char cbuf[100]//定义了100个字符长度的变量cbuf
CString sbuf//定义了sbuf变量,可以存任意长度的字符
在生成的类中添加重载的虚函数OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor)。
可以在该函数中设置pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)将文本的背景设置为透明。
可以在该函数中设置pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0))将文本的颜色设置为红色。
也可以指定某一静态文本的字体颜色,可以加如下判断:
switch(pWnd->GetDlgCtrlID())
{
case IDC_INFO:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0))
}
这个判断,可以仅仅将ID号为IDC_INFO的静态文本的字体颜色设置为红色。
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