1、具体的脚本代码如下,其中我们假定文件上传域的名称为Picture;
2、这样,我们就可以成功的把图片保存到数据库中。如果在将图片插入MySQL的过程中出现问题,可以检查一下MySQL数据库所允许的最大数据包的大小。如果设置值过小的话,我们会在数据库的错误日志中找到相应的记录;
3、提取图片方法:编写两个文件。其中,第一个文件作为HTML页面的模板,定位图片的显示位置。第二个文件则被用来从数据库中实际输出文件流,作为<IMG>标签的SRC属性;
4、当HTML页面被浏览时,每显示一副图片就会调用一次Second.php3文件。当第二个文件被调用时会传入相应的Picture ID,我们可以借此从数据库中取回对应的图片并显示。
在设计到数据库的开发中,难免要将图片或音频文件插入到数据库中的情况。一般来说,我们可以同过插入图片文件相应的存储位置,而不是文件本身,来避免直接向数据库里插入的麻烦。但有些时候,向MySQL中插入图片更加容易管理。
通常对用户上传的图片需要保存到数据库中。解决方法一般有两种:一种是将图片保存的路径存储到数据库;另一种是将图片以二进制数据流的形式直接写入数据库字段中。以下为具体方法:一、保存图片的上传路径到数据库:
string uppath=""//用于保存图片上传路径
//获取上传图片的文件名
string fileFullname = this.FileUpload1.FileName
//获取图片上传的时间,以时间作为图片的名字可以防止图片重名
string dataName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss")
//获取图片的文件名(不含扩展名)
string fileName = fileFullname.Substring(fileFullname.LastIndexOf("\\") + 1)
//获取图片扩展名
string type = fileFullname.Substring(fileFullname.LastIndexOf(".") + 1)
//判断是否为要求的格式
if (type == "bmp" || type == "jpg" || type == "jpeg" || type == "gif" || type == "JPG" || type == "JPEG" || type == "BMP" || type == "GIF")
{
//将图片上传到指定路径的文件夹
this.FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("~/upload") + "\\" + dataName + "." + type)
//将路径保存到变量,将该变量的值保存到数据库相应字段即可
uppath = "~/upload/" + dataName + "." + type
}
二、将图片以二进制数据流直接保存到数据库:
引用如下命名空间:
using System.Drawing
using System.IO
using System.Data.SqlClient
设计数据库时,表中相应的字段类型为iamge
保存:
//图片路径
string strPath = this.FileUpload1.PostedFile.FileName.ToString ()
//读取图片
FileStream fs = new System.IO.FileStream(strPath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
BinaryReader br = new BinaryReader(fs)
byte[] photo = br.ReadBytes((int)fs.Length)
br.Close()
fs.Close()
//存入
SqlConnection myConn = new SqlConnection("Data Source=.Initial Catalog=stumanageUser ID=saPassword=123")
string strComm = " INSERT INTO stuInfo(stuid,stuimage) VALUES(107,@photoBinary )"// *** 作数据库语句根据需要修改
SqlCommand myComm = new SqlCommand(strComm, myConn)
myComm.Parameters.Add("@photoBinary", SqlDbType.Binary, photo.Length)
myComm.Parameters["@photoBinary"].Value = photo
myConn.Open()
if (myComm.ExecuteNonQuery() >0)
{
this.Label1.Text = "ok"
}
myConn.Close()
读取:
...连接数据库字符串省略
mycon.Open()
SqlCommand command = new
SqlCommand("select stuimage from stuInfo where stuid=107", mycon)//查询语句根据需要修改
byte[] image = (byte[])command.ExecuteScalar ()
//指定从数据库读取出来的图片的保存路径及名字
string strPath = "~/Upload/zhangsan.JPG"
string strPhotoPath = Server.MapPath(strPath)
//按上面的路径与名字保存图片文件
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(File.Open(strPhotoPath,FileMode.OpenOrCreate))
bw.Write(image)
bw.Close()
//显示图片
this.Image1.ImageUrl = strPath
采用俩种方式可以根据实际需求灵活选择。
保存图片到数据库中,有两种方法:1、一种是用大对象,即blob型,对c#不了解,但是java、c++中都有专门 *** 作blob的对象,应该是以二进制流的方式走的。但是不建议采用这样的管理方式,会加重数据库、程序负担,即使是手机开发也是如此。
2、图片保存在本地,数据库中用字符串存储地址,这样的方式比较好,也较易实现。但是缺乏安全性,把图片重命名就行了,改个后缀,一般人就不会打开。还是不放心,用二进制加密下就好,这样的程序代价仍然要比存在数据库大对象中要好。
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