MFC设置背景,采用添加Bitmap的方法,首先把你想要设置为背景的图片转换成bmp格式,然后再引入到工程里面,再在每个对话框中添加控件,再选择。具体见图:
1、首先在工程添加bitmap,右击工程名,添加。
2、右击bitmap,选择引入。
3、在下面的d出的窗口中,选择文件类型,再找到你的bmp文件
4、引入成功后,再打开你的对话框(不同的对话框,选择不同的bitmap1/2/3)
5、选择第二个控件,在你的对话框中点击
6、再点击控件属性,在属性中选择位图,下面的选择你的bitmap1、2、3
不同的对话框中,选择不同的图像就行了,图像就是你引入的。
第一步,用向导添加WM_CTLCOLOR消息第二步,在主窗口类的头文件类定义添加成员变量:CBrush m_brush
第三步,在主窗口类的初始化函数中添加:
CBitmap *bitm=new CBitmap
bitm->LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
m_brush.CreatePatternBrush(bitm)
delete bitm
第四:在OnCtlColor中添加:
if(pWnd == this)
return (HBRUSH)m_brush
在生成的类中添加重载的虚函数OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor)。
可以在该函数中设置pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)将文本的背景设置为透明。
可以在该函数中设置pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0))将文本的颜色设置为红色。
也可以指定某一静态文本的字体颜色,可以加如下判断:
switch(pWnd->GetDlgCtrlID())
{
case IDC_INFO:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0))
}
这个判断,可以仅仅将ID号为IDC_INFO的静态文本的字体颜色设置为红色。
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