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嵌入式编程之单片机的基本构成、工作原理
本连载讲解作为嵌入式系统开发技术人员所必需具备的基础知识。这些基础知识是硬件和软件技术人员都应该掌握的共通技术知识。有了电子电路和数字电路的基础知识,就可以开始学习嵌入式系统的核心元件-单片机。本文我
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少儿编程入门先学什么 小孩编程入门学习推荐
少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。scratch3.0离线版(儿童编程软件)
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Pyke 逻辑编程入门(15):知识库之“规则库”
概述规则库 规则库是规则的集合。创建规则库,就是用你喜欢的文本编辑器,编写 .krb 规则文件。 规则库中,可同时包含正向和反向两种推理规则。 为了断言新事实而激活规则库时,正向推理规则即自动运行。可见,正向推理规则不直接用于确定具体事实是
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SQLServer2008编程入门经典3th<读书笔记1>
概述待写 待写总结 以上是内存溢出为你收集整理的SQ
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Android系统编程入门系列之服务Service齐头并进多线程任务
概述在上篇文章中初步了解了Android系统的四大组件之一的服务Service,在服务内可以执行无用户交互的耗时 *** 作任务,但是包括之前关于界面系列文章在内,生命周期方法都是在主线程内被系统回调的。如果直接
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Android系统编程入门系列之应用环境及开发环境介绍
概述作为移动端 *** 作系统,目前最新的Android 11.0已经发展的比较完善了,现在也到了系统的整理一番的时间,接下来的系列文章将以Android开发者为中心,争取用归纳总结的态度对初级入门者所应掌握的基
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Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画
概述在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图、绘制视图的绘制对象、和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性。比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的
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Android系统编程入门系列之界面Activity响应丝滑的传统动画
概述上篇文章介绍了应用程序内对用户 *** 作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化。然而不管是启动一个界面执行新界
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Android系统编程入门系列之界面Activity交互响应
概述在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸 *** 作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。那么
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Android系统编程入门系列之加载服务Service
概述之前几篇文章简单梳理了在Android系统的四大组件之一,最主要的界面Activity中,使应用程序与用户进行交互响应的相关知识点,那对于应用程序中不需要与用户交互的逻辑,又要用到哪些内容呢?本文开始
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Android系统编程入门系列之界面Activity绘制展示
概述上篇文章介绍了界面Activity的启动方式和生命周期,本篇将继续介绍在界面Activity中的内容是如何绘制展示给用户的。 在Android系统上运行新创建的界面Activtiy,给用户展示的是空白
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Android系统编程入门系列之应用初始化Application
概述在上一篇文章中我们了解到Android系统启动应用的时候,会首先加载AndroidManifest.xml清单文件中的一系列信息,在清单文件中如果不指定**<application><
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Android系统编程入门系列之应用数据文件化保存
概述应用中关于数据的持久化保存,不管是简单的SharedPreferences还是数据库SQLiteDatabase,本质上都是将数据保存到系统的某种类型的文件中。因此可以直接使用java.io.File
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Android系统编程入门系列之应用内数据保存数据库
概述上篇文章已经介绍了如何使用SharedPreferences存储键值对形式的轻量级数据,对于那些相同结构的多组数据,类似于存储Java中定义的类的多个对象属性值,如果按照键值对的形式一条条读写,需要分
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Android系统编程入门系列之应用权限的定义与申请
概述在之前关于应用内数据本地保存为文件时,曾提到应用需要申请外部存储设备的读写权限才能访问外部存储中的文件。那么针对某一种权限,应用程序具体应该怎么申请使用呢?本文将详细介绍。 应用中的权限主要分为两类,
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Android系统编程入门系列之应用间数据共享ContentProvider
概述内容提供者ContentProvider与前文的界面Activity、服务Service、广播接收者BroadcastReveiver,并列称为Android的四大组件,均是需要自定义子类继承上述组件
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Android系统编程入门系列之广播接收者BroadcastReceiver实现进程间通信
概述在前边几篇关于Android系统两个重要组件的介绍中,界面Activity负责应用程序与用户的交互,服务Service负责应用程序内部线程间的交互或两个应用程序进程之间的数据交互。看上去这两大组件就能
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Android系统编程入门系列之服务Service中的进程间通信
概述在上篇文章以线程间的通信方式Handler类结尾,服务Service还支持的进程间通信,又是具体怎么实现的呢?这就要用到加载服务一文中提到的AIDL语言规范了。 AIDL是 Android Inter
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Swift编程入门经典
概述这篇是计算机类的优质预售推荐《Swift编程入门经典》。 畅销书作者Wei-Meng Lee 最新作品,免费赠送图书源代码实例。 内容简介 精通Swift 有趣、快速地构建iOS和OS X应用Swift是苹果公司用于iOS和OS X开发