-
Three.js搭配OrbitControls.js实现flyTo()
需求:较为简单,对3D场景进行OrbitControls自带的拖动缩放功能。在自写一个点击具体3D物体拉近相机的功能,也就是flyTo()。 flyTo()是一个动画过程&a
-
Threejs系列--20游戏开发--沙漠赛车游戏【点击开始之场景切换】
Threejs系列--20游戏开发--沙漠赛车游戏【点击开始之场景切换】 序言目录结构代码一览Area.js 代码Areas.js代码index.js代码代码解读运行结果 序言 本章将实现鼠标点击切换场景。目录结构 资源目录
-
three.js学习笔记
什么是着色器? 实际上着色器是WebGL的主要组件之一。如果我们在没接触Three.js情况下开始学习WebGL,着色器将是我们首先且必须要学的知识,这也是为什么原生WebG
-
Threejs系列--12游戏开发--沙漠赛车游戏【地面添加纹理】
Threejs系列--12游戏开发--沙漠赛车游戏【地面添加纹理】 序言目录结构代码一览worldFloor.js代码代码解读运行结果 序言 通过上章的内容,对于地面创建的过程有了一定了解࿰