《奥特曼格斗进化3》 *** 作方法
(1)方向键
上——跳,按两下是躲避攻击。(键盘w键)
下——蹲,按两下是躲避攻击。(键盘s键)
左——后退或防,连按两下为后手翻。(键盘a键)
右——前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)(键盘d键)
START— —游戏暂停或退出。
(2)基本 *** 作键位
“□”为“J”键:普通攻击,连续点是连击,可配合方向键使出不同招数(如飞踢、扳人等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
“△”为“U”键:重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
“_”为“I”键:超重击,按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
“X”为“K“键:投技,近距离情况下抓住对手投出,按住不同键可使出龙卷式,过肩摔等。
“R1”为“L”键:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值。
“L1”为“N”键:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大)。
“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键:奥特曼变身,变换形态(R2为变红,蓝,还原L2为变蓝,红,还原如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是??
1、奥特ウルトラモ_ド/ULTRAMODE)初始关定条件后的关卡和人物。节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモ_ド/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモ_ド/VSMODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモ_ド/TAGMODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモ_ド/CUSTOMMODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6、练习模式(プラクティスモ_ド/PRACTICEMODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学(チュ_トリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
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扩展资料:
1、任务评价
任务完成后会有评价,由D至S。在任务之中会有剧情条件与战斗条件,只要达成条件就能够提升评价。达成所有条件后可获得S级评价。部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件。
2、必杀详解
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度低,装备不同技能则下滑幅度大。
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