如何更改MFC按钮的背景色

如何更改MFC按钮的背景色,第1张

1、在VC编程中要改变控件(诸如CView,

CFrameWnd,

or

CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮)而不能通过OnCtlColor()改变。

2、

在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘

控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:

CTLCOLOR_DLG

对话框

CTLCOLOR_EDIT

编辑框

CTLCOLOR_LISTBOX

列表框

CTLCOLOR_MSGBOX

消息框

CTLCOLOR_SCROLLBAR

滑动条

CTLCOLOR_STATIC

静态文本框、矩形等。

 

以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:

//CmyDialog.h定义

class

CMyDialog

:

public

Cdialog

//派生自己的对话框类

{

……..

//

Implementation

protected:

//

Generated

message

map

functions

//{{AFX_MSG(CMyDialog)

afx_msg

HBRUSH

OnCtlColor(CDC*

pDC,

CWnd*

pWnd,

UINT

nCtlColor)

…….

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

}

//CmyDialog.cpp

定义

……

HBRUSH

CMyDialog::OnCtlColor(CDC*

pDC,

CWnd*

pWnd,

UINT

nCtlColor)

{

switch

(nCtlColor)

{

case

CTLCOLOR_EDIT:

case

CTLCOLOR_MSGBOX:

case

CTLCOLOR_DLG

:

case

CTLCOLOR_EDIT

:

//在此加入你想要改变背景色的控件消息

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)

HBRUSH

B

=

CreateSolidBrush(COLOR)

//COLOR是你想设置的颜色

return

(HBRUSH)

B

default:

//其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.

return

CDialog::OnCtlColor(pDC,

pWnd,

nCtlColor)

}}

说明:

1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。

2)、此方法不适用于按纽控件。

3、通过定制来实现不同颜色按纽。

第一步:派生出自己的按纽

//CcolorButton.h

class

CColorButton

:

public

CButton

{

DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)

public:

CColorButton()

virtual

~CColorButton()

BOOL

Attach(const

UINT

nID,

CWnd*

pParent,

const

COLORREF

BGColor

=

RGB(192,

123,

192),

//

按纽的背景色

const

COLORREF

FGColor

=

RGB(1,

1,

1),

//

文本颜色

)

protected:

virtual

void

DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT

lpDIS)

//重定义虚拟函数DrawItem

void

DrawFrame(CDC

*DC,

CRect

R)

//绘制按纽框

void

DrawFilledRect(CDC

*DC,

CRect

R,

COLORREF

color)

//填充按纽框

void

DrawLine(CDC

*DC,

CRect

EndPoints,

COLORREF

color)

void

DrawLine(CDC

*DC,

long

left,

long

top,

long

right,

long

bottom,

COLORREF

color)

void

DrawButtonText(CDC

*DC,

CRect

R,

const

char

*Buf,

COLORREF

TextColor)

//绘制按纽上的文本

COLORREF

GetFGColor()

{

return

m_fg

}

COLORREF

GetBGColor()

{

return

m_bg

}

private:

COLORREF

m_fg,

m_bg

}

#endif

第二步:定义各函数

//CcolorButton.cpp

……

//

CColorButton

IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton,

CButton)

CColorButton::CColorButton()

{

}

CColorButton::~CColorButton()

{

}

//定义Attach()函数

BOOL

CColorButton::Attach(const

UINT

nID,

CWnd*

pParent,

const

COLORREF

BGColor,

const

COLORREF

FGColor)

{

if

(!SubclassDlgItem(nID,

pParent))

return

FALSE

m_fg

=

FGColor

m_bg

=

BGColor

return

TRUE

}

//重载DrawItem()

void

CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT

lpDIS)

{

CDC*

pDC

=

CDC::FromHandle(lpDIS->hDC)

UINT

state

=

lpDIS->itemState

CRect

focusRect,

btnRect

focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem)

//按纽的选中虚线框

btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem)

//

设置表示按纽被选中的虚线框

focusRect.left

+=

4

focusRect.right

-=

4

focusRect.top

+=

4

focusRect.bottom

-=

4

//

按纽标题

const

int

bufSize

=

512

TCHAR

buffer[bufSize]

GetWindowText(buffer,

bufSize)

//

绘制并标志按纽

DrawFilledRect(pDC,

btnRect,

GetBGColor())

DrawFrame(pDC,

btnRect)

DrawButtonText(pDC,

btnRect,

buffer,

GetFGColor())

//

如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框

if

(state

&

ODS_FOCUS)

{

DrawFocusRect(lpDIS->hDC,

(LPRECT)&focusRect)

}

}

void

CColorButton::DrawFrame(CDC

*DC,

CRect

R)

{

//绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。

DrawLine(DC,

R.left,

R.top,

R.right,

R.top,

RGB(255,

255,

255))

DrawLine(DC,

R.left,

R.top,

R.left,

R.bottom,

RGB(255,

255,

255))

//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感

DrawLine(DC,

R.left

+

1,

R.bottom

-

1,

R.right,

R.bottom

-

1,

RGB(1,

1,

1))

//绘制按纽左框线和上框线

DrawLine(DC,

R.right

-

1,

R.top

+

1,

R.right

-

1,

R.bottom,

RGB(1,

1,

1))

//绘制按纽右框线和下框线

}

//用色彩填充按纽框

void

CColorButton::DrawFilledRect(CDC

*DC,

CRect

R,

COLORREF

color)

{

CBrush

B

B.CreateSolidBrush(color)

DC->FillRect(R,

&B)

}

//

DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数

void

CColorButton::DrawLine(CDC

*DC,

CRect

EndPoints,

COLORREF

color)

{

}

void

CColorButton::DrawLine(CDC

*DC,

long

left,

long

top,

long

right,

long

bottom,

COLORREF

color)

{

……

}

//绘制按纽文本

void

CColorButton::DrawButtonText(CDC

*DC,

CRect

R,

const

char

*Buf,

COLORREF

TextColor)

{

COLORREF

prevColor

=

DC->SetTextColor(TextColor)

DC->SetBkMode(TRANSPARENT)

DC->DrawText(Buf,

strlen(Buf),

R,

DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE)

DC->SetTextColor(prevColor)

}

第三步:引用定制类

定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。

//CColorDlg.h

class

CColorDlg

:

public

CDialog

{

…..

//

Implementation

protected:

CColorButton

m_btnOK

}

//CColorDlg.cpp

…….

BOOL

CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog()

…….

VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK,

this,

RED,

BLUE,

YELLOW))

…….

}

给你一个相关的思路,程序最好是自己动手写,你要想要,网上肯定有。

首先建立一个一个按钮的单击响应函数

利用颜色对话框类CColorDialog定义一个对象dlg

获取你选择的颜色

设置按钮的颜色( SetFaceColor() )

获取你选择的颜色

CColorDialog dlg

if(IDOK==dlg.DoModal())

{

    m_clr=dlg.m_cc.rgbResult

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/10998897.html

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