尼尔机械纪元视角反转设置

尼尔机械纪元视角反转设置,第1张

用鼠标可以控制。

都是自动锁视角,可以利用鼠标滚动右摇杆转动视角,平常都是跟着主角视角动的,尼尔一直要滚动右摇杆或者点按右摇杆。PS4手柄是L2,文字教学里有写,不过这个锁定系统好奇葩,XB手柄是右摇杆按下,视角归位,低难度下有锁定,高难度是没有锁定的。视角复位,最近打起来都是按LT锁怪打了。只有这样LT锁怪打了,不过跑远了还是要按L2切回。

        导语:《尼尔:机械纪元》是由Square Enix与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,是尼尔系列游戏的正统续作。故事背景设定在遥远的未来。外星人突然入侵地球,他们派出了名为“机械生命体”的可怕武器。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。下面我就介绍一下游戏的' *** 作!

尼尔机械纪元怎么玩

游戏 *** 作

鼠键 *** 作:

1.加速和闪避都是双击方向按钮。

2.自爆键是B。

3.本游戏鼠键控制不是很舒服,有条件还是用手柄 *** 作比较好。

向前移动(双击W闪避):W

向后移动(双击S闪避):S

向左移动(双击A闪避):A

向右移动(双击D闪避):D

自动奔跑:R

跳:Space(空格)

互动:E

轻攻击:鼠标左键

重攻击:鼠标右键

切换到自动控制:Q

开火:左右Shift

POD编程功能激活:1

灯光开关:2

镜头向上:↑(或者晃动鼠标)

镜头向下:↓(或者晃动鼠标)

镜头向上:→(或者晃动鼠标)

镜头向上:←(或者晃动鼠标)

走路模式:左右Ctrl

镜头重置:END

系统界面:P

快捷选单:EDLETE

手柄 *** 作:

游戏中一共为玩家提供了3套默认的按键 *** 作模式,和一套自定义 *** 作模式供玩家选择。笔者这里以进入游戏后默认的方案1,来为大家进行 *** 作说明:

L1:PDO技能使用

L2:目标锁定

R1:射击

R2:回避

L3:灯光 开/关

R3:重置视角

△:重攻击

□:轻攻击

○:交互

×:跳跃

装备道具切换

↑:装备组切换

←:POD机器人切换(反向)

→:PDO机器人切换(正向)

↓:道具使用

系统 *** 作

左侧触摸板:快捷菜单

右侧触摸板:系统菜单

options:系统菜单

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画面设置选项

屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项

刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术

显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化

FOV——游戏中的视角角度可在此处调节

帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)

垂直同步——可选择开启或关闭

渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染

分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU

纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存

材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤

网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量

抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA

动态模糊——可选择开启或关闭

特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度

景深——可选择开启或关闭

阴影质量——可调节范围从非常低到非常高

动态阴影——可选择开启或关闭

阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中

环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英伟达显卡独占)

耀光效果——可选择开启或关闭

镜头光晕——可选择开启或关闭

体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量

反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量

次表面散射——可选择开启或关闭

色差——可选择开启或关闭

色彩空间——可选择SGRB和BT.709


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11074478.html

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