调用线程时,向LPARAM参数传递一个将其声明为友元的类A的对象的指针。
在函数内部,用强制转换获取这个对象的指针,然后就可以访问此对象的函数或者数据成员了,形式代码如下
A * pObjectOfA = (A *) lParam // 强制转换,获取A类对象指针pObjectOfA->MemberMethod( ) // 调用A类对象的成员函数
/MT「Project Settings」
选择「C/C++」页面标签,然后在「Category」下拉式清单方块中选择「Code Generation」。在「Use Run-Time Library」下拉式清单方块中,可以看到用于「Release」设定的「Single-Threaded」和用于Debug设定的「Debug Single-Threaded」。将这些分别改为「Multithreaded」和「Debug Multithreaded」。
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