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基于多线程技术的天线实时测量系统研究
系统软件用户界面可以完成所有测量参数的输 入和设置并及时响应用户 *** 作,除此线程外建立额外的工作者线程实现其他功能的并行工作,提高系统实时性,在用户 界面实时更新显示仪器的运行状态和系统的测量进度以供用
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只需一篇文章吃透Android多线程技术,社招面试心得
概述正式加入字节跳动,分享一点面试小经验今天正式入职了字节跳动。工号超吉利,尾数是3个6。然后办公环境也很好,这边一栋楼都是办公区域。公司内部配备各种小零食、饮料,还有免费的咖啡。15楼还有健身房。而且公司包三餐来着。下午三点半左右还会有阿
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24.Silverlight多线程技术BackgroundWorker的应用,更新ProgressBar控件
概述 在Silverlight中极其耗时的 *** 作会导致UI进程假死,如果将复杂的 *** 作和UI显示分离开而且我们需要了解这复杂 *** 作的后台进程当前运行的进度如何?这里我们可以使用BackgroundWorker来解决这个问题。
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25.Silverlight多线程技术Timer的应用,模拟心电图、模拟CPU、内存状态图
概述 在实际应用中,我们可能会遇到需要实时的显示某一些数据的情况,比如心电图、CPU当前使用率或者内存使用率等等。在Silverlight有一个 Timer组件可以轻松的做到这一点,该组件可以每隔一段时间就调用一次需要处理的函
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23.Silverlight多线程技术Thread的应用,后台线程更新UI控件,向多线程传递参数
概述 在项目中时常会运行很多极其复杂的算法之后再更新UI控件,可是我们发现这会耗费大量的时间,几乎让UI进程假死。有什么办法可以让程序在后 台完成这些复杂的算法,当算法完成的时候再去更新UI控件以避免UI进程假死的情况呢?对了
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跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)(环境搭建篇+服务器)
概述跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)(环境搭建篇+服务器) 开篇之前我要感谢几个人 流星 羽龙 阿敏 水马 teddy 他们给了我很多帮
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跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇
概述跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇 如果按照上面的一讲 你如果把环境搭建好了,下面我们就正式开始客户端的搭建
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跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇
概述http:blog.csdn.netzzhboyarticledetails9878941 分类: cocos2d-x 编译 cocos2d-x SOCKET google protobuf 2013-08-10 16:41
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只需一篇文章吃透Android多线程技术,大厂内部资料
概述今天和大家分享“如何系统的学习Android开发”,之前在面试的过程中很多面试者在问我关于学习Android开发的问题时,基本上没有“系统”两个字,大家常用的问法是:不知道怎么学习Android开发,没有方向,不知道该往哪里使力。为了帮