什么是合格的程序员
什么是合格的程序员?那我们应该先问:什么是程序员?程序员,顾名思义就是写程序的人。那什么是合格的程序员呢?就是写出合格的程序的人。那什么是合格的程序呢?这个问题,就很难回答了。合格的程序,首先要是可以运行的程序,其次还牵扯效率、安全性、可扩展性、可移植性、可读性……等等很多很多东西。所以什么是合格的程序员?我觉得,还是把眼光放得低一点,能写出可以实现所有功能的、可以正常地运行的程序的人吧。
这个问题看似很简单,其实,事情不像想象的样子。
这里指的能实现所有的功能,可以正常地运行的程序并不是说仅仅写出一个“Hello World。”你就可以说自己是程序员了。那程序员早就满天飞了,你也不用看我废话了。
这里所说的实现所有的功能,起码是解决一个具体的问题,比如说一个信息发布系统、一个学生管理系统、一个办公系统或者是某些通用的平台等。但也不要被吓倒,其实也不像想象的那么难。只要肯吃苦,合格的水平还是人人都可以达到的,而且应该是很快就可以达到的。但成为一个合格的程序员之后的路,更长、更艰苦,那就不是我们这篇文章讨论的问题了。
废话不表,我们进入正题。
三,成为程序员的阶段:
我将成为一个合格的程序员的过程分为以下几个阶段:
(一) 熟悉电脑的基本 *** 作
(二) 熟悉一门编程语言
(三) 掌握一门DotNet语言
(四) 掌握针对数据的编程
(五) 掌握网络编程
下面我一个阶段一个阶段的讲解:
(一) 熟悉电脑的基本 *** 作
如果你已经能够独立的重装 *** 作系统了,那么这个阶段你就可以跳过了。
其实这个阶段没有什么实质性的东西,就是对电脑的熟悉。电脑,总该在学习开发之前熟练的应用吧?
说具体点,要会用Office2003,会用IE浏览器上网,能找到并且正确安装自己需要的应用程序,再进一步,要能够自己把自己的系统搞崩溃,再自己重装。这段时间兴趣是最重要的,因为没有什么明确的目标,所以你对什么感兴趣就学什么。而且千万不要对电脑有恐惧感,如果你真的能把你的电脑搞坏了(指的是物理损坏,排除暴力因素),那也算是一件了不起的事情了。呵呵,所以不要怕,使劲用它就是了,只要能把电脑的基本 *** 作熟悉了,起码你买电脑的钱,已经赚回一半来了。
这段时期如果能够对服务器系统(主要是WindowsServer2003和IIS),有一定的了解,就更好不过了,然后你就可以给人家很自豪地说,我会假设服务器了。还有就是用Server系统,需要花点功夫研究一下权限系统,很有必要。建议如果对自己的英文有信心的话,使用英文版的 *** 作系统。
还有一个很重要的方面,就是对网络的应用要熟悉,比如Google、P2P下载。这些都是宝贵的资源,善加利用,事半功倍。
另外如果你身边有一个高手,那么你简直就是买**中奖了,不要浪费,一定要不厌其烦地问,问得越多,学得越快。
总的来说,这段时间是一个很有乐趣的时间,大概经历一到两个月,你就可以摆脱电脑盲的帽子了。不过真正的熟练掌握电脑,还需要在学习开发的同时,不断的实践。
(二) 掌握一门编程语言
从这个阶段开始,就正式进入我们的学习阶段了,学习是枯燥的,学习程序的初期尤其如此,所以如果有的时候你受够了,就调剂一下,继续做你第一阶段做的事情,继续漫无目的的捣鼓一下你的电脑,是一种一箭双雕的好办法。
我们应该从什么语言学起呢?C,种种迹象表明,学C,是初学者最好的途径,可以让你有一个很坚实的基础,虽然我们以后几乎不会用C来做实际的开发,但是在C中学到的东西,足以使我们在整个职业生涯中受益,甚至可以把话说得大一点,不论是程序、美工、服务器管理员,只要是从事电脑开发工作的相关人员,都应该学C。
C语言是大学计算机二级的标准课程,也是国家计算机等级考试二级的考试科目,还是计算机专业很基础的专业课。所以学C不是一件很难的事情,采用的教材也很统一,谭浩强老先生的《C语言教程》,一般用的是第二版,第三版也出了,我没看过,我以第二版为主。这本书是清华大学出版社出的,几乎是所有高校的标准教材,所以好不好就不用我多说了。
这本书我觉得也不用所有的都看,比如位 *** 作、文件读写等,我们就很少用,我指的是实际开发,走算法优化或者竞赛路线的,不在此类考虑范围内。
具体地说一下这本书的阅读方法:
第一章到第十章:精读,所有的课后题全部都要做,而且最好是全部要上机调试通过。其中条件语句(第五章:if语句)、循环(第六章:for语句、while语句)、函数(第八章:形参和实参),指针(第十章)都是重点中的重点。必须要掌握。
第十五章:面向对象的开发,了解概念。这个概念很重要,所有我单独拿出来说,因为以后我们的开发,基本就是面向对象的了,所以面向对象的概念,必须非常透彻的理解(其实很容易理解,但容易不代表不重要)。其中类、对象、继承、派生、多态等概念,在以后的开发中是基础的基础。
这个阶段其实比较好渡过,因为学习的模式和我们接受了十几年的应试教育的模式基本一致,就是看书,做题。而且如果你肯下功夫,这个阶段也很短暂。我的一个学生,用了十天的时间,从没接触过编成,到把C基本学成。很惊人的速度。当然,这十天他过得很艰苦,每天看十几个小时的书,基本上除了睡觉其它时间都在看,无论是吃饭、坐车、上课、上厕所……
不过按照我的看法,仅仅是《C语言教程》这本书所带的习题是远远不够的,还应该有些深度,建议把南开一百道题全部做完,上机调试通过,再适当的做一些ACM/ICPC的预赛题,效果会更好。当然搞实际开发的,没必要把算法优化到变态的地步。主要是锻炼自己的数学建模能力。
(三) 掌握一门Dotnet语言
当你走到这一个阶段的时候,也许在某种意义上说,你已经是一个程序员了,因为你已经写了很多程序了。但是你可以问一下自己,你写的程序有什么用处吗?判断闰年还是找出100以内的素数?难道这就是你学习的最终目的?当然不是,这只是开始。
当我们开始学习DotNet的开发时,我们可以说,我们开始学习一些实际的,而且是与世界前沿的计算机技术接轨的东西了。
我在这里并不想给出DotNet的任何描述,那不是这篇文章的内容。我想说的是怎样学。其实方法很简单,看书 写程序。和学C没有什么差别,只是没有了习题,大概学起来就会有一种找不到北的感觉。习惯了就好了,以后我们要学的东西,都不会有习题。
我推荐两本书:
1,《C#高级编程》(《Professional C#》)清华大学出版社翻译出版,Wrox公司原著,12800RMB。网上有电子版,评价不一。我的启蒙书。
2,《C#编成思想》(《Thinking in C#》)机械工业出版社出版,Larry O’Brien & Bruce Eckel著。网上有电子版的,评价很高。
以上这两本书都很好,都很值得看,其中Wrox的书是一整套,很方便后续的学习。这也是我推荐这本书的很重要的原因。至于《Thinking in C#》这本书,网上的评价是很高的。而且和他一套的还有《Thinking in C 》、《Thinking in Java》等,都是难得的好书。建议这两本书中至少要买一本。两本书都有英文版的,仍然建议E文好的优先选择英文版。
说一下读书的方法。这两本书都很有分量。比如说《Professional C#》,一千多页,还是大本的,很有震撼力。不用说全部看懂吃透,只是逐字逐句地读一遍,也要不少功夫。但是谁让咱要学呢?忍了。
顺便说一下我对Wrox这一套书的一些看法。Wrox,中文翻译叫乐思。他们出的书很全,基本上涵盖开发的所有方面,从Asp到Aspnet,从C#到Java,从关系数据库到XML。而且大部分的内容分为“入门经典(Beginning)”和“高级编程(Professional)”两类。我觉得入门经典没有必要看,因为讲的太过基础,给人一种唠唠叨叨的感觉。所以我建议直接看高级编程,特别是如果你认识高手的话。虽然已开始看高级编程会觉得比较吃力,但是一旦入门,进步的速度会很快。
我讲一下《Professional C#》这本书的阅读方法,因为我一直拿这本书当教材。其实这本书的章节的划分我认为不是很合理,我认为好的阅读顺序如下:
1,第一章:描述性的东西。了解就可以了,开始肯定不明白。
2,第二章到第五章:必须看,重点。也很基础,有C的基础很容易搞定。
3,第九章、第十一章、第十二章、第十九章:这些算是新的内容了,也是很重要的。
4,二十一章、二十二章:数据访问。我们以后和数据打交道是最普通的,数据库是必须要掌握的,书上这两章讲的很基础,必须要深入理解。
5,二十五章、二十七章:网络开发的基础。个人认为网络开发是趋势,学程序不学网络开发部完整。
以上我说的是第一遍要看的东西。剩下的我没有提到的,可以以后慢慢看,像是委托和事件(第六章)、反射(第十章)、程序集(第十三章)、线程(第十五章)等都是有重要、也是很有用的技术,但是对于初学者比较困难。
第一遍读的时候肯定会很迷糊,没关系,很正常。耐着头皮看,一定要挺住。第一遍看到一半的时候,应该就有点感觉了,如果第一遍确实看不完,也不用勉强,看个十几二十章的,开始第二遍。第二遍看得时候,收获就会很大,很多东西很自然的就明白了,特别是面向对象的概念。然后这一遍看到看不下去的时候,你已经入门了。然后是第三遍,建议第三遍仔仔细细得看,尽量多懂一些。
只是死读书很容易导致读书死的,所以我们要注重实践,那么实践的内容是什么?下面我列举一下,也算是一些不太高明的习题。
1, 安装编译环境。不要以为很容易,装个TC也许你可以一下子搞定,但是能装好VSNet,绝不是一件容易的事情。这里我推荐VSnet 2005,刚刚发布的,确实很好用。
2, “Hello World”。没错,学习所有的开发语言、开发环境,先写一个“Hello World”是很有必要的。这代表是一个完整的开发过程。
3, 书上的示例。也许你在看的时候,觉得示例很容易,但真正的把它写成一个可以执行的文件,还是有很多不同之处的。从理论到实践是很有差距的。不过“高级编程”这个系列的书有个算不上缺点的缺点,就是它给出的都是代码的片断,很少给出完整的代码。所以如果你写不出来的话可以把源代码找来看。示例代码也不用都写,主要是实际的用C#写点东西,避免眼高手低。
4, MSDN演练。我们主要还是用VSnet开发(不要给我说你用NotePad写程序,这不是王道)。微软的看家东西,功能自然不必多说。掌握这个IDE(集成开发环境)是必须的事情。方法就是做MSDN所带的演练。做得越多越好,其实全加起来也没有几个。演练讲的很细,只要你按照他说的做,或许无法最后实现功能,但是肯定可以把开发环境熟悉了,这样我们的目的就达到了。
5, 写一个计算器。主要目的是掌握一个实际的程序的开发。了解net的主要类,习惯面向对象的系统开发。这个计算器写得越复杂越好,呵呵。
当你成功的运行了自己写的计算器的时候,你对开发,已经有一个全新的认识了。不过很显然,这些还远远不够,那么,我们还应该掌握什么呢?
(四) 掌握针对数据的编程
数据,可是说是我们开发的最基础的东西了,没有数据,那我们在处理什么?
我这里所说的数据,可以分为如下几类:
1, 基础的数据结构
2, DotNet中的主要数据类型,特别是集合类型
3, 关系型数据库
4, XML
对于传统的数据结构,要求不是很高,主要看自己的兴趣,不想看的话,掠过也可以,想学的话。清华大学的那本《数据结构》(C语言版)就够了。也是大部分高效的标准教材。
对于DotNet中的数据类型,就要很熟悉了,其实很基础,所以在平时练习中就潜移默化的掌握了。只是像HashTable这种很有用的集合类型(其实就已是一个类),要好好研究一下。
关系型数据库才是真正的重点。主要是M$ SQL Server、M$ Access、MySQL、Oracle等比较程序的数据库系统,不要被这么多不同的种类的数据库吓倒,其实就是掌握SQL语言,和连接、访问数据库的方法。
千万不要把SQL和M$ SQL Server混了,后者是微软的一种产品,而SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种类似C、C#的语言,只是不时程序设计语言,而是一种用于 *** 作数据库的语言,是一种大家都支持的标准。所以我们只要掌握了这种语言,对任何数据库都是通用的。
学习SQL语言,推荐一本书:《数据库系统概论》(第三版),高等教育出版社,萨师煊、王珊,2510RMB,是计算机国家三级考试的教程,也是很多计算机专业大四的专业课。这本书不用都看,主要是第三章,其他的随意。另外M$ SQL Server自带的联机丛书也是很好的参考资料。另外市面上还有一些专门讲数据访问的书,例如Wrox的《NET数据服务 C#高级编程》(《Data-Centric NET Programming with C#》)之类的,如果自己觉得有必要,也可以买来看一下,有益无害。
对数据库的了解,不应只限于访问,数据库系统的安装、备份、故障恢复、权限设置、安全性设置等一系列的 *** 作都应该很熟悉。特别是Access和M$ SQL Server这两个系统,用得比较多。Oracle就比较专业了,只用得比较大型的项目中。
在NET中,对数据库的访问主要是SystemData命名空间。DataSet类,核心,重点掌握,还有DataAdapter,Command,Connection这几个类,说白了,也就这点儿东西了。这也就是我们所谓的ADONET(Active Data ObjectNet)。
至于XML,是一个很重要的,很基本的东西。注意是很基本,不是很基础。基本的意思是它有些属于系统底层,但不基础,因为也许并不是很好学。
这里我仍然推荐Wrox的《C# XML 高级编程》(《Professional C# XML》),看完一遍应该就明白什么是XML了,当然你也可以买专门讲XML的书来看。
等到数据的访问比较熟悉了,可一个自己写一个通讯录,功能自己定,只要能把你学到的都用上,就是个很完美的程序。这个小东西基本涵盖了数据访问到数据 *** 作的所有东西。
(五) 掌握网络编程
我认为学习开发,但不学习网络开发是不完整的,毕竟网络是一个趋势,这也就是为什么会有DotNet的原因了。
在DotNet下的网络开发其实和基于WinForm看起来没什么差别,当然,学到一定的程度就知道了,其实根本不是一回事儿。
对于DotNet中基于网络的开发,说白了,就是ASPNET(Active Server PageNet)。基本上看一本书就可以了:Wrox的《ASPNET 11 高级编程》(《Professional ASPNet 11》)。也是一本厚度惊人的书。1K多页吧。
这本书有些部分可以先不看:Web服务(第十九章、第二十章)、移动控件(第二十一章)。其他的尽量看,同样,第一遍不可能全部看懂,每看一遍都会有新的收获。
掌握ASPNet大概也就是半年的时间,当然,辛苦不用我再说了。
不过网络开发的面,不能只限于ASPNet,还有很多很多相关的东西:
1, HTML(超文本标记语言)。也是网页的官方语言,必须掌握。当然,我不建议你每个标签的每个属性都滚瓜烂熟,也不可能。只要你知道怎么用就可以了。其实标记语言(ML)都是很简单的。
2, CSS样式。其实是和HTML算是一类的,都输入网页设计的范畴,有些和美工交叉。但是没办法,大部分的整合工作还是有程序原来做的,所以这些东西必须会。
3, JavaScript。不要和Java语言混了,根本不是一个东西。它是一种小型的网页互动的脚本,功能很弱(相对而言)。其实也应该属于美工的范畴。
4, 一定的服务器假设和维护的知识。我们要调试网站,必须在服务器 *** 作系统上,现在也就是Windows Server 2003。所有相关的知识必须会,比如怎么用IIS,如何分配权限、如何配置防火墙等。这有些和系统维护的范围交叉。
当你大抵熟悉了以上的内容时,那么恭喜你,你可以开始着手开发你的第一个系统了,这个系统,我建议是一个信息发布系统,说白了就是一个文章系统。让用户可以查看、发表、修改、删除文章就可以了,复杂得还可以实现文章分类、用户分类、文件上传等。你可以自由发挥。如果你认识做美工的,给你做套页面最好不过,不过没有也没关系,主要是实现所有功能。
这个系统,如果你真的开发出来了,那么,我就可以以程序员称呼你了。J其实从什么都不会,到现在战胜最终的BOSS,也就一年的时间吧。
四,今后的路
当你真正的成为了一个程序员,那么以后的路,不确定地方,就会多很多,我说一下我的一些看法吧,并不成熟,因为我也在探索。
在可以开发出一个合格的程序之后,我们的着眼点就变成了如何开发出一个优秀的程序,这牵扯到更多的东西,所以我们要进行更多的学习。一下我列举一些比较重要的东西:
1, MSDN:M$开发资料的大本营,不论是网站还是Library,都是第一手的和最权威的资料。其实大部分的内容都是由MSDN转化而来的,但是MSDN的逻辑性太差了,它是以类似字典的结构整理的,所有用来查询最好不过。不过有的时候随手翻翻也会受益匪浅。
2, Duwamish:这是MSDN一直自带的一个示例,现在有DotNet版本的了,这个示例是官方版本的,好不好不说,但是规范程度绝对是最一流的!网上有一种说法,如果你把Duwamish全看懂了,你就是高手了。
3, 《Design Patterns》:关于设计模式的一种经典书,必看。
4, Wrox的一些书:Wrox的一系列的书清华引进了很多,网上也可以找到很多。有一些很有难度的,比如那本《ASPNET 电子商务高级编程 提出问题-设计方案-解决方案》(《ASPNET E-Commerce Programming Problem-Design-Solution》)就很好。自己去书店翻翻,看不懂的就买几本回来仔细看,呵呵。
5, CSDN:大概算是中国的MSDN了吧,如果你缺乏帮助,缺乏交流,那就不用犹豫了。上CSDN吧。
6, TeahNet:同样是微软的网站,它的教学中心,里面的WebCast有很多很好的,类似面对面的讲座,可以学到很多最新的技术。而且微软的网站,下载速度非常快。微软有一些讲师,特别是一些有金牌讲师称号的,水平确实很高(无论是技术水平还是讲解的水平)。网站更新很快,应该经常看。
7, ASP:虽然说我们已经掌握了ASPNET,而ASP已经是昨日的黄花,但是这黄花的数量实在太大,我们不能回避这个庞大的资源。其实如果已经学会了ASPNET,再看ASP应该是小菜一碟,随便找一个系统的源代码看一下就OK了。
8, 动易文章系统&动网论坛:算是民族软件中不可多得的东西了吧,也许是我见识太短,但我认为这两个软件的水平,绝对算得上是高的。更可贵的是两个软件都有免费办的,值得好好研究一下。有能力的话,可以写一个和功能类似的系统,自己用。不过这两个系统都是ASP的,要求有ASP的一定基础。另外,这两个系统对模版的支持相当强大,可以说是二次开发的必备之物,美工尤甚。
9, 项目管理(版本控制):这里的项目管理,更多的是指的对微型项目,也就是一个程序员加一个美工,甚至说一个程序员就可以搞定的项目。主要的内容也就使版本的控制和项目资料的整理。经验问题,需要多实践。
10,文档的书写:不要说你做一个项目一个文档也不写,这样你永远做不了好的项目,所以文档是一个程序的必须的组成部分。学会写一个格式良好、叙述清晰的文档,势必学的技能。
11,Google & VeryCD:我们的资源库,要找东西去这两个网站就对了。没有去VeryCD看看也很好,上面有你一辈子都看不完的教材和资料,也有你或许听都没听说过的软件,更重要的是,全部都可以下。
参考文献:程序员指北——如何成为一名合格的程序员
首先是中国古典语言学。了解古代文学和经典的编排和研究。它以古代文献和经典的形式和内容,组织其校对、标点、注释、鉴定、汇编、汇编等各个环节的知识,以及运用这些知识解决实际问题的方法,成为一门独立的学科中国古代文学史以经典史为中心。经典成为古代文献学的中心。确定哪些异文必须注出,以示读者。从义理、考据两方面着眼,(异文)版本来源是重要方面。
其次是书籍版本。中国古籍是指1911年革命前出现的书籍。对于各种形式的古籍版本,国家图书馆收藏的善本仅限于清朝乾隆60年,即古籍。1795年以前的书籍一般都是稀有书籍。现存的古籍中,有史迹、学术资料、艺术表现的,或虽不完整但只有一两本,且很少流传的,都可以算是珍本。周代末期出现的简策,才是真正意义上的图书。1930年在内蒙古发掘的居延汉简,是我国现存最古的成册书籍。
再者中国电子文献数据库。内容包括经、史、子、藏四个部分,其中以史为主,经、字、藏为辅。如果按门类归类,又可分为宗教文献、医学文献、文献与收藏、政治书籍、阶级书籍和史料收藏。新书目),77246万字,几乎涵盖了所有重要经典。文字周围大多围以长方形边框或图案,刻书者用以申明版权以及广告宣传的一种特殊标识。
另外可以从汉学典藏数据库中学习。是面向中国图书馆、中国文化研究机构、专业研究人员和文史爱好者的中国古籍全文信息检索系统。它囊括了从先秦到民国2000多年所有以汉字为载体的古籍,也囊括了清代学者对当代相关古籍研究的重要成果。数据库包括古籍精选版本,即古籍母本或现存最早的版本和精炼版本,基本涵盖了所有重要的古籍文献。
c++基础:
《C++ primer》必看,现在到第五版了把。
《Accelerated C++》看2本基础书还是很有必要的。
c++晋级:
《深入探索c++对象模型》讲的是编译器如果构造c++对象,必看,好书不解释
《Effective C++》
《More Effective C++》
《c++必知必会》
以上三本教你如何更好,更高效的编写c++代码。
程序库
《泛型编程与STL》必看,泛型编程很重要啊
《STL源码剖析》这书比较难,没有扎实的基础不建议看。
算法和数据结构
最经典书籍当属《计算机程序设计艺术》,但是我不推荐,如果你非得看,而且看完了,记得给比尔盖茨发简历。
我只推荐两本《算法导论》和《算法艺术与信息学竞赛》,尤其是《算法导论》大师之作,里面的代码都是权威,非常值得学习
问题一:电脑编程用什么软件好 C语言编程软件有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler31、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。
问题二:电脑编程一般用什么软件啊 汗 问题狂。。。。 你太心急了。 慢慢来 现在流行 C# C++ Java
问题三:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC60
一般在学校教都用这个
问题四:计算机编程初学者可以用什么软件学习。 计算机编程初学者可以用VB软件学习。
问题五:最常用的电脑编程软件是什么? 20分 c语言吧,比较简洁易懂
问题六:初学电脑编程需要什么 下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C――C++――VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。 1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。 2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础――从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养――学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言――面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4 . 掌握编程思想 学习一门语言或>>
问题七:电脑上用来编程的是什么软件? 100分 现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等
其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。
还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。
没有软件不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。
windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。
问题八:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如 *** 作系统。在此之前, *** 作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和>>
问题九:大学计算机编程考试用什么软件 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。
问题十:电脑编程是干什么的 编程!这个可广了 比如:网站软件游戏很多很多 你指的是什么确实有点摸不通
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