红月生化装备问题

红月生化装备问题,第1张

红月 对于现在的网民来说。 应该很老的游戏了吧。 有些人对升华装备还是有误解的。 大概的都知道。 细节的就不知道了成长后所增长的倍率

P 4-10-10-10-65 楼主说的 P4 就是改了4次。 从左到右就是力量 意志 敏捷 骨气 至于加了多少 。 下面我给你说下 你对照下 比如你说的P 4-10-10-10-65 就是4+10+10+10+65=99 就对照80-100阶段的

升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段

武器

力量 : 以40为单位升级

敏捷 : 以80为单位升级

意念 : 以80为单位升级

骨气 : 以50为单位升级

防具

力量 : 以40为单位升级

敏捷 : 以60为单位升级

意念 : 以60为单位升级

骨气 : 以50为单位升级

升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段

武器

力量 : 以60单位升级

敏捷 : 以100单位升级

意念 : 以100单位升级

骨气 : 以60单位升级

防具

力量 : 以40单位升级

敏捷 : 以80单位升级

意念 : 以80单位升级

骨气 : 以60单位升级

升级时增加的数值 40 ~ 59 阶段

武器

力量 : 以80单位升级

敏捷 : 以120单位升级

意念 : 以120单位升级

骨气 : 以80单位升级

防具

力量 : 以50单位升级

敏捷 : 以100单位升级

意念 : 以100单位升级

骨气 : 以70单位升级

升级时增加的数值 60 ~ 79 阶段

武器

力量 : 以100单位升级

敏捷 : 以140单位升级

意念 : 以140单位升级

骨气 : 以100单位升级

防具

力量 : 以60单位升级

敏捷 : 以120单位升级

意念 : 以120单位升级

骨气 : 以80单位升级

升级时增加的数值 80~ 100 阶段

武器

力量 : 以120单位升级

敏捷 : 以160单位升级

意念 : 以160单位升级

骨气 : 以100单位升级

防具

力量 : 以70单位升级

敏捷 : 以140单位升级

意念 : 以140单位升级

骨气 : 以90单位升级

楼主记得给我分啊。

一个忠实的红月玩家

属性计算方式是系统设置的,我们玩家是不清楚的,不过可以参考官方文档。

生化装备P改多少算好属性的:

先要看看你所在是服务器怎么设置的!有的是官方设置的,也就是很难到P,很难有高次数的这样的话39以上的P就算好!

有些服务器是设置59前不爆而且一定上P的,那这样的服务器就起码到79以上才算有点用!

至于属性分配的话就看你玩的是什么角色咯!

法师的就意志和骨分配得多的就是好属性,战士除小罗外都是力骨。小罗就敏骨!

那看你说的是依套和单件P4比还是和整套P4比 而且比的是什么?比的是单纯的攻击还是比整体

依套是提高50%的攻击,除此之外没有任何自身以外的防御(也就是本身基本不带防御),但是P4套的话么,武器的属性稍微好一点的话,综合属性可以比依套强,但是单攻击这一项还要看具体的属性,比如法师的意,战士的力,弓箭的敏。法师武器的话,只要是上5的(因为你是3个戒指+项链,而且自身带属性,并且P的和S是两个次元),从攻击方面讲,就一定会比依套好。其他职业不是很清楚。而且有些是需要看服务器设置的(估计你是玩SF,因为GF倒闭了),每个服务器设置不一样,但是基本上5就会比依套强(3戒指+1项链);战士上12、3的P也比依套好,弓箭类没练过不清楚,单应该一样的。

再给说一个很简单的道理,红月里面装备由低到高的排列顺序就是:普通装备-限量发行的装备(限装A/C/S/E)-特装-生化。但是生化有等级限制,所以如果你到了一定的级别,无论从哪方面考虑,生化都是你最终的选择。


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