群踢命令?没有。不过到是有另外一个命令,该命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一个换地图命令。 换地图命令有两个,一个是changelevel ,另一个是 map 。

控制台输入 changelevel de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,所有玩家不会被踢。

控制台输入 map de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,除建服的人之外,其余玩家都会被踢出去。

第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什么含义?

如果,你正在玩的CS16服务器,是你通过“新建游戏”建立的,那么你自动是这个服务器的OP, 你在控制台输入任何命令,都不需要加rcon 。

rcon是什么含义? 它是远程登录的标志语句。 什么时候需要加rcon (1)你自己“新建游戏”建立的服务器,你自己进去玩,控制台不需要加rcon (2)你在自己机子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上输控制台命令,不需要加rcon 。

除此以外的其他任何情况,控制台命令都要加rcon。

那么,这些情况指的是哪些呢?

1 别人“新建游戏”建立的服务器,你得知了他的rcon密码,在他的服务器玩,输入rcon密码后,你就可以管理他的服务器了,你控制台命令要加rcon 。

2 别人用HLDS建立的服务器,同情况1

3 你在自己机子上用HLDS建立的服务器,当你进服玩的时候,同情况1。 不要以为在自己机子上用HLDS建服,进服玩就可以不加rcon,一样要加。

补充说明如何输入rcon密码,按H,出来的菜单里面,找“服务器设置”,子菜单下有“OP密码”,点了它,再输入你知道的rcon密码就行了,密码是多少就输多少,不要再加rcon了。

有点困惑吗? 难道自己机子上 HLDS建服和“新建游戏”不是一回事?当然不是一回事。 hlds 是专门用来建服的工具,在cstrike 文件夹下,它的图标是一个“入”字。有的版本既有cstrikeexe 也有 hldsexe ,这种叫客户端服务端双版本;有的版本只有cstrikeexe 没有 hldsexe ,这种叫客户端;有的版本只有hldsexe,没有cstrikeexe ,这种叫服务端,服务端只能用于建服,要玩的话,得用另一个版本才行。

而“新建游戏”,是你双击cstrikeexe 之后,在游戏界面上才有的按钮,二者启动服务器的路径是不同的。

会踢人,会ban人,会换地图,会查编号,会看玩家ip,会封禁ip,会给服务器加密码和去密码就足矣,你又不是专业建服,也不是职业CS玩家,其他命令可以不必学。

哦。还有一点忘了说,ban了别人ip,如果想解除对他的封禁,怎么办?

示例: removeip 19216802

实用的命令还有一个要告诉你,就是OP通过服务器频道发送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那种。 控制台输入 rcon say (这个地方,无论你是新建游戏还是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台输入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le 假设服务器名称是 “迪酷CS16比赛服务器”,那么别人就会在聊天栏看到下面的消息:

<迪酷CS16比赛服务器> kuai dian , bie mo mo ceng ceng le

还有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一样。不过这个可以不必记,因为按H, 出来的菜单里面,在“服务器设置”的子菜单里面有刷新按钮,点了那个,就是刷新,比输命令快。

最后,优化CS16的命令,这个就是自己根据自己喜好了,其实也没有什么大的区别,就是改改 config 罢了,不过要是乱改一些参数,就会被认为是作弊,这个在大型比赛中是不允许的。

分类: 游戏

解析:

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1 教你建CS服务器-图文并茂

好多人说建CS服务器比较难,这里呢,我整理了我写的一些再加上,我想大家看着在建服务器应该

简单些了吧。

硬件:

服务器的硬件建议配置大概在P4 2G、内存256M左右,当然配置越高越好,带超线程的处理器更能发挥出巨大

的威力,线路最好是10M独享光纤,要是网络带宽较低的话,那你就要常常忍受游戏中狂卡的痛苦了。这是我

的经验了,再就是电脑绝对要稳定,呵呵。

软件:

一、 *** 作系统:

服务器的 *** 作戏中当选Linux,占用资源少,稳定。但是安装、 *** 作比较复杂,普通应用建议用:瘟都死吧。

首选WindowsXP Professional,相对简单易用些,记住别忘了升级到SP2在打上各种安全补丁,关闭不需要的

系统服务。

附:服务器和主机的区别:

搜索时发现前面有小箱子的是服务器,没有的是主机。

(箱子是用Windows系统间的服务器)

(有个小企鹅的是用Linux建的服务器)

(还有一种大眼睛的是架设的HLTV转播服务器,通常是128人的,还有更多的,不能进去游戏,只能进入观看

和聊天,如果进去128人混战多爽啊?郁闷,呵呵)

二、CS服务器软件:

平台下载的版本不太适合架设服务器,我用的是下载的Hlserver4111中文版(文件大小118M),下载后安

装,然后下载原版cs15(文件大小121M),必须打上两个免cd-key补丁。当然也可以直接把平台下载的

CS15中文硬盘版目录下的cstrike文件夹复制到服务器目录下直接使用,平台的cs已经打上两个免cd-key补

丁了。

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:47 回复此发言

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2 1

〔1〕打开cstrike文件夹,找到servercfg,用记事本打开,删除里面所有文字,将下面的服务器文本参数

复制进去。(带红字的部分是内容,下同)

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言

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3 回复:教你建CS服务器-图文并茂

0 不允许 1 允许

不想用的,前面就打上

进入服务器密码

sv_password xxxx

远程管理密码,写上你自己的吧

rcon_password xxxx

服务器名称,这是我的,大家自己修改成自己的吧

hostname (SD) SERVER

下面3项是关于网络的,默认吧,不要改

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

暂停游戏 禁止0/允许1

pausable 0

作弊模式 关闭0/开启1

sv_cheats 0

自动瞄准 关闭0/开启1

sv_aim 0

战术手电 允许1/禁止0

mp_flashlight 1

脚步声 开启1/关闭0

mp_footsteps 1

高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_falldamage 1

自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

mp_autokick 0

观察员模式 开启1/关闭0

allow_spectators 1

服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

sv_restartround 0

每局时间多少分钟

mp_timelimit 40

购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_freezetime 2

每回合几分钟

mp_roundtime 35

购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_buytime 15

炸d倒计时时间 (15-75)

mp_c4timer 35

开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_startmoney 800

死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_forcechasecam 0

死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_chasecam 1

人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_fadetoblack 0

友军误伤 关闭0/开启1

mp_friendlyfire 0

手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_friendly_grenade_damage 0

杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_tkpunish 0

自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_autoteambalance 2

双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_limitteams 1

杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_hostagepenalty 0

杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_fraglimit 0

胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0

回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0

允许下载 开启1/关闭0

sv_allowdownload 1

允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_logos 1

允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1

允许上传 关闭0/开启1

sv_allowupload 1

服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

sv_gravity 800

投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_mapvoteratio 06

设定鬼魂模式刷新值(01-1)

mp_ghostfrequency 01

服务器高品质纹理 关闭0/开启1

sv_sendvelocity 0

服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_lowlag 0

服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

mp_decals 200

服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_voiceenable 1

服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_alltalk 0

服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logfile 0

是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

mp_logmessages 0

试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_maxfailures 1

服务器每次开机,读取被BAN的IP

load ban files

cdrequired 1

cdrequiredversion auto

中文注解可以带着,没有关系。

〔2〕修改mapcycletxt文件,就是地图循环

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言

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4 回复:教你建CS服务器-图文并茂

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver()

cstrike()maps目录下(平台的bug,不显示反斜杠,所以我用了括号),将你想循环的地图挑出来,然后将

文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文

件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

比如:

de_aztec

de_cbble

de_dust2

de_inferno

〔3〕修改motdtxt,是服务器的说明文件。

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:49 回复此发言

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5 回复:教你建CS服务器-图文并茂

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

我的仅供大家参考:

(SD) SERVERS

=== ZUO BI SI QUAN JIA ===

=== MA REN GUN ===

CS15不支持中文,只能用拼音。

〔4〕当然只有这些,服务器是不是太呆板?那好咱们接着打插件,什么的插件都有,看你需要什么了,我的

只打了几个简易插件,多了影响速度啊,这方面我不多说了,大家找相关的资料自己看看吧。

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言

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6 回复:教你建CS服务器-图文并茂

1

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言

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7 回复:教你建CS服务器-图文并茂

〔5〕先进入某个战网CS15某一个大厅,选“设置”在“游戏运行程序(必须设置)”里面选“浏览”找到你刚才安装

好的“hldsexe”点击“打开”。

然后在“命令行参数(可不设)”里面添上

“-game cstrike -port 27015 -nomaster -insecure +map de_dust2 +maxplayers

32 +sv_lan 1 -noipx”点击“关闭”

详解:

-game cstrike

指定hlds建立的是cstrike的服务器。

-port 27015

指定服务器的端口为27015。如果不指定,默认为27015。

-nomaster

使服务器不到master服务器上登记认证。

-insecure

关闭vac(也有叫v 的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。

+map de_dust2

指定起始地图为de_dust2

+maxplayers 32

指定服务器最大人数为32

+sv_lan 1

指定服务器运行方式为lan模式

-noipx

指定服务器运行不需要IPX协议

最后点击“启动游戏”,按照设置就可以了。

作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言

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8 回复:教你建CS服务器-图文并茂

1

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作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言

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9 回复:教你建CS服务器-图文并茂

设置好后,在出来的窗口上点击“Start Server”过一会,就会有一个窗口启动了。恭喜你!成功了!

贴子相关:

作者: 上网狂 2006-2-12 17:53 回复此发言

以上就是关于cs游戏知识全部的内容,包括:cs游戏知识、cs1.6的控制台命令、请问怎样建立CS的网上对战怎么知道服务器的IP等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9482755.html

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