玛诺洛斯的獠牙肩甲在哪掉魔兽世界

玛诺洛斯的獠牙肩甲在哪掉魔兽世界,第1张

在决战奥格瑞玛副本英雄及以上难度中击杀BOSS加尔鲁什·地狱咆哮后有几率掉落。掉率非常低,大约只有0.02%,比许多坐骑掉率都低。

决战奥格瑞玛副本入口位于锦绣谷原魔古山宫殿处附近,坐标(72.2,44.7)。

副本将分为4个部分进行。分别为锦绣谷之殇,复仇之门,地下堡垒和暴君的黄昏。

加尔鲁什·地狱咆哮就在最后一部分暴君的黄昏之中。

扩展资料:

无限刷獠牙肩膀的方法非常简单,玩家前往潘达利亚地图的永恒岛,在右边靠海的地方可以看到很多精英青蛙,击杀青蛙可以获得次级好运护符,刷到一定数量后去锦绣谷主城平台下方找NPC兑换ROLL币就可以了。

准备工作做好以后在集合石找决战奥格瑞玛的队伍,有很多直接无限刷的队伍,进去刷,刷完退组传送到副本门口墓地,然后再进组杀完用ROLL币就可以了,虽然可以无限刷,但是刷小吼肩膀仍然是一件非常令人头疼的事情。

副本掉落的装备?全都在Data文件夹下面的那一大堆MPQ里面

可以通过模型查看器或者MPQEditor查看,但是这里面的分类是对电脑的,而不是给我们看的,所以都没有名字,你自己去看是完全看的云里雾里

比如地狱咆哮最后掉落的那把双手斧,游戏里是叫萨拉托·亵渎血吼之影吧

在这个文件里面的叫法是:axe_2h_orgrimmarraid_d_01.m2

axe代表斧子,2h代表双手,后面的orgrimmarraid则代表出处,奥格瑞玛团本,m2则是暴雪的3D模型文件后缀

比如178的那个模型和掉落数据库都是经过整理的,客户端里面那些东西谁看得懂

《数据库原理及应用》

第1章 绪论

1.1 数据管理技术的发展

1.1.1 人工管理阶段

1.1.2 文件系统阶段

1.1.3 数据库管理阶段

1.2 数据库系统结构

1.2.1 三级模式结构

1.2.2 数据库系统的二级独立性

1.2.3 数据库系统的二级映像

1.3 数据库、数据库管理系统和数据库系统

1.3.1 数据库

1.3.2 数据库管理系统

1.3.3 数据库系统

1.4 数据库技术的发展

小结

习题

第2章 数据模型

2.1 数据模型的概念

2.1.1 数据的三个范畴

.2.1.2 数据模型的组成要素及分类

2.2 e-r模型

2.2.1 基本概念

2.2.2 e-r图设计

2.3 面向对象模型

2.3.1 对象建模的基本知识

2.3.2 类图

小结

习题

第3章 关系数据库

3.1 关系数据模型

3.1.1 关系数据模型概述

3.1.2 基本术语

3.1.3 关系的性质

3.2 关系的完整性

3.3 关系代数

3.3.1 传统的集合运算

3.3.2 专门的关系运算

3.3.3 关系代数运算的应用实例

3.3.4 关系代数的扩充 *** 作

小结

习题

第4章 结构化查询语言sql

4.1 sql概述

4.1.1 sql语言的发展

4.1.2 sql语言的特点

4.1.3 sql语言的基本概念

4.2 数据定义语句

4.2.1 基本表的定义

4.2.2 基本表的修改与删除

4.2.3 基本表的删除

4.3 查询

4.3.1 单表查询

4.3.2 连接查询

4.3.3 嵌套查询

4.3.4 集合查询

4.4 数据 *** 纵

4.4.1 插入数据

4.4.2 修改数据

4.4.3 删除数据

4.5 视图

4.5.1 视图的定义与删除

4.5.2 查询视图

4.5.3 更新视图

4.5.4 视图的作用

小结

习题

第5章 存储过程、触发器和数据完整性

5.1 sql server编程结构

5.1.1 变量

5.1.2 显示信息

5.1.3 注释语句

5.1.4 批处理

5.1.5 流程控制语句

5.2 存储过程

5.2.1 存储过程的基本概念

5.2.2 创建存储过程

5.2.3 使用sql server管理控制台执行存储过程

5.2.4 修改和删除存储过程

5.3 触发器

5.3.1 触发器的基本概念

5.3.2 创建触发器

5.3.3 修改和删除触发器

5.4数据库完整性

5.4.1 约束

5.4.2 默认值

5.4.3 规则

5.4.4 用户定义的数据完整性

小结

习题

第6章 关系数据库设计理论

6.1 问题的提出

6.2 基本概念

6.2.1 函数依赖

6.2.2 码

6.3 规范化

6.3.1 第一范式

6.3.2第二范式

6.3.3 第三范式

6.3.4 bc范式

6.3.5 多值依赖与第四范式

6.3.6 关系模式规范化

6.4 函数依赖的公理系统

6.4.1 armstrong公理系统

6.4.2 闭包

6.4.3 函数依赖集的等到价和最小化

6.5 模式分解

6.5.1 模式分解的准则

6.5.2 分解的函数依赖保持性和无损连接性

6.5.3 模式分解的算法

小结

习题

第7章 索引

7.1 索引的概念

7.1.1 聚集索引

7.1.2 非聚集索引

7.1.3 唯一索引

7.1.4 何时应该创建索引

7.1.5 系统如何访问表中的数据

7.2 sql server 2005中的索引

7.2.1 索引的结构

7.2.2 管理索引

小结

习题

第8章 数据库设计

8.1 数据库设计概述

8.2 数据库设计的过程

8.2.1 数据库设计的步骤

8.2.2 需求分析阶段

8.2.3 概念设计阶段

8.2.4 逻辑设计阶段

8.2.5 物理设计阶段

8.2.6 数据库实现阶段

8.2.7 数据库的运行与维护阶段

8.3 数据库设计实例:电网设备抢修物资管理数据库设计

8.3.1 需求分析

8.3.2 概念模型

8.3.3 逻辑模型

小结

习题

第9章 数据库安全

9.1 安全性概述

9.1.1 用户标识与鉴别

9.1.2 存取控制

9.1.3 自主存取控制方法

9.1.4 强制存取控制方法

9.1.5 视图机制

9.1.6 审计

9.1.7 数据加密

9.2 sql server的安全性

9.2.1 sql server 2005的身份验证模式

9.2.2 sql server 2005的安全机制

9.3 用户管理和角色管理

9.3.1 登录用户和数据库用户

9.3.2 用户管理

9.3.3 角色管理

9.3.4 sql server的固定角色

9.4 权限管理

9.4.1 授予权限

9.4.2 收回权限

9.4.3 禁止权限

9.5 架构

小结

习题

第10章 数据库保护

10.1 事务

10.1.1 事务的定义

10.1.2 事务的acid性质

10.1.3 事务的状态

10.2 并发控制

10.2.1 并发 *** 作与数据的不一致性

10.2.2 封锁

10.2.3 并发 *** 作的调度

10.3 数据库的恢复

10.3.1 存储器的结构

10.3.2 恢复的原则和实现方法

10.3.3 故障类型和恢复方法

10.4 sql server数据库备份与恢复

10.4.1 数据库备份方法

10.4.2 数据库恢复

小结

习题

第11章数据库技术新进展

11.1 数据仓库

11.1.1 数据仓库的概念、特点与组成

11.1.2 数据的技术

11.1.3 数据仓库的几个重要概念

11.1.4 数据仓库的结构

11.1.5 数据仓库的多维数据模型

11.1.6 数据仓库系统设计

11.1.7 数据仓库的未来

11.2 数据挖掘

11.2.1 支持数据挖掘的基础

11.2.2 数据挖掘的分析方法

11.2.3 数据挖掘常用的基本技术

11.2.4数据挖掘技术实施的步骤

11.2.5数据挖掘技术发展

11.3 数据库技术的研究及发展

11.3.1 数据库技术的研究热点

11.3.2 数据库技术的发展方向

11.4 结语

小结

习题

附录a sql server 2005的安装及使用

a.1 sql server简介

a.2 sql server 2005的安装

a.3 sql server配置管理器

a.4 启动sql server服务

a.5 使用sql server management studio管理数据库

附录b 实验

实验一 通过sql server management studio创建及管理数据库

实验二 通过sql语句创建与管理数据表

实验三 单表查询

实验四 复杂查询

实验五 视图的创建与使用

实验六 存储过程

实验七 触发器

实验八 实现数据完整性

实验九 索引及数据库安全

参考文献


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