关于蝙蝠侠的共同创造者比尔·芬格(Bill Finger)的纪录片。比尔·芬格曾经是一位美国的连载漫画和漫画书作家,最为人熟知的便是与鲍勃·凯恩共同创作了DC漫画的人物蝙蝠侠,且目前始终为一名无归属的实际创造者,以及合作设计系列的开发。
链接: https://pan.baidu.com/s/1xSAt3FUwSyClbtGQ-BZ0fQ
?pwd=jG5U 提取码: jG5U根据弗雷德里克·芬格朋友的描述,在比尔·芬格去世前一段时间一直有弗雷德里克的陪伴,只不过那两天他出门,并没有在家。
比尔·芬格火化后,弗雷德里克·芬格并没有把他父亲的骨灰安葬在墓园当中,而是将它带到海边。弗雷德里克·芬格在沙滩上挖出一个蝙蝠侠标志形状的沙坑里,将父亲的骨灰填满沙坑,看着海浪就这样将自己的父亲和蝙蝠侠一起带到海里。
把参数改好就OK了。C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Empire Interactive\SST\global.settings
右键点击,选择打开方式(如果右键点开没有运行方式,那就直接双击,然后选择第二个,就会有选择方式了),再选择记事本打开。
然后找到Distort: { "1" },改成 Distort: { "0" }
如果找不到的话那就是在 我的文档里面,\Empire Interactive\SST\global.settings ,方法和上面一样!
先把游戏特效设置为非常高,如图(我的游戏汉化是用天邈汉化组的)
然后用texmod载入mod(别开DirectX11,否则无效,因为texmod不支持DirectX11),进入游戏的挑战模式,然后mod对应的人物服装在可选人物的最后一个。如果想在故事模式使用,可以在选择存档后按以下字母A,A,S,S,A,A,D,W,W,S,之后进入游戏的故事模式,选择最后一个人物皮肤即可使用。(有些老的mod不能在使用了升级档的蝙蝠侠阿甘之城游戏内使用,比如说年度版,年度版只能在网上找蝙蝠侠阿甘之城年度版mod)
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