首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行")Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true)以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200)f.setSize(800, 500)
然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false)此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。
最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"))
这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着")那么,请注意窗体的文字。如图:
1、首先,我们需要在代码中导入相应的包,以便能够使用JFrame类。然后,新建一个窗口类继承自JFrame类。
2、在窗口类中创建一个初始化方法,我们需要在该方法中初始化窗口类对象,并将其显示出来。
3、对窗口对象进行初始化时,我们先设置好窗口的标题。
4、再设置窗口的大小,参数分别为窗口的长和宽,单位是像素。
5、接着设置窗口左上角的坐标位置,以确定窗口的位置。参数分别为窗口左上角顶点的x坐标和y坐标。
6、最后,调用setVisible方法将窗口显示出来。参数为true表示显示,为false表示隐藏。
7、窗口类写好后,我们在main方法中创建一个窗口类对象,然后调用该对象的初始化方法就可以将窗口显示出来了。
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int width = 650
int height = 500
Dimension dm = tk.getScreenSize()
构造方法里:
this.setSize(width,height)//设置程序的大小
this.setLocation((int)(dm.getWidth()-width)/2,(int)(dm.getHeight()-height)/2)//显示在屏幕中央
setLocation("",""),直接给两个值,就会出现在相应的位置,你自己试试
2,与当前窗体关联
JOptionPane.showMessageDialog(类名.this,"","",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE)
类名是指继承了JFrame的子类
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