地质体三维模拟与可视化软件应能辅助地质人员进行地质数据分析、地质体模型构建、地质体可视化和各种地质应用分析。主要功能需求包括如下方面:
1地质体三维模拟数据库管理
能够管理用于构建地质体三维模型的基础地质数据(指由地质人员整理、分析形成的各种地质数据,如钻孔数据、样品数据、物探成果数据、地质图纸数据、影像数据等)和地质模型数据(地质界面和地质体模型构建后所生成的结果数据,如DEM数据、地质体的几何特征数据和属性特征数据)。
要具备对基础地质数据的录入、查询、坐标变换、统计分析、2D和3D显示、导入和导出功能。要具备对三维地质模型数据的查询、修改等功能。
2基于表面的三维地质体建模
能够为用户提供一个进行基于表面的三维地质体建模的可视工作环境,根据经过预处理的地质模型基础数据,具有自动生成各种地质界面的功能,并可进行人机交互编辑,依据这些经过多次修改的面能够自动生成三维地质模型数据。
3基于剖面的三维地质体建模
剖面图是常见的地质数据形式。所以应能够为用户提供一个进行基于剖面的三维地质体建模的可视工作环境,根据经过预处理的地质模型基础数据(钻孔数据、剖面图数据等),能交互式生成三维地质模型数据。
4三维地质体属性变化分析
矿体等地质体内部的属性(如品位)在空间上是变化的,进行属性变量的空间变化分析是地质工作者的一项重要任务。为了达到这一目的,可以对已建地质体几何模型进行立方体、长方体等形式的剖分,进而构建属性变量的空间变化模型,实现属性变量的空间变化分析。
5地质体的三维可视化和属性查询
地质模型是由地质体组成的。对所建立的一个地区的三维地质模型要能够进行整体显示和部分显示。因为当整体显示时,矿体的空间变化可能就难以观察清楚,所以需要将一个矿体单独显示或将某几个矿体组合显示。
对于所显示的地质体,要能够通过鼠标点击后显示出其有关相应的属性信息,如断层的产状、长度等信息。
6地形面和地质界面的可视化飞行
为清晰地展现不同面(如地表面)的空间分布状态,采用飞行可视化技术,依据软件实现飞行观察。飞行的空间面对象主要包括地表面和地质界面,其中地表面飞行的对象是DEM和卫星影像合成的三维表面,地质界面飞行针对的是一个地下的空间界面,要求建立虚拟的地下环境。
7选定范围地质模型的生成功能
用户可以在有效区域范围内任意选定特定区域,系统能自动按垂向提取范围内的地质体进行动态显示。这个过程应根据人的视觉感受,通过针对数据对象的提取与运算,生成基于地质模型不同对象的三维显示效果;通过对图形观察视角的不断改变,显示三维立体对象的不同侧面,形成动态变化效果。
8任意地质剖面生成
提供用户观察与X-Y平面垂直的任意剖面数据分布情况的功能,要求剖面将指定深度范围内的剖面图绘制出来。
9等值线和等值面的生成
基于三维地质模型数据,绘制选定范围内任一空间面的等值线(如煤层底板等高线)和等值面(如矿体内部等品位面),绘制结果可采用公共数据格式存储。
10地质体剖面面积、体积的计算和矿体储量计算
能够在所建立的三维地质模型的基础上,方便地计算出地质体的剖面面积、地质体的体积和矿体的储量。
11基于地质模型的地下遨游
为更好地显示地下三维地质对象的空间关系,用户可以以钻洞的方式对地下进行遨游。
12地质制图
在构建的三维地质模型的基础上,可以派生出许多有用的地质分析数据,如等值线、等值面、任意方位和任意倾角的地质剖面,地质人员需要将这些分析数据以图纸的形式表达出来,所以系统还需要具有制图的功能。
常用的三维建模软件有:
Cinema 4D适合专业:视觉、平面设计
Cinema 4D字面意思是4D**,不过其本身就是3D的表现软件。由德国Maxon computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中有优秀的表现,并且在用其描绘的各类**中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的**公司的车示,可以预见,其前途必将更加光明。
C4D应用广泛,在广告、**、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用 Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中可以看到C4D的表现是很优秀的。
以上是常用建模软件的简单介绍,其实建模软件是大同小异的,学习一款入了门,再接触其它就会很容易上手。
软件只是工具,不必纠结于选出一款完美的软件,多多尝试新鲜的内容,一项工作可以由多个软件共同完成,实现最好的作品效果!
Autodesk Maya适合专业:动画、影视、游戏、室内设计
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特效等。
Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NT与SGI IRIX *** 作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染,包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,Maya都能完成。
Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。
它软件的功能非常齐全,不过软件内置的建模工具包则比较复杂,需要一定时间去适应和学习。
Blender适合专业:设计,动画制作
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作情境下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和**级品质的视频。
作为一款免费的开源3D模型设计软件, Blender绝对是预算有限的学生党们的不二之选。
Blender拥有简洁清晰的界面和功能分类,同时 *** 作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但 Blender拥有媲美其他收费的建模软件的功能设计。制作和生成的3D模型也丝毫不输给市面上的其他同类软件。
同时,因为是免费软件,在网络上也能同样找到许多其他同样使用Blender的建模爱好者们进行交流和学习。
3D Studio Max适合专业:动画、游戏、建筑
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX ,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警11,最后的武士等
在Discreet 3Ds max7后,正式更名为 Autodesk 3ds Max。
3ds Max有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置就已经可以满足学习的需要了。
3ds Max在国内拥有最多的使用者,便于交流,学习教程也比较多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
渲云渲染软件渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件
还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。
通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步
通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。
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