问题来了。
H5 中读出来是一个字符串 "1,2,3",但小游戏中读出来却是一个 Array 对象。
在游戏开发当中,很多时候我们都会读配置表,格式一般有json,CSV等等。
这里说一下creator-js怎么解析CSV文件。
我在这款游戏里有应用: 词语爱消消
我写了个方法类 XRLTool.js ,如下:
用法:
附言:
虚拟列表是按需显示的一种技术,可以根据用户的滚动,不必渲染所有列表项,而只是渲染可视区域内的一部分列表元素的技术。
而cocos creator scrollview却不支持虚拟列表,导致当节点越来越多的时候,DC会越来越高。
demo: https://github.com/gh-kL/cocoscreator-list
如果卡的话,国内的: https://gitee.com/wolfdong7/cocoscreator-list
1.弄好scrollview->musk->content->bag_item这样的结构
23.scrollview下挂List脚本
4.把bag_item节点拖到里面去
5.是渲染事件。自己的逻辑写在这。
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