unity中c#如何调用ndk .so库中的函数

unity中c#如何调用ndk .so库中的函数,第1张

假设你有一个对象A,挂有脚本 AComponent,对象B挂有脚本BComponent。如果要让BComponent调用A的脚本可以这么写 class BComponent:MonoBehaviour { public AComponent acomponent; void Foo() { acomponentCall(); } }把变量设为public

写一个DLL导入进去呢,SQL *** 作在DLL中完成就可以了。我在Unity中只需要调用。

于是,我便写了一个类:

using System;

using SystemCollectionsGeneric;

using SystemText;

using SystemData;

using SystemDataSqlClient;

namespace SayHello

{

public class sayHello

{

public DataSet say(){

string Conn = "server=127001;database=testsql;uid=sa;pwd=sa";

SqlConnection conn = new SqlConnection(Conn);

string sSql = "select from say";

SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter(sSql, conn);

DataSet ds = new DataSet();

daFill(ds);

connClose();

return dsTables[0]Rows[0][0]ToString();

}

}

}

然后我用这个类生成了一个DLL,SayHellodll,再Unity3D中这样导入

首先将SayHellodll复制到Assets文件夹下,然后在Unity3D使用using导入,就像是这样:

using SayHello;

然后在Start中这样写:

void Start () {

sayHello my = new sayHello();

print(mytestsql());

}

以上就是关于unity中c#如何调用ndk .so库中的函数全部的内容,包括:unity中c#如何调用ndk .so库中的函数、unity3d 连接数据库 希望通过webservice 访问oracle 求大神给出详细步骤怎么建webservice、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9600749.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-30
下一篇 2023-04-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存