需要准备的工具:3dmax软件,电脑。
1、打开3dmax软件,单击右边面板的【标准基本体】按钮,选择【长方体】。
2、鼠标左键在软件菜单栏上【渲染】的下拉菜单中【材质编辑器】单击,此时就会d出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。
3、在材质编辑器的窗口上,上方是材质小球,下方的参数面板可进行设置,鼠标左键选择环境光,对其颜色进行设置。
4、在环境光颜色设置的窗口上,左边是颜色的色调选择,右边是颜色值,可直接输入色彩的颜色值,这里选取了浅绿色。
5、在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上,鼠标左键选择双面,其它参数可不用选取。
6、在材质编辑器的窗口上的不透明度参数上,数量输入50,【反射高光】的高光级别,数量输入80,然后将设置好的材质赋予选取的长方体。
7、渲染透视图,将材质赋予的长方体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮,很快看到长方体有透明的效果了。
1、打开Photoshop(CS5)软件,建立一个白色背景图层。
2、点击文字工具,编辑好文字内容,并设置好文字的字体、大小等参数,字体颜色设置为黑色。
3、完成后保存为jpg图片格式。
4、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模型。
5、完成后,点击【材质编辑器】,设置一个【混合材质球】。
6、点击【遮罩】,选择【位图】后,打开前面我们做好的黑白图片。
7、分别对图片中黑色部分和白色区域的材质进行设置,完成后将材质球附加给球体。
8、最后点击【渲染】渲染出图,这样我们就完成了对球体的透明材质贴图的制作。
1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。
2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。
3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。
4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。
5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器。
6、把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志。
7、点击M样字标志,打开图形编辑选项,在栽剪/放置下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“Alpha”单选框。
8、击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图,拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制。
9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了。
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