《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire 30简介 简介本章概要介绍了有关Pro/ENGINEER及 Pro/ENGINEER Wildfire 30的特点、新功 30 能及其扩展模块的功能,最后引导读者浏 览Pro/ENGINEER Wildfire 30的工作环境, 初步领略Pro/ENGINEER的功能与特点。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 11 Pro/ENGINEER和Pro/ENGINEER Wildfire 30 和 著名的三维建模软件Pro/ENGINEER是美国PTC(参数技术)公司的大作。自1988年 Pro/ENGINEER问世以来,该软件不断发展和完善,目前已是世界上最为普及的 CAD/CAM/CAE软件之一,基本上成为三维CAD的一个标准平台。Pro/ENGINEER广泛应 用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航空航天、家电、玩具等行业,是一个 全方位的3D产品开发软件。它集零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金件 设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动测量、机构模拟、压力分析、产品 数据管理等功能于一体。该软件版本主要经历了2000、2000i、2001、Wildfire版 本升级过程。从2001版本发展到Wildfire版本,Pro/ENGINEER的界面风格和易用性 发生了很大变化,特别是以直观的可交互的特征 *** 控面板替代以往版本的菜单流风 格,不仅便于用户快速掌握此软件的使用,也大大提高了设计人员的 *** 作效率。最 新Pro/ENGINEER Wildfire 30版本在功能加强和软件的易用性上作了进一步的改 进。 的功能与特点如下: Pro/ENGINEER Wildfire 30的功能与特点如下 完整的3D建模功能,使用户能提高产品质量和缩短新产品开发周期。 通过自动生成相关的模具设计、装配指令和机床代码,可有效提高生产效率,降 低技术人员劳动强度,避免人为差错的出现。 能够仿真和分析虚拟样机,从而改进产品性能和优化产品设计。 能够在所有适当的团队成员之间完美地共享数字化产品数据,避免重复劳动。 与各种CAD工具(包括相关数据交换)和业界标准数据格式兼容,生成模型文件 的通用性高,便于相关技术人员的技术交流与合作。《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 12 Pro/ENGINEER Wildfire 30的功能 最新Wildfire 30版(野火版30)在继承以前Pro/ENGINEER优秀功 能的基础上,在以下几个方面值得一提。 加快装配速度 加快工程图速度 加快草绘速度 加快钣金件创建速度 加快CAM速度 模型智能化 共享智能化 Mechanica的智能化过程向导 互 *** 作性更加智能《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 13 Pro/ENGINEER的特征 的特征 Pro/ENGINEER具有如下的特性: 3D实体模型 单一数据库,全相关性 以设计特征作为数据库存取单位 参数式设计 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 14 Pro/ENGINEER Wildfire模块简介 模块简介 Pro/ENGINEER Wildfire的主要模块介绍如下。 Pro/ENGINEER-Foundation——软件基本功 能包 Advanced Assembly Extension(AAX) Interactive Surface Design Extension II (ISDX) Mechanism Design Extension(MDX) 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 15 Pro/ENGINEER Wildfire 30使用总览 Pro/ENGINEER Wildfire 30较以往Pro/E版本,在 *** 作界面上发生了革命性变化,界面更友好,用户 *** 作 更快捷,下面作一概略介绍。 独特的窗口界面 如图1-1所示为零件模块的工作界面,窗口上方为主菜 单和常用工具栏,窗口左侧为隐藏/显示切换的导航栏。 单击导航栏右侧边缘的“>”符号,将显示“模型树”、 “层树”、“资源管理目录”、“网络资源”等面板。 窗口右侧为常用特征命令的快捷工具栏。窗口底部是 信息、状态显示区和特征选择过滤栏。《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-1 零件模块的工作界面《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 一体化的特征 *** 作面板 如图1-2所示为拉伸特征 *** 作面板(简称 *** 控 板),使用该面板可完成拉伸增料特征、拉伸 减料特征、拉伸曲面特征、拉伸薄体特征等。 完成一次草绘 *** 作,然后根据需要,单击相应 按钮即可完成上述各种特征的建立。在该面板 中,用户可根据需要修改特征的各种尺寸或生 成模式,大大提高设计效率,减轻了设计人员 *** 作键盘、鼠标的劳动强度。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-2 拉伸特征 *** 作面板 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 动态即时调整模型尺寸或特征生成方向 在特征建立过程中,可使用光标即时拖动尺寸手柄, 动态调整相关尺寸或者动态改变特征生成方向,即时 观看模型效果,如图1-3所示。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-3 动态调整模型尺寸或动态改变特征生成方向 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 多窗口化交互式曲面设计 如图1-4所示为使用造型工具进行交互式曲面设 计的工作界面,使用该工具可建立中、高级复 杂的曲面,它是产品造型设计的有力工具 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-4 使用造型工具进行交互式曲面设计的工作界面《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 超强的结构分析功能 Pro/ENGINEER Wildfire 30为用户提供了超强的结构分析功能, 对设计的零件可以进行静力、动力、热力学分析,以优化产品结 构。其工作界面如图1-5所示。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-5 结构分析工作界面《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 方便好用的装配模块 在装配模块方面,Pro/ENGINEER Wildfire 30继承了 Pro/ENGINEER 2001的优秀特点,尤其是“自动”约束 选项,使得组装零件更为快捷。同时, *** 作面板的风 格作了很大改动,与零件建模的 *** 作面板风格一致, 其工作界面如图1-6所示。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-6 装配模块工作界面《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 工程图模块的新变化 Pro/ENGINEER Wildfire 30工程图模块较以前版本在工具栏中有 一些新变化,而且在窗口左侧新增“模型树”、“层树”等栏目, 使工程图与原模型的对照更直观。使用Pro/ENGINEER工程图模块, 可创建所有Pro/ENGINEER模型的工程图,也可从其他系统输入工 程图文件。可以注释工程图,处理尺寸以及使用层来管理不同项 目的显示。工程图中的所有视图都是相关的:如果改变一个视图 中的尺寸值,系统就相应地更新其他视图。在Pro/ENGINEER工程 图模块中绘制的工程图与其对应的模型相关,不管对模型或其工 程图作任何修改或变更,与之对应的工程图或模型能自动作出更 改。 如图1-7所示为工程图模块的工作界面。 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 图1-7 工程图模块的工作界面《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire 30在功能和使用方面作了许多改进,以上只 是浏览其部分内容,更多内容将在本书相关部分作详细介绍。 今后深入学习Pro/E可参考本书作者的系列成套教材 (作者的第1版被PTC公司中国区推荐为Pro/E学习用 书,第2版又充实了许多内容和实例)《 Pro/ENGINEER Wildfire 30基础设计 》 周四新 和青芳 编著 电子工业出版社 《 Pro/ENGINEER Wildfire 30高级设计 》 周四新 和青芳 编著 电子工业出版社 《 Pro/ENGINEER Wildfire 30曲面设计 》 周四新 和青芳 编著 电子工业出版社 《 Pro/ENGINEER Wildfire 30实例教程 》 周四新 和青芳 编著 电子工业出版社 《 Pro/ENGINEER Wildfire 30综合培训教程 》 周四新 和青芳 编著 电子工业出版社 《Pro/ENGINEER Wildfire30基础 设计》周四新 和青芳编著
Pro\E三维标准件库建库说明
一、标准件库目录代码表:
紧固件 JGJ
轴承 ZC
d簧 TH
法兰 FL
液压件 YYJ
机车车辆通用件 TYJ
机床夹具零部件 JJ
其它 QT
二、零件命名规则:
文件名为: “类型代号”+ "_" + "标准代号"
其中:类型代号为:“标准代号第一个大写拼音字母”加“零件名称的大写拼音字母组合”
例如:GB/T5780-2000六角头螺栓 表示为GLS_GBT5780_2000
TB/T333-1993管接头 IDg3 表示为TJT_ TBT333_1993
GB/T1191-2000圆柱销 表示为GX_GBT119_1_2000
三、建库步骤
1、建立标准件库文件目录:见(标准件库目录代码表)
2、新建三维零件名:
新建零件名:零件名称按命名规则执行。如:GLS_GBT5780_2000
采用工厂(企业)模板:qjc/qjc_part_solidprt
3、创建三维零件普通模型
利用Pro/E软件创建三维实体模型,注意如下要求:
(1)建立坐标系:规定一般标准件的坐标原点应该在轴线和与轴线
垂直的安装基准面的交点上。
(2)普通模型的尺寸采用一组标准数据。
(3)标准件应完全实现参数化驱动,每个参变量的名称代号要求和国标中标注的代号一致。修改系统默认的参变量符号,如:尺寸符号d5用L替代
(4)当参变量的个数不能满足尺寸驱动的需要时,应增加尺寸约束,某些情况(如六角尺寸、斜度、锥度等的表示)尽量采用创建参数和关系来驱动(如:d5=d6/sin(60))。
(5)删除工厂模板中建立的重量计算关系: 重量=mp_mass("")
4、设置参数
代号 = 标准代号(如:GB/T5780-2000)(直接输入值)
名称 = 标准名称+规格(如:螺母 M20×15)(在一级族表中输入值)
材料 = 标准目录中的材料(在二级族表中输入值)
重量 = 标准目录中的数值(在二级族表中输入值)
(注意:当重量值小于0001时,应增加判断关系式,使重量等于0001。)
机车型号 = (暂不输入值)
5、创建族表零件
在完成零件结构设计和变量的定义后,创建族表零件。将每种形状相同,尺寸不同的零件定义为一个零件组,每个零件组有一个模板文件,并带有一个数据文件称为零件族表,表中的每个记录是零件组中一个零件成员的数据,通过选择不同的记录,可得到所有零件成员的实体模型。
表中记录项目:零件尺寸列项和参数列项。
具体要求如下:(要求先熟悉GB标准内容)
1/族表零件中实例名的命名规则:
实例名 =“规格”+“_”+“标准代号(去掉年份)”
如: M8×45_GB5780
2/建立一级族表零件:
族表列项包括 尺寸列项和“名称”参数等列项
注意:当材料和重量唯一时,“材料”和“重量”加入一级族表。
3/建立二级族表零件:
族表列项包括“材料”“重量”两个参数列项。
注意:(1) 当材料种类较多时:
实例名="A或B或C或”+“规格”+“_”+“标准代号
其中:A、B、C、表示材料种类的序号
(2) 当标准中的“材料”和“重量”两个参数值不确定时,二级族表将不建立。
4/标准件中,对需按协议进行、有不确定选项或某些商品范围外的标准零件,暂不列入本标准件库。
如:GB/T5780-2000螺栓中,螺纹外径d>39mm按协议定等级的螺栓。
标准件库族表零件使用说明
一、标准件库目录代码表:
紧固件 JGJ
轴承 ZC
d簧 TH
法兰 FL
液压件 YYJ
机车车辆通用件 TYJ
机床夹具零部件 JJ
其它 QT
二、零件命名规则:
1文件名为: “类型代号”+ "_" + "标准代号"
其中:类型代号为:“标准代号第一个大写拼音字母”加“零件名称的大写拼音字母组合”
例如:GB/T5780-2000六角头螺栓 表示为GLS_GBT5780_2000
TB/T333-1993管接头 IDg3 表示为TJT_ TBT333_1993
GB/T1191-2000圆柱销 表示为GX_GBT119_1_2000
2族表零件中实例名的命名规则:
实例名 =“规格”+“_”+“标准代号(去掉年份)”
如: M8×45_GB5780
三、标准件库族表零件调用步骤
标准件库中的族表零件,主要用于组件的装配。族表零件的调用按以下步骤进行:
(一)、创建组件目录
(二)、创建组件零件
在组件目录下创建组件中的各零件:如11prt、 12prt、 13prt、……等。
(三)、装配中调用GB标准零件
1、在组件目录下不需要GB标准零件时:(同一数据库)
方法:打开标准件库,按标准件库目录代码或标准代号或标准件库零件名,选择族表零件,且一定要选到最底层级族表零件,打开后装配到组件。
如果族表零件中的参数“代号、名称、材料、重量”有一项不确定时,该GB标准零件设计者应自己创建。
2、在组件目录下需要GB标准件零件时:(不在同一数据库)
方法:打开标准件库中零件,按标准件库目录代码或标准代号或标准件库零件名,选择最底层级族表零件,另存到组件目录下,再装配到组件。
另存时不定要修改实例名,实例名改为:
“类型代号”+ "_" +“规格”+ "_" + "标准代号"(去掉年份)
(四)、完成装配
(五)、出装配图
朋友您好!
没用过,Pro/E的二次开发方法有五种:
(1)基于Pro/TOOLKIT的二次开发过程
Pro/TOOLKIT是针对Pro/E功能强大的二次开发工具。它封装了许多针对Pro/E底层资源调用的库函数与头文件,借助第三方编译环境(C语言、VC++语言等)进行调试。使用Pro/TOOLKIT开发应用程序包含三个基本步骤:编写源文件(包括资源文件和程序源文件);生成可执行文件;可执行文件在Pro/E中注册并运行是Pro/E软件自带的二次开发模块,可以直接访问Pro/E软件的最底层数据库资源,这是进行PRO二次开发最根本的方法,但要求开发人员具有相当C语言的编程能力;它是PTC公司为Pro/E提供的用户化工具箱(18以前的版本为Pro/DEVELOP),该工具箱为用户程序、软件及第三方程序提供了与Pro/E的无缝联接。用户程序和第三方程序是用c语言编写的,Pro/TOOLKIT提供了大量的c语言的库函数,能够使外部应用程序安全有效地访问Pro/E的数据库和应用程序。通过c语言编程及应用程序与Pro/E的无缝集成,用户和第三方能够在Pro/E系统中增加所需的功能。
(2)基于Automation GATEWAY的二次开发
Automation GATEWAY是RAND公司开发的针对Pro/E软件的二次开发工具,与Pro/E系统自带的二次开发工具Pro/TOOLKIT相比,具有简单易用的优点。应用AutomationGATEWAY可以自动实现Pro/E任务,创建用户界面,完全实现自动设计任务;应用AutomationGATEWAY可以把任何支持ActiveX的应用程序和Pro/E建立直接联系。利用VB,可以使Microsoft Ofice产品(如Word,Excel等)和Pro/E对象之间进行数据交换。在这个过程中,Automation GATE WAY在VB和Pro/E之间起到桥梁和纽带的作用。通过A,就可以利用VB访问Pro/E的大部分底层资源文件。
(3)基于J-Link的二次开发过程
基于JAVA语言的二次开发工具,用户通过JAVA编程实现在软件Pro/E中添加功能。
(4)基于Pro/Web Link的二次开发过程
这种方法使用的语言是javascript,以网页的形式来访问Pro/E模型
(5)基于VB API的二次开发过程
Pro/E Wildfire 40开始可以采用Visual Basic API,通过 Visual Basic NET 应用程序和应用程序 (如 Microsoft Word、Excel 或 Access) 中的 Visual Basic 宏来进行二次开发。
UDF即用户自定义特征。也就是说可以将数个特征组合起来形成一个新的自己定义的特征,并且会保存在UDF数据库中,随时调入。(类似于AutoCAD中的动态块)
用户自定义特征用来复制相同或相近外形的特征组,此功能类似于“特征复制”,但又有所不同,功能上比较全面、灵活,但相应的步骤比较繁琐。因此,如果会用特征复制,特别是特征复制里的新参考,将会对此命令有所帮助。
UDF和特征复制的最大区别有以下两点:
1、特征复制仅适用于当前的模型,而UDF可以适用与不同的模型。
2、特征复制的局部组无法用另一个局部组替换,而UDF可被另一个UDF替换。
是CAD/CAM/CAE软件之一,模具和产品设计三维的软件。
PROE在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。
首先,建模采用参数化设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。
其次单一的数据库管理,例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上,很智能。
PROE在出工程图和装配领域很好用,出工程图线条和CAD所差无几。是一款非常好的设计软件。
扩展资料:
PRO/E当前最新版本是CREO,参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广。
但是PRO/E补面,曲面造型与工程图远不极UG。所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。
PRO/E也有编程模块,它编程的功能不如MASCAM与CIMTRON,更不如UG了!所以PRO/E一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的。
参考资料来源:百度百科-Pro/ENGINEER
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