SQLite:
(1)创建和打开数据库可以使用方法openOrCreateDatabase,它会自动去检测是否存在数据库,如果存在则打开,如果不存在则创建一个数据库;成功返回一个SQliteDatabase对象。(2)创建一张表通过SQL语句实现,调用sqliteDatabase对象的execSQL方法,执行创建表的SQL语句。
(3)向数据表中添加一条记录可以直接通过SQL语句实现,也可以使用ContentValue对象,ContentValue对象是一个Map,Key是字段名,Value是值。Cv.put(key,value)然后调用sqliteDatabase对象的
insert(tableName,null,cv)方法插入数据。
(4)删除数据可以直接执行SQL,也可以执行sqliteDatabase的delete方法。
(5)同理修改数据也是执行SQL或调用update方法,需要传入ContenValue的对象表示修改的内容。
(6)关闭数据库sqliteDatabase.close()
(7)删除指定表调用SQL语句即可。
(8)查询:在Android中查询数据是通过Cursor类来实现的,当我们使用SQLiteDatabase.query()方法时,会得到一个Cursor对象,Cursor对象指向的是每条数据。例如cur.moveToFirst()cur.moveToNext()等。在实际开发中,为了能够更好地管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库 *** 作类。SQLiteOpenHelper的构造方法中分别需要传入Context、数据库名称、CursorFactory(一般默认null)、数据库版本号。在SQLiteOpenHelper中首先执行的是onCreate方法(当数据库第一次被创建时)。在构造函数中并没有真正创建数据库,而是调用getWriteableDatabase或者getReadableDatabase方法时才真正去创建数据库,并且返回一个SQLiteDatabase对象。
在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的API。使用
Android
模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了
sqlite3
控制台程序,可以使用
adb
shell
命令来调用他。只要你进入了模拟器的
shell,在数据库的路径执行
sqlite3
命令就可以了。数据库文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用
SQLite-aware
客户端来 *** 作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上 *** 作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用
adb
pull
命令(或者在
IDE
上做相应 *** 作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用
adb
push
命令。
一个最方便的
SQLite
客户端是
FireFox
SQLite
Manager
扩展,它可以跨所有平台使用。
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLiteSQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
1. Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。
2. 数据库存储在 data/<项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。
3. Android 提供了 SQLiteOpenHelper 创建一个数据库,只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。
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