ODBC:一般指开放数据库连接(Open Database Connectivity,ODBC)是为解决异构数据库间的数据共享而产生的。
现已成为WOSA(The Windows Open System Architecture ),Windows开放系统体系结构)的主要部分和基于Windows环境的一种数据库访问接口标准ODBC 为异构数据库访问提供统一接口,允许应用程序以SQL 为数据存取标准,存取不同DBMS管理的数据;使应用程序直接 *** 纵DB中的数据,免除随DB的改变而改变。用ODBC 可以访问各类计算机上的DB文件,甚至访问如Excel 表和ASCI I数据文件这类非数据库对象。
JDBC:JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序,
扩展资料:
对本地数据库来说,通常要在User DSN(用户DSN)选项卡上创建一个项对远程数据库,则在System DSN(系统DSN)选项卡上创建。任何情况下,都不能在User DSN(用户DSN)和System DSN(系统DSN)选项卡上创建同名的项。通常会出现的问题是,你试图访问远程数据库,但从Web服务器获得了非常奇怪和矛盾的错误消息。事实上,如果在远程数据库访问期间得到了奇怪的错误消息,那么32位ODBC小程序是首先应该查看的地方之一。
参考资料:ODBC开放数据库互连-百度百科
jdbc-百度百科
一:打开腾讯电脑管家,找到工具箱-电脑诊所。二:点击软件问题专区。
三:在丢失dll文件一键修复区,找要修复的dll文件选项。
四:点击立即修复,便可以恢复正常了
DLL(动态连接库),既然是动态,那么就是有静态连接库,我想如果这么说大家会更明白:
也许有的人在DOS下编写过程序都明白这么一件事情,我写了一个程序,里面有一
个功能就是把屏幕的内容翻转在转90°打印出来,那么我需要把整个程序写好放
到我的所有代码中,但是如果我写另外一个程序的时候也有相通的功能,我可以
调用以前的程序这个功能吗?当然是不可以的了,所以我就要重新的写一次,如
果有5个需要调用这个功能的程序,我的这个功能函数需要20K的地方,那么我的
硬盘就有80K的垃圾出现(20k*5 - 20k),这仅仅是一个函数,大家是否可以数
清除WINDOWS如果这样来写,需要多少函数吗?你看看所有的按钮、滚动条、
Listbox\Textbox\checkBox\窗体、打印对话框、颜色对话框、打开、保存、另存
、字体对话框、文件的排列、拷贝、粘贴...... 这一切的一切是不是都需要在所
有的程序中都要写出来呢?如果真的是这个样子,那么我们的windows应该按TB来
计算了(1TB=1024GB),也许你说你的硬盘很大,那么他们还要在运行的时候占
用相同大下的内容呢!所以发展出来了,动态连接库(dll)这个感念:
动态连接,就是把这些相通的功能、函数都放到一种特殊形式的windwos可执行文
件中(dll),生成一个DLL的时候,程序员需要写出,其中包含那些函数需由其
他程序来访问。这个过程叫做对函数的“导出”
创建windows程序的时候,专门的连接程序对程序的对象文件进行扫描,并生成一
个列表,列出那些调用的函数在那个DLL那个位置,指定各个函数所在位置的过程
叫做对函数的“导入”,当程序运行的时候,一旦要求用到执行文件内部没有的
函数,windows就会自动装载动态连接库,使应用程序可以访问这些函数。此时,
每个函数的地址都会解析出来,并且以动态的方式连接到程序里--这便是术语
“动态连接”的由来。
另外还有一个好处,就是当你更新你的这个函数的版本和功能的时候,静态连接
所需要做的工作是多少(假设按windwos来说他有上千个这样的函数,一共有100
多个程序来使用,那静态连接需要100000次的更新,动态连接只需要1000次)
,从而也节省了内存的空间。
动态连接库不一定是DLL扩展名的,也可以是ocx、vbx、exe、drv 等等的
大家可以发现在调用WIN32 api的时候里面都会有说明是来自于那个dll等宿主文
件的
现在我就在这里讲讲一些标准的dll用途:
看下面这个API声明:
Public Declare Function GetWindowsDirectory Lib "kernel32" Alias
"GetWindowsDirectoryA" (ByVal lpBuffer As String, ByVal nSize As Long)
As Long
看见kernel32了吗,其实这个就是kernel32.dll的名字,你可以在你的硬盘里找
到他,这就是说GetWindowsDirectory这个函数是在kernel32.dll里面,他的别名
是GetWindowsDirectoryA,()中是他的参数,有两个一个是字符型,一个是长
整型,返回值也是长整型。lpBuffer ------- String,指定一个字串缓冲区,
用于装载Windows目录名。除非是根目录,否则目录中不会有一个中止用的“\”
字符nSize ---------- Long,lpBuffer字串的最大长度,返回值 为Long,复制
到lpBuffer的一个字串的长度。如lpBuffer不够大,不能容下整个字串,就会返
回lpBuffer要求的长度。零表示失败。
这就是API声明的意义所在!
DLL的说明
KERNEL32.DLL ---- 低级内核函数。使用他可以完成内存管理、任务管理、
资源控制等。
USER32.DLL------于windows管理有关的函数。消息、菜单、光标、计时器
、通信和其他大多数非现实函数都可以从这里找到
GDI32.DLL-------图形设备接口库。于设备输出有关的函数:大多数绘图
、显示场景、图元文件、坐标及其字体函数都可以从这梨找到。
COMDLG32.DLL\LZ32.DLL\VERSION.DLL\---这都是提供一些附加函数的库,包
括通用对话框、文件压缩、版本控制的支持。
COMCTL32.DLL --------一个新的windows控件集合,比如TreeView和RichTextBox
等等,最初这个好像是为了win95而制作的,但是现在也使用与NT下
MAPI32.DLL---------提供了一套电子邮件的专用函数
NETAPI32.DLL--------提供了一套访问和控制网络的函数
ODBC32.DLL--------(不用我再说了吧)ODBC功能的DLL之一
WINMM.DLL------(这可不是WINDOWS的MM)是多媒体控制访问函数集合
windows api正在快速发展和变化,是你我任何单个人都追赶不上的速度发展,幸
运的是我们不用掌握所有的windows API,只是掌握需要经常使用的WINDOWs api
和他的常规结构、基本感念就可以了,这亮点很重要。
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